2D 平台解謎遊戲《重力逃脫》G-Eight 遊戲展亮相 預計明年第一季於 Steam 上架

台灣獨立遊戲工作室「DP Atelier」宣布,現正參加 12 月 8 日至 10 日於台北花博爭豔館舉行的 G-Eight 遊戲展,展出自製遊戲《重力逃脫》。











開發團隊表示,《重力逃脫》是一款 2D 平台解謎遊戲,主角 K 因為太空船遭受不明攻擊迫降在未知的星球上,在探索的過程中將會發現一把重力槍,玩家可利用子彈產生重力變化,改變物體及主角本身的重力。玩家為了逃離未知的星球,必須在各種不同的關卡中收集足夠的能量球來修復太空船。

這裡有圖片燈箱

除了重力彈之外,還有磁力彈、傳送彈以及其他特殊能力待玩家自行探索發現。更特別的是,一般的解謎關卡之外,遊戲中還有魔王關卡需要玩家以智取勝。


開發者 Q&A








Q. 目前在遊戲開發進度,有沒有遇到什麼樣的困難?

A:主要的困難還是一人開發吧,我主要負責程式和關卡設計,美術跟音樂則是外包,另外就是解謎遊戲的難度其實蠻難拿捏的,太簡單或是太難都不理想,還有這也是我第一次做遊戲,因此花了很多時間在學習 Unity 的使用。

Q. 承上題,以 100% 來說的話,目前大約開發至多少進度呢?是否有預計推出的時間呢?

A:目前開發大約 80%,預計明年第一季在 Steam 上架。

Q. 在此次 G-EIGHT 遊戲展中,玩家們能體驗到什麼樣的主要內容呢?

A:這次主要可以體驗到第一大關的 80% 的內容,熟悉遊戲主要的重力機制以及解謎方式,對平台解謎有興趣的玩家可以來試試看。

Q. 在遊戲序章或是試玩版本推出後,有獲得什麼樣印象深刻的玩家回饋嗎?

A:去年在 G-EIGHT 會場有一個玩家說他是特地來玩我的遊戲,真的是讓我很驚訝也很感動。另外蠻多玩家都覺得重力槍的機制很有趣。

Q. 現階段對於遊戲未來上市的規劃想法?

A:目前最重要的任務就是把遊戲給做完,獨立開發其實最難的還是堅持到底,希望明年能如期完工上市。

官方表示,《重力逃脫 Gravity Escape》預計於 2024 第一季在 Steam 上架,目前已有試玩版可供試玩。

最新遊戲新聞
人氣遊戲新聞
行動版 電腦版