MMORPG《超時空奧德賽》開發團隊影片分享設計理念 6 月將公開更多遊戲資訊
Kakao Games 今(23)日公開,由 Chrono Studio 開發的動作 MMORPG 新作《超時空奧德賽(Chrono Odyssey)》開發團隊專訪影片。此外,Kakao Games 計劃即將到來 2025 夏季遊戲節(Summer Game Fest,SGF)中公開更多遊戲新情報。
《超時空奧德賽》是款採用 Unreal Engine 5 打造開放世界的動作 MMORPG,開發團隊利用時間操控系統「時空控制器」構建原創戰鬥機制,並融合魂系風格的硬派動作體驗,為玩家呈現一個美學與真實感交織的黑暗奇幻世界觀。此外,遊戲中還內建隨時間自然流轉的晝夜系統等多項特色,旨在玩法與視覺表現上實現差異化,打造沉浸式的冒險體驗。 本作採用「買斷制」模式,預計將於 2025 年第四季登陸 PC、PlayStation 5 與 Xbox Series X/S 平台。
官方今日公開《超時空奧德賽》專訪影片,由開發總監尹相泰(音譯)與專案經理 Don Hudson 親自闡述本作的設計理念與核心特色。在訪談中,尹相泰表示:「我們不僅希望《超時空奧德賽》擁有令人期待的結局內容,更希望玩家在遊戲成長過程中的每一步都能感受到樂趣與意義。我們試圖營造的是一個既陌生又令人敬畏,同時充滿壓迫感的奇幻世界,而非傳統意義上的幻想題材。」
針對團隊所構建的原創世界觀,他進一步指出:「遊戲的主要舞台『賽特拉』,是一個時間錯亂、規則崩壞的空間,象徵著過去與未來的衝突。在這裡,玩家將置身於傳統 MMORPG 中難以見到的混沌與絕望之中。」
影片還介紹《超時空奧德賽》的核心系統圍繞在名為「時空控制器」的機制,玩家將能借助這一系統,追溯世界的過去或窺見未來的片段,從而以一種更主動的方式展開探索。玩家能夠親身感受到世界的動態變化,而不僅僅只是單純地透過完成任務推進遊戲進程。另外,官方強調,《超時空奧德賽》的戰鬥系統兼具流暢的速度感與紥實的操作手感,提升了整體沉浸體驗;同時,遊戲還融合了 PvP(玩家對戰)與 PvE(環境戰鬥)要素,打造出差異化的戰鬥內容。
隨著《超時空奧德賽》首次全球封測即將登場,尹相泰也強調了對玩家意見的重視:「我們會積極吸收本次測試期間玩家的回饋,持續完善遊戲內容。未來,我們還將擴展更多的遊戲區域,並進一步豐富以『時空機制』為核心的原創玩法,努力將《超時空奧德賽》打造成一款真正被全球玩家喜愛的作品。」
此外,官方提到於日前公開的《超時空奧德賽》全球封測預告影片觀看次數已突破 100 萬次,展現出全球玩家的超高關注度。《超時空奧德賽》預定於 6 月展開測試,本次測試將支持繁體中文,官方期望讓更多玩家能夠無語言障礙地深入遊戲世界。此外,Kakao Games 也計劃在即將到來的 6 月夏季遊戲節上公開更多有關《超時空奧德賽》的新情報。
《超時空奧德賽》採用買斷制,預計將於 2025 年第四季正式發售,目前遊戲正在積極開發中。
《超時空奧德賽》是款採用 Unreal Engine 5 打造開放世界的動作 MMORPG,開發團隊利用時間操控系統「時空控制器」構建原創戰鬥機制,並融合魂系風格的硬派動作體驗,為玩家呈現一個美學與真實感交織的黑暗奇幻世界觀。此外,遊戲中還內建隨時間自然流轉的晝夜系統等多項特色,旨在玩法與視覺表現上實現差異化,打造沉浸式的冒險體驗。 本作採用「買斷制」模式,預計將於 2025 年第四季登陸 PC、PlayStation 5 與 Xbox Series X/S 平台。
這裡有圖片燈箱
官方今日公開《超時空奧德賽》專訪影片,由開發總監尹相泰(音譯)與專案經理 Don Hudson 親自闡述本作的設計理念與核心特色。在訪談中,尹相泰表示:「我們不僅希望《超時空奧德賽》擁有令人期待的結局內容,更希望玩家在遊戲成長過程中的每一步都能感受到樂趣與意義。我們試圖營造的是一個既陌生又令人敬畏,同時充滿壓迫感的奇幻世界,而非傳統意義上的幻想題材。」
針對團隊所構建的原創世界觀,他進一步指出:「遊戲的主要舞台『賽特拉』,是一個時間錯亂、規則崩壞的空間,象徵著過去與未來的衝突。在這裡,玩家將置身於傳統 MMORPG 中難以見到的混沌與絕望之中。」
影片還介紹《超時空奧德賽》的核心系統圍繞在名為「時空控制器」的機制,玩家將能借助這一系統,追溯世界的過去或窺見未來的片段,從而以一種更主動的方式展開探索。玩家能夠親身感受到世界的動態變化,而不僅僅只是單純地透過完成任務推進遊戲進程。另外,官方強調,《超時空奧德賽》的戰鬥系統兼具流暢的速度感與紥實的操作手感,提升了整體沉浸體驗;同時,遊戲還融合了 PvP(玩家對戰)與 PvE(環境戰鬥)要素,打造出差異化的戰鬥內容。
隨著《超時空奧德賽》首次全球封測即將登場,尹相泰也強調了對玩家意見的重視:「我們會積極吸收本次測試期間玩家的回饋,持續完善遊戲內容。未來,我們還將擴展更多的遊戲區域,並進一步豐富以『時空機制』為核心的原創玩法,努力將《超時空奧德賽》打造成一款真正被全球玩家喜愛的作品。」
此外,官方提到於日前公開的《超時空奧德賽》全球封測預告影片觀看次數已突破 100 萬次,展現出全球玩家的超高關注度。《超時空奧德賽》預定於 6 月展開測試,本次測試將支持繁體中文,官方期望讓更多玩家能夠無語言障礙地深入遊戲世界。此外,Kakao Games 也計劃在即將到來的 6 月夏季遊戲節上公開更多有關《超時空奧德賽》的新情報。
《超時空奧德賽》採用買斷制,預計將於 2025 年第四季正式發售,目前遊戲正在積極開發中。
- 新聞關鍵字: 遊戲、playstation、xbox、夏季、語言
- 記者:GNN新聞
- 更多遊戲新聞 »