《聖火降魔錄 英雄雲集》超英雄召喚活動「享受愛之祭典的方式」明日登場
任天堂旗下智慧型手機遊戲《聖火降魔錄 英雄雲集》宣布,將於 2 月 7 日舉辦超英雄召喚活動「享受愛之祭典的方式」,手拿花束,細思何謂愛的超英雄齊聚一堂。於本召喚活動舉辦期間,超英雄們將以★5 精選登場。此外,有超英雄們登場的外傳地圖「享受愛之祭典的方式」和期間限定任務也同時發布。
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※本召喚活動並無設定「★4 精選」的英雄。
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舉辦期間
2025/2/7 15:00(HKT) ~ 2025/3/7 14:59(HKT)
加入FEH PASS的玩家進行 40 次以上的召喚後,可從★5 精選的英雄中任選一名英雄的「任選召喚」即會登場。
※本召喚活動並無設定「★4 精選」的英雄。
深沉愛意薰染天際蕾雅
代表技能:「永恆的愛之吐息」
威力:16 射程:1
克制龍無效
敵人攻擊射程為 2 格時,以其防守及魔防中較低方計算傷害容易發動奧義 (發動計量 - 1)
周圍 3 格內的我方戰鬥中的防守及魔防 + 5, 將戰鬥中一開始受到的攻擊和攻擊 2 次的傷害 - 7
周圍 3 格內的我方受到敵人攻擊時,戰鬥中的 HP 在 2 以上,並且遭受敵人致命攻擊時,將傷害降低至自身 HP 會剩下 1 (1 回合僅能發動 1 次,不可和奧義以外的「遭受敵人致命攻擊時,將傷害降低至自身 HP 會剩下 1 的效果」重複發動,任一效果發動時,此技能的效果也會視為已發動)
受到敵人攻擊時,或戰鬥開始時,若敵人的 HP 為 75% 以上,戰鬥中的攻擊、防守、魔防提升 (提升數值為:戰鬥開始時的魔防 × 20%+5), 給予的傷害 +○(範圍奧義除外), 所受傷害 -○(範圍奧義除外)(○的數值為:周圍 3 格內的我方人數 × 5, 最大 15, 持有此技能者發動「守護人」時以 15 計算), 必定可進行追擊,使敵人奧義相關技能以外的「傷害降低◯◯%」效果減少一半 (計算效果時,小數點後無條件捨去)(範圍奧義除外), 並當自己在戰鬥中的 HP 在 2 以上,且遭受敵人致命攻擊時,將傷害降低至自身 HP 會剩下 1 (每次戰鬥僅能發動一次,不可和奧義以外的「遭受敵人致命攻擊時,將傷害降低至自身 HP 會剩下 1 的效果」重複發動)
戴花冠的黑鷲艾黛爾賈特
代表技能:「黑鷲的愛之斧」
威力:16 射程:1
可發動【再移動 (剩餘距離 + 1, 最少 2)】容易發動奧義 (發動計量 - 1)
若現在的回合內自己有進行戰鬥,再移動結束後,讓自己進入可再次行動的狀態,並可再次發動再移動 (1 回合僅能發動 1 次,在再移動中受到飛空城陷阱的效果時不會發動)
由自己發動攻擊時,或周圍 1 格內的我方在 1 名以下時,戰鬥中,敵人的攻擊及防守下降 (下降數值為:自己在戰鬥開始時的防守 × 20%+6), 自己給予的傷害 +○× 5 (範圍奧義除外), 自己所受傷害 -○× 3 (範圍奧義除外), 且受到敵人奧義攻擊時,所受傷害再 -○× 3 (範圍奧義除外)(○的數值為:自己受到的強化以外【有利的狀態】數量 + 敵人受到的弱化以外【不利的異常狀態】數量,最大 5), 自己在初次攻擊前奧義發動計量 - 1, 戰鬥後回復 HP7。
仰望星辰的青獅子帝彌托利
代表技能:「青獅子的愛之劍」
威力:16 射程:1
可發動【再移動 (剩餘距離 + 1, 最少 2)】容易發動奧義 (發動計量 - 1)
若現在的回合內自己有進行戰鬥,再移動結束後,讓自己進入可再次行動的狀態,並可再次發動再移動 (1 回合僅能發動 1 次,在再移動中受到飛空城陷阱的效果時不會發動)
回合開始時,若周圍 2 格內有我方單位,賦予自己「移動 + 1」的效果 (1 回合,不可累計),
賦予自己和周圍 2 格內的我方「抵銷弱化狀態」、「戰鬥中的奧義發動計量變化量 + 1 (若有多個相同系統效果,僅取最大值)」的效果 (1 回合)
由自己發動攻擊時,或周圍 2 格內有我方單位時,戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防提升 (提升數值為:戰鬥開始時的速度 × 15%+5), 給予的傷害 +○× 5 (範圍奧義除外), 將戰鬥中一開始受到的攻擊和攻擊 2 次的傷害 -○× 3, 受到敵人奧義攻擊時,所受傷害 -○× 3 (範圍奧義除外)(○的數值為:自己受到的強化以外【有利的狀態】數量 + 敵人受到的弱化以外【不利的異常狀態】數量,最大 5), 戰鬥後回復 HP7。
向青海傾訴的金鹿庫羅德
代表技能:「金鹿的愛之弓」
威力:14 射程:2
可發動【再移動 (剩餘距離,最少 1)】
克制飛行容易發動奧義 (發動計量 - 1)
若現在的回合內自己有進行戰鬥,再移動結束後 (包含因再移動限制而結束行動的情況), 讓自己進入可再次行動的狀態,並可再次發動再移動 (1 回合僅能發動 1 次,在再移動中受到飛空城陷阱的效果時不會發動)
回合開始時,若周圍 2 格內有我方單位,賦予自己和周圍 2 格內的我方【識破・追擊效果】、【初擊之躍動】的效果 (1 回合)
由自己發動攻擊時,或周圍 2 格內有我方單位時,自己在戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防提升 (提升數值為:自己在戰鬥開始時的速度 × 15%+5), 抵銷敵人速度及防守的 + 強化狀態,自己給予的傷害 +○× 5 (最大 25, 範圍奧義除外)(○的數值為:自己受到的強化以外【有利的狀態】數量 + 敵人受到的弱化以外【不利的異常狀態】數量), 抵銷自己的奧義發動計量變化量 -, 戰鬥後,自己回復 HP7。
- 記者:GNN新聞
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