《漫威爭鋒》創意總監表示目前沒有考慮加入角色類型序列功能
遊戲廠商網易遊戲與漫威遊戲合作的 6V6 英雄射擊合作遊戲《漫威爭鋒(Marvel Rivals)》創意總監陳廣雲,近日在接受國外電子競技媒體 DOT ESPORTS 訪問時,針對有些玩家關心、遊戲何時能加入類似《鬥陣特攻》角色類型佇列功能一事回覆表示,目前他們沒有考慮角色類型序列功能。
《漫威爭鋒》遊戲中主要分為捍衛者(坦克)、決鬥家(輸出)和策略家(治療),但有時候玩家會遇到組成類型不平衡或太奇怪的狀況,因而部分玩家希望能加入角色類型佇列功能,以協助玩家排隊時可以先選擇想要扮演的類型,希望讓隊伍組成更平衡。
不過,根據 DOT ESPORTS 報導,陳廣雲表示,他們現在沒有考慮角色類型序列功能,團隊的目標是透過組隊技能與英雄自己的技能,提供更多元的隊伍組成,讓大家玩出心目中的漫威英雄,而不是限制玩家只能選擇某些角色。
他指出,他們希望玩家能擁有漫威體驗,能夠自由選擇想要的東西,從封測以來一切都在預期之內,最近在競技遊戲中玩家也出現了許多不同的組成,他們希望能持續監控這些有趣的組成,以及其對遊戲的影響。
《漫威爭鋒》遊戲中主要分為捍衛者(坦克)、決鬥家(輸出)和策略家(治療),但有時候玩家會遇到組成類型不平衡或太奇怪的狀況,因而部分玩家希望能加入角色類型佇列功能,以協助玩家排隊時可以先選擇想要扮演的類型,希望讓隊伍組成更平衡。
不過,根據 DOT ESPORTS 報導,陳廣雲表示,他們現在沒有考慮角色類型序列功能,團隊的目標是透過組隊技能與英雄自己的技能,提供更多元的隊伍組成,讓大家玩出心目中的漫威英雄,而不是限制玩家只能選擇某些角色。
他指出,他們希望玩家能擁有漫威體驗,能夠自由選擇想要的東西,從封測以來一切都在預期之內,最近在競技遊戲中玩家也出現了許多不同的組成,他們希望能持續監控這些有趣的組成,以及其對遊戲的影響。
- 新聞關鍵字: 遊戲
- 記者:GNN新聞
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