《浪貓》發行商 Annapurna 傳出全體員工離職後 多家合作開發團隊說明遊戲進度不受影響

昨日傳出曾發行《浪貓(Stray)》等眾多中小型遊戲的美國遊戲發行商 Annapurna Interactive 全體員工辭職後,引起不少玩家擔憂那些與 Annapurna Interactive 合作的開發團隊是否受到影響。Annapurna 發言人確認所有的遊戲與開發專案都將持續留在該公司,隨後與 Annapurna Interactive 合作的研發團隊也紛紛透過社群平台表達開發中遊戲專案將不受影響,希望讓玩家安心。

Annapurna Interactive 原總裁總裁奈森‧蓋瑞傳出因與母公司 Annapurna 影業的創辦人梅根·埃里森就拆分遊戲部門成為獨立公司的事宜進行談判、陷入僵局後,埃里森最終退出了談判,蓋瑞隨即宣布辭職,包含他在內的遊戲部門全體 25 名員工也跟著一起辭職。 隨後 Annapurna Interactive 聘請 Epic Games 前高階主管赫克特‧桑切斯(Hector Sanchez)接替辭職的蓋瑞。(可參考此篇新聞:《浪貓》發行商 Annapurna Interactive 與母公司談判破裂 總裁率所有員工集體辭職 )。

根據國外媒體報導,赫克特‧桑切斯接任總裁後,向合作的遊戲研發團隊保證,所有合約都將會繼續執行,且離職的員工都將有人取代。隨後多款與 Annapurna Interactive 合作的遊戲開發者都透過社群向玩家表達遊戲不受影響,例如《史丹利的預言》創作者就表示,負責他正在開發的治癒型遊戲《Wanderstop》的(發行)工作團隊 100% 沒有問題。



模擬美景攝影(Lushfoil Photography Sim)》的研發團隊也表示,由於遊戲基本上已經完成,現階段可以假設《模擬美景攝影》應該沒有問題,他們會讓玩家隨時了解最新狀況。但團隊也提到,這件事絕對是個損失,Annapurna Interactive (原本)團隊與他們合作很愉快,而且對這個專案很有愛。

至於《奇妙逃脫》團隊 Beethoven & Dinosaur 也針對新作《混音帶 Mixtape》說明目前沒有問題,他們感謝所有伸出援手的人,「《混音帶 Mixtape》仍在繼續」。

而《心靈殺手(Alan Wake)》、《控制 Control》開發商 Remedy 8 月底才宣布與 Annapurna 合作,共同開發《控制 2(Control 2)》,並將《控制 Control》和《心靈殺手》系列擴展到電影、電視等領域,Remedy 溝通總監 Thomas Puha 也針對各界關心表示,感謝大家的關心,Remedy 是與 Annapurna 影業簽約,而 Remedy 將會自行發行《控制 2》。

https://twitter.com/RiotRMD/status/1834409934202589679


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