《雨魂 - AMEDAMA -》於家用主機平台推出數位下載版
株式会社 IzanagiGames(位於東京都江東區,製作人兼 CEO:梅田慎介)宣布,與開發《勇者實在太囂張》及《侍道》的 ACQUIRE Corp.(位於東京都千代田區,代表取締役:遠藤琢磨)合作的沙盒型橫向捲軸靈魂轉移動作冒險新作《雨魂 - AMEDAMA -》已於 11 月 21 日正式發售。
※ 請注意,Xbox 的特賣期間因市場的時區而異。
※ PlayStation 5 的特價活動僅限 PlayStation Plus 會員參加
已新增實裝新功能「幽心的夢幻斬擊」!「幽心的夢幻斬擊」是一種挑戰模式,玩家需要擊敗一波波出現的敵人,直到 HP 歸零,以追求更高的分數。
當主線劇情完成後,河岸的幽心雕像會開始發光,並傳來引導幽心前往「夢幻世界」的聲音。靠近這座發光的雕像並與其互動,便可以進入夢幻世界,開始「幽心的夢幻斬擊」。
進入模式後,玩家需要持續戰鬥,擊敗源源不斷出現的敵人,並向夢幻世界的地圖右側推進,直到 HP 歸零為止。(在夢幻世界中,玩家將化身為幽心本人,因此無法進行憑依。)
在「幽心的夢幻斬擊」中,當您擊敗強大的敵人後,「鬼怪」會出現。與鬼怪交談後,您可以花費「鬼錢」購買食物,但物價非常高昂。
遊玩模式期間,玩家持有的普通貨幣將被轉換為鬼錢。鬼錢只能在夢幻世界中使用,當玩家 HP 歸零或返回主線遊戲時,原本持有的貨幣將會恢復。如果再次開始「幽心的夢幻斬擊」,當前的貨幣將被轉換為鬼錢,但上次未使用完的鬼錢將不會繼承。
戰鬥中的攻擊次數以及擊敗的敵人數量會為玩家累積分數,而最終分數會在 HP 歸零時記錄下來。玩家可在菜單的紀錄畫面查看分數歷史。
挑戰「幽心的夢幻斬擊」,目標是取得最高分數!
ACQUIRE 與 IzanagiGames 共同開發的全新沙盒型橫向捲軸靈魂轉移動作冒險《雨魂 - AMEDAMA -》。由插畫師 lack(Fate/Grand Order、刀劍亂舞)擔綱角色設計,音樂由小見山優子操刀(魔物獵人系列),帶給玩家 2D 像素風格融合日式美學的嶄新 2D 視覺世界。
幽心和妹妹由衣經營著一間油紙傘鋪。一個雨夜,一群來路不明的男人突然現身,幽心慘死在他們的利刃下。但他的魂魄並未消失,而是在不同的軀殼間轉移、歷經戰鬥,踏上了尋找由衣下落和揭開事件真相的旅程。
僅剩七日,幽心的靈魂即將面臨消散的命運。他能夠拯救妹妹嗎?
本作以嶄新 2D 視覺風格勾勒出日本江戶末期的冒險舞台,探索一段雨季、附身和輪迴的故事。
插畫家。
曾擔任 TCG 插畫、《Fate/Grand Order》岡田以藏、《Fate/Grand Order Arcade》瑟坦特、《刀劍亂舞 -ONLINE-》一文字則宗、《MAGLAM LORD 魔劍物語》等角色設計,活躍於各種領域。
作、編曲家。
進入 CAPCOM 後擔任《魔物獵人》系列、《洛克人 X》系列等作品的作曲及音樂總監。2012 起以個人身分進行音樂活動。曾參與《魔物獵人 世界:Iceborne》作曲、《王國之心 III》、《Final Fantasy 像素複刻版》等遊戲作品編曲,此外也為《不圓島的方形寶可夢!?》等動畫及廣告製作配樂。
【以下內容為廠商提供資料原文】
20%折扣特賣進行中!
