《Lost Sword》於韓國上市 50 日內營收突破 1,000 萬美元 累計下載達 50 萬次

根據 Sensor Tower 數據顯示,由 WeMade Connect 推出的二次元 RPG 新作《Lost Sword(暫譯,로스트 소드)》自 1 月 16 日在韓國上市以來表現亮眼,在 50 日內累計下載突破 50 萬次,預估營收達 1,000 萬美元(約 146 億韓元)。






Lost Sword》是由《劍客物語》開發商 Codecat 與 Wemade Connect 共同打造的新作,是一款主打韓系二次元的 RPG 遊戲,結合放置型玩法提供高完成度的遊戲體驗。此外,遊戲內動畫更邀請韓國國內外知名工作室製作,推出後獲得好評。






根據 Sensor Tower 的數據分析顯示,《Lost Sword》自 1 月 16 日推出後在韓國 Google Play RPG 類別營收排行內穩定維持前 10 名,表現優異。而《Lost Sword》在 1 月 16 日至 3 月 6 日的 50 日內累計下載突破 50 萬次,預估營收達 1,000 萬美元,超越《崩壞:星穹鐵道》、《勝利女神:妮姬》奪下韓國二次元遊戲營收與下載排行雙冠王,並且在全球二次元遊戲營收排行中位居第 30 名。








  • 圖片來源:Sensor Tower



此外,《Lost Sword》的亮眼表現也帶動了 Wemade Connect 的市場地位,在2025 年 1 月至 3 月的統計期間,Wemade Connect 在韓國手機二次元遊戲發行商排名中位居第二,超越了中國遊戲廠商騰訊。
Google新聞-PChome Online新聞


最新遊戲新聞
人氣遊戲新聞
行動版 電腦版