台灣視角戰爭桌上遊戲《2045》展開募資 透過遊戲感受戰爭的現實與拉扯

由台灣遊戲品牌「迷走工作坊」推出的台灣視角戰爭桌上遊戲《2045》已於嘖嘖平台上架,預計持續至 9 月中。官方宣布,該募資計畫上架後 12 分鐘就達標,不到一天募資金額已突破 62 萬。


【以下內容為廠商提供資料原文】



台海問題近日受到國際高度關注,繼台劇《零日攻擊》七月釋出預告引發熱議,台灣遊戲品牌「迷走工作坊」於昨日(8/1)中國解放軍建軍節,發表全球首款台灣視角的戰爭桌遊《2045》,模擬台灣 2045 年遭共軍包圍入侵,以近未來的世界觀融入台灣元素。《2045》上架嘖嘖集資平台後,僅花 12 分鐘就順利達標,不到一天已集資突破 62 萬,目前持續增加中。

迷走工作坊表示,團隊於年初進行《2045》桌遊公測時就獲得極大關注,顯示民眾對台海戰爭桌遊富有興趣。





  • 台海戰爭桌遊《2045》封面圖,台北 101 遭毀滅性武器炸毀/迷走工作坊提供



迷走工作坊進一步指出,《2045》是品牌成立以來最大規模的桌遊製作,耗費多年開發,集結多位跨界人才共同完成。除了開發、製作、生產全程出自台灣,更難得邀請到多位台灣知名設計師聯手創作,包括 2 位國慶主視覺設計師 —— 賴柏燁操刀遊戲主視覺、鄭司維帶領台科大 AI 美術團隊生成遊戲圖片,另外邀集 2 位人氣繪師諾米、阿獴後製協力,經歷數十版來回打樣、機制編修,希望玩家擁有「國家級」質感的遊戲體驗。





  • 台海戰爭桌遊《2045》內容物一覽(開發中,僅示意參考)/迷走工作坊提供



為推出這款遊戲,迷走工作坊坦言,曾因成本巨大一度終止開發,且由於題材敏感,多數開發人員選擇匿名參與,甚至被同業要求保持距離。不過團隊仍在壓力下堅持出版,更早早決定開發「中英雙語版本」,期盼讓更多海外玩家了解台海視角的西太平洋現況。

針對遊戲主題,迷走工作坊強調《2045》不是一款標榜「抗中保台」的遊戲,因為玩家必須同時考量國家與個人利益,全力抵抗不一定會成為贏家,為求取勝,玩家可以選擇投共,透過遊戲感受戰爭的現實與拉扯。

為強化代入感,遊戲團隊更依據台灣社會真實狀態,設計大量彩蛋,玩家將扮演台灣各勢力領袖,包括親共組織「促統會」、本土民防團「台灣自衛隊」、軍火商「鯤鯓航太」、地下社會「天地盟」等六大勢力,卡牌內容融合在地元素,例如官將首、八卦山大佛、珍奶都將現身於遊戲中。




















  • 玩家將在《2045》遊戲中扮演六大勢力,「促統會」也在內/迷走工作坊提供



《2045》桌遊集資將持續至 9/13,迷走工作坊已釋出磅礴電影般的預告片,另透露還有「重量級神秘彩蛋」尚未公布,集資達成門檻就會解鎖,歡迎有興趣的民眾進一步了解。





  • 《2045》桌遊集資預告片畫面,台軍與共軍簽訂「和平協議」/迷走工作坊提供



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