Nintendo Switch 特賣期間:10 月 24 日~2025 年 1 月 11 日
PlayStation 5 特賣期間:11 月 21 日~12 月 18 日
Xbox 特賣期間:11 月 20 日~12 月 4 日
※ 請注意,Xbox 的特賣期間因市場的時區而異。
※ PlayStation 5 的特價活動僅限 PlayStation Plus 會員參加
已新增實裝新功能「幽心的夢幻斬擊」!「幽心的夢幻斬擊」是一種挑戰模式,玩家需要擊敗一波波出現的敵人,直到 HP 歸零,以追求更高的分數。
當主線劇情完成後,河岸的幽心雕像會開始發光,並傳來引導幽心前往「夢幻世界」的聲音。靠近這座發光的雕像並與其互動,便可以進入夢幻世界,開始「幽心的夢幻斬擊」。
進入模式後,玩家需要持續戰鬥,擊敗源源不斷出現的敵人,並向夢幻世界的地圖右側推進,直到 HP 歸零為止。(在夢幻世界中,玩家將化身為幽心本人,因此無法進行憑依。)
在「幽心的夢幻斬擊」中,當您擊敗強大的敵人後,「鬼怪」會出現。與鬼怪交談後,您可以花費「鬼錢」購買食物,但物價非常高昂。
遊玩模式期間,玩家持有的普通貨幣將被轉換為鬼錢。鬼錢只能在夢幻世界中使用,當玩家 HP 歸零或返回主線遊戲時,原本持有的貨幣將會恢復。如果再次開始「幽心的夢幻斬擊」,當前的貨幣將被轉換為鬼錢,但上次未使用完的鬼錢將不會繼承。
戰鬥中的攻擊次數以及擊敗的敵人數量會為玩家累積分數,而最終分數會在 HP 歸零時記錄下來。玩家可在菜單的紀錄畫面查看分數歷史。
挑戰「幽心的夢幻斬擊」,目標是取得最高分數!
《雨魂 - AMEDAMA -》商店頁面
My Nintendo Store:https://ec.nintendo.com/HK/zh/titles/70010000085151
PlayStation Store:https://store.playstation.com/product/JP6079-PPSA26053_00-0976738514904847
Microsoft Store:https://www.xbox.com/zh-hk/games/store/%E9%9B%A8%E9%AD%82-amedama/9n796rzhqrgg
《雨魂 - AMEDAMA -》簡介
ACQUIRE 與 IzanagiGames 共同開發的全新沙盒型橫向捲軸靈魂轉移動作冒險《雨魂 - AMEDAMA -》。由插畫師 lack(Fate/Grand Order、刀劍亂舞)擔綱角色設計,音樂由小見山優子操刀(魔物獵人系列),帶給玩家 2D 像素風格融合日式美學的嶄新 2D 視覺世界。
幽心和妹妹由衣經營著一間油紙傘鋪。一個雨夜,一群來路不明的男人突然現身,幽心慘死在他們的利刃下。但他的魂魄並未消失,而是在不同的軀殼間轉移、歷經戰鬥,踏上了尋找由衣下落和揭開事件真相的旅程。
僅剩七日,幽心的靈魂即將面臨消散的命運。他能夠拯救妹妹嗎?
本作以嶄新 2D 視覺風格勾勒出日本江戶末期的冒險舞台,探索一段雨季、附身和輪迴的故事。
lack 簡介
插畫家。
曾擔任 TCG 插畫、《Fate/Grand Order》岡田以藏、《Fate/Grand Order Arcade》瑟坦特、《刀劍亂舞 -ONLINE-》一文字則宗、《MAGLAM LORD 魔劍物語》等角色設計,活躍於各種領域。
小見山優子簡介
作、編曲家。
進入 CAPCOM 後擔任《魔物獵人》系列、《洛克人 X》系列等作品的作曲及音樂總監。2012 起以個人身分進行音樂活動。曾參與《魔物獵人 世界:Iceborne》作曲、《王國之心 III》、《Final Fantasy 像素複刻版》等遊戲作品編曲,此外也為《不圓島的方形寶可夢!?》等動畫及廣告製作配樂。
遊戲資訊
遊戲標題:雨魂 - AMEDAMA -
遊戲類型:沙盒型橫向捲軸靈魂轉移動作冒險
角色設計:lack(Fate/Grand Order、刀劍亂舞)
音樂製作:小見山優子(魔物獵人系列)
Steam 發售日期:2024 年 9 月 13 日正式發佈
Nintendo Switch、PlayStation 5、Xbox Series X|S 預定發售日期:2024 年 11 月 21 日
字幕支援語言:日文/英文/繁體中文/簡體中文
對應平台:Steam /Nintendo Switch/PlayStation 5/Xbox Series X|S
遊玩人數:1 人
建議售價:
Steam 銷售價格:新台幣 480 元、128 港幣
Nintendo Switch 銷售價格:128 港幣
Xbox Series X|S 銷售價格:129 港幣
PlayStation 5 銷售價格:198 港幣
企劃:ACQUIRE Corp.
開發/發行:IzanagiGames, Inc.
- 記者:GNN新聞
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