《巫師 4》首度揭露實機運作技術展示 展現最新 Unreal Engine 5.6 強大功能

CD Projekt 今日(6/3)在佛羅里達州奧蘭多 Unreal Fest 活動中舉辦的「State of Unreal 2025」講座上,公開了開放世界角色扮演遊戲新作《巫師 4(The Witcher IV)》的最新故事預告片與實機運作技術展示。

藉由首度揭露的實機運作技術展示,《巫師 4》展現了最新遊戲引擎「Unreal Engine 5.6」的強大功能,讓遊戲得以在標準版的 PS5 主機上以 60FPS 流暢度的光線追蹤畫面來呈現廣大且細緻的開放世界舞台。

Epic Games 於今日正式釋出的最新版 Unreal Engine 5.6 導入了眾多強化功能與便利製作工具,讓開發者得以在當下主流的遊戲主機或 PC 上以 60FPS 流暢度與硬體光線追蹤高保真畫面來建構大規模開放世界。

UE 5.6 導入硬體光線追蹤系統(HWRT)的增加功能,替 Lumen 全域光照帶來更出色的性能表現。透過消除關鍵的 CPU 效能瓶頸,讓開發者得以在維持流暢 60FPS 影格率的狀況下,創作更複雜的場景。



UE 5.6 還大幅改善了運作時靜態內容流進流出的整體表現,藉由試驗性的快速幾何串流(Fast Geometry Streaming)外掛程式,開發者可以在世界中放置更多不可變的靜態幾何體,這些幾何體將以恆定影格率更快速地載入。此外,所有專案都將受益於內容串流的進一步改進,例如非同步物理狀態的創建和銷毀。

UE 5.6 還更新了硬體設備設定檔,針對 60FPS 影格率進行最佳化,並專門配合當下的遊戲主機和桌上型電腦量身定製。使開發者能夠達成效能目標,盡可能減少設定,並為玩家提供更流暢的高保真遊戲體驗。



更多關於 UE 5.6 特色與功能的介紹,可參見 Unreal Engine 官方網站公布消息


巫師 4》概要



巫師 4》是以波蘭奇幻小說家安傑·薩普科夫斯基同名奇幻小說《獵魔士》改編的角色扮演遊戲《巫師》系列最新作品,採用最新一代 Unreal Engine 5 開發,預計成為該系列全新三部曲的第一款作品。遊戲中玩家將扮演前三部曲主角傑洛特的養女希里,結合自身的血脈天賦與後天的刻苦鍛鍊,展開屬於自己的冒險。


這裡有圖片燈箱




遊戲資訊




  • 遊戲名稱:巫師 4


  • 遊戲原名:The Witcher IV


  • 遊戲類型:角色扮演


  • 對應平台:PlayStation 5 / Xbox Series X|S / PC


  • 發售日期:未定


  • 建議售價:未定


  • 支援語言:繁體中文 / 簡體中文 / 英文等


  • 遊玩人數:未定


  • 遊戲分級:未定


  • 開發廠商:CD Projekt RED


  • 發行廠商:CD Projekt RED


  • 官方網站:https://www.thewitcher.com/tw/zh-tw/witcher4

Google新聞-PChome Online新聞


最新遊戲新聞
人氣遊戲新聞
行動版 電腦版