柿子影言》魔戒動畫飄史詩 洛汗人之戰憑運氣
「魔戒」絕對是奇幻類電影的天花板,儘管我並未看過原著,但依然記得當年觀影時的震撼,恢弘的世界觀、結合幻想與現實的種族、龐大的故事主線…等,而主線三部曲就已是難以超越的作品,加上後續的「哈比人三部曲」,幾乎每一部片都難有新作可以取代。
當知道《魔戒:洛汗人之戰》以動畫呈現時,心裡有種說不出來的古怪,尤其預告片還說著日文,真得誤以為在看宮崎駿電影。事實上,電影沒讓人失望,精緻的動畫令人感受到「史詩感」,並不輸本傳。但奇幻風格削弱到幾乎不見,「魔戒」魅力少去一大半,而導演對反派的塑造幾乎趨近於零,主角也是平面化的性格,這樣的劇情好像也可發生在「冰與火之歌」的世界裡,這成為本片最大的問題。
《魔戒:洛汗人之戰》描述傳奇洛汗國王「聖盔鎚手」的家族故事。國王因意外殺了登蘭德領主,繼任的領主沃夫為了替父親報仇,突然發動攻襲,迫使聖盔鎚手在號角堡面臨守城戰。聖盔之女赫拉在失去父兄後,發現人們面臨的情勢日益險峻,她必須勇敢率領軍隊去對抗致命強敵。
不論是真人電影改編成動畫,或動畫電影真人化,都不能拿著一樣的鏡位「照本宣科」,畢竟動畫與真人電影各有特色,導演必須設計出不同的呈現方式。《魔戒:洛汗人之戰》就是很好的教材,要用動畫來表現魔戒世界,就不能像是真人電影般處理,一開頭只是主角騎著馬追逐巨鷹,就很好地呈現浩瀚的舞台,是真人無法演出的模式,也做了一個好開頭。
《魔戒:洛汗人之戰》的優點就在這裡,導演非常理解要如何在動畫世界中,讓觀眾從大千世界中慢慢聚焦到單一角色,從宏偉的山脈、遼闊的草原,跟著主角的白馬進到城內,認識了2位王子與國王,再看見國王面對囂張領主時的困境,這樣依循漸進的帶出故事主軸,很容易讓人進入劇情,也能迅速接受不同於真人魔戒電影的世界。
這樣的模式在整部片中從來都沒有減弱,像是從調查詭異的事件到猛瑪入侵,再到發現叛亂、集結迎戰,最後退居要塞,帶著觀眾的眼神一步又一步理解故事,超過2個小時的片長居然沒有任何想睡覺的感覺,這樣的功力實在強大。
然而,問題偏偏就出在劇情上。都已經2025年了,反派不該單純只是個反派,必須要看到他背負的故事和原因,觀眾才能理解反派的動機。然而從父親意外死亡開始,最大壞蛋「沃夫」就讓人滿頭問號,他親眼看到國王不是故意殺人,卻執意復仇;想復仇卻又缺乏行事主旨和意念,觀眾全然不知他是否愛著主角,也不知道他屠殺了2位王子的原因,就在殺父仇人死掉後,更不能明白他為什麼還這麼執著。
反派沒有任何原因(或者說,沒有能說服人的原因)就開始作惡,這樣缺乏榮譽與信念的人,怎麼能成為山中部落的領導者?導演全部跳過不說,對主角這位「叛逆少女」也沒有給足空間,赫拉的叛逆在突然被宣布要嫁人後蕩然無存,父兄死去後也沒有身為公主要領導眾人的氣魄,她到最後的成功,居然都是因為「運氣」,這實在令人無法接受。
此外,整部電影聚焦在洛汗王國的內戰,奇幻元素被簡化到無比薄弱,除了吃掉猛瑪象的怪物,還有跑龍套的半獸人外,什麼魔法、什麼矮人、什麼精靈…,通通看不到,這樣的故事放在任何一個以中世紀歐洲為舞台上都可以,跟魔戒有什麼關係呢?
《魔戒:洛汗人之戰》的確好看,不過好看的點是以動畫呈現出史詩感,而且故事架構很完整,讓人目不轉睛。但深究劇情「沒有能力的反賊想奪位,幸運的公主阻止了一切」,這樣缺乏具體人物塑造、行為動機的情節,放在30年前或許是佳片,但以現在的眼光看來,這是什麼爛劇本呀!所以我給《魔戒:洛汗人之戰》象徵「可有可無」的3顆柿子,再看一次魔戒本傳還過癮些。
酸柿子點評:明知道領導者是草包、公司遲早會倒,還是蒙著眼睛做牛做馬,這樣的社畜角色,跟導演是東方人有關係嗎?
影評等級:(0顆柿子~5顆柿子)
0顆柿子:影史奇觀;0.5顆柿子:不值一提;1顆柿子:絕對傻眼
1.5顆柿子:眉頭深鎖;2顆柿子:一陣尷尬;2.5顆柿子:尚未成熟
3顆柿子:可有可無;3.5顆柿子:瑕不掩瑜;4顆柿子:不看可惜
4.5顆柿子:強力推薦;5顆柿子:影壇經典
作者介紹:電影部落客「Mr.柿子」,從大學時代開始迷上電影,過著沒有電影活不下去的生活,曾經有一天趕過6場電影的瘋狂紀錄,誓言為每部看過的電影,寫一篇評述,至今已破千篇文章。
《本專欄固定每週五刊出》
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- 記者:卡優新聞
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