SEGA 募集「瘋狂計程車完全新作」開發成員 預計加入多人同樂要素
SEGA 於今日在官方 Youtube 頻道公開了一段《瘋狂計程車》開發者訪談影片,透露目前正在製作旗下經典 IP《瘋狂計程車》的完全新作,並對外喊話招募開發成員。
製作人菅野顯二在影片中說到:「我們正在製作一款全新的《瘋狂計程車》遊戲,致力於創造多種刺激和興奮的體驗,不僅能讓人獨自沈浸,還能和許多其他玩家一起同樂。為了提供這樣的內容,我們正以全新的方式打造這款遊戲。我們目前已經在構建各種遊戲元素,但目前還缺少一些夥伴來完成這項工作。所以,我們希望透過這次影片,吸引那些有興趣加入團隊的人。如果你覺得你適合,請務必加入我們。」
根據影片中的說明,這款遊戲的主題是「計程車」,基本的玩法就是載客並送達目的地。製作團隊正在研究如何在過去作品的基礎上進一步強化玩法。過去的《瘋狂計程車》主要是單人遊戲,但現在官方也在考慮加入多人遊戲模式,並且正在進行測試和評估。由於是多人遊戲,可能會加入網路功能等新要素,因此團隊正在尋找能夠參與這些工作的程式設計師。團隊成員指出:「在保留《瘋狂計程車》特色的同時,我們希望能夠創造出讓新玩家感到新鮮有趣的體驗。」
在這款新作中,玩家可以在城市中自由駕駛,甚至穿越不應該行駛的區域。製作團隊希望玩家能夠享受到各種不同的遊戲方式,在地圖上自由互動,像在主題公園中一樣享受遊戲。開發成員透過實地調查和取材,確保遊戲的真實感,並且保持遊戲的便利性和現實性。過程中也會注意一些細節,例如某地的採石場顏色如何影響建築物等,期待這些細節能讓遊戲更具真實感和質感。如此一來,當玩家在城市中四處橫衝直撞時,相信會感受到更強烈的快感和瘋狂感。
據悉,這款遊戲處於開發的早期階段,正在不斷進行各種嘗試。年輕的開發者們發揮了他們的新觀點,在一個充滿樂趣和刺激的開發環境中工作:「我們的視覺設計目標是西海岸的藍天白雲、海洋和青翠的植物,再加上象徵性的黃色計程車,創造出瘋狂奔馳的明亮、快樂和充滿活力的世界觀。角色設計上,我們會考慮角色的喜好、音樂品味和生活方式,以確保角色在現代環境中不會顯得突兀。在車輛設計上,我們希望玩家看到車輛時會想要駕駛它。我們注重驚喜感,希望設計出讓玩家感到驚艷的車輛和服裝。」
在影片的最後,菅野顯二製作人再度強調:「現在我們正努力製作新的《瘋狂計程車》,希望能夠感動全世界的玩家。如果你看了這段影片覺得感興趣,請務必加入我們!」
製作人菅野顯二在影片中說到:「我們正在製作一款全新的《瘋狂計程車》遊戲,致力於創造多種刺激和興奮的體驗,不僅能讓人獨自沈浸,還能和許多其他玩家一起同樂。為了提供這樣的內容,我們正以全新的方式打造這款遊戲。我們目前已經在構建各種遊戲元素,但目前還缺少一些夥伴來完成這項工作。所以,我們希望透過這次影片,吸引那些有興趣加入團隊的人。如果你覺得你適合,請務必加入我們。」
根據影片中的說明,這款遊戲的主題是「計程車」,基本的玩法就是載客並送達目的地。製作團隊正在研究如何在過去作品的基礎上進一步強化玩法。過去的《瘋狂計程車》主要是單人遊戲,但現在官方也在考慮加入多人遊戲模式,並且正在進行測試和評估。由於是多人遊戲,可能會加入網路功能等新要素,因此團隊正在尋找能夠參與這些工作的程式設計師。團隊成員指出:「在保留《瘋狂計程車》特色的同時,我們希望能夠創造出讓新玩家感到新鮮有趣的體驗。」
在這款新作中,玩家可以在城市中自由駕駛,甚至穿越不應該行駛的區域。製作團隊希望玩家能夠享受到各種不同的遊戲方式,在地圖上自由互動,像在主題公園中一樣享受遊戲。開發成員透過實地調查和取材,確保遊戲的真實感,並且保持遊戲的便利性和現實性。過程中也會注意一些細節,例如某地的採石場顏色如何影響建築物等,期待這些細節能讓遊戲更具真實感和質感。如此一來,當玩家在城市中四處橫衝直撞時,相信會感受到更強烈的快感和瘋狂感。
據悉,這款遊戲處於開發的早期階段,正在不斷進行各種嘗試。年輕的開發者們發揮了他們的新觀點,在一個充滿樂趣和刺激的開發環境中工作:「我們的視覺設計目標是西海岸的藍天白雲、海洋和青翠的植物,再加上象徵性的黃色計程車,創造出瘋狂奔馳的明亮、快樂和充滿活力的世界觀。角色設計上,我們會考慮角色的喜好、音樂品味和生活方式,以確保角色在現代環境中不會顯得突兀。在車輛設計上,我們希望玩家看到車輛時會想要駕駛它。我們注重驚喜感,希望設計出讓玩家感到驚艷的車輛和服裝。」
在影片的最後,菅野顯二製作人再度強調:「現在我們正努力製作新的《瘋狂計程車》,希望能夠感動全世界的玩家。如果你看了這段影片覺得感興趣,請務必加入我們!」
- 記者:GNN新聞
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