PS5 本家平台動作遊戲力作《宇宙機器人》一手試玩報導 回憶與歡樂滿點的玩心體驗

PlayStation5 主機一買來就內建在裡面的《宇宙機器人遊戲間》,本意只是一款帶領玩家熟悉主機新功能的動作小遊戲,免費卻意外的很好玩,關卡塞滿活用 PS5 新功能的創意玩法,還藏了滿滿讓 PlayStation 玩家情懷爆發的彩蛋,包括筆者在內應該有不少玩家是從這款獲得 PS5 的第一座白金獎盃。



意外的人氣讓索尼互動娛樂(SIE)決定推出小機器人的全新專屬作品《宇宙機器人》,同樣由旗下 Team Asobi 團隊製作,預定 9 月 6 日發售,是 PS5 近期少數的本家獨佔作品,筆者對這款遊戲也是非常期待,提前得到試玩機會後也在第一時間破關,來跟大家分享遊戲試玩心得。





  • 小機器人新的冒險即將展開




遊戲介紹



遊戲劇情講述小機器人們在宇宙航行的途中遭到太空惡霸襲擊,PS5 主機形狀的太空船爆炸後剩下中間的黑色部分,小機器人們也各自分散到不同星球,於是主角的小機器人要展開尋找船員和零件的大冒險,運用超過 15 種全新能力,闖蕩 6 個星系超過 80 個關卡,對抗 70 種以上的全新敵人和頭目。





  • 零件噴光光的 PS5,看起來好可憐




優點 1. 多樣化的關卡設計



小機器人要探索 5 個主要星系和 1 個失落星系,每個主要星系裡面有各式各樣的關卡,類型有闖關、對戰 BOSS 和難度較高的挑戰關卡,闖關類型的關卡中還可以發現隱藏關卡,總共有 10 個找到後就能在失落星系遊玩,關卡加一加總數超過 80 個





  • 以動物 BOSS 為主題的 5 大星系




  • 關卡中找到通往失落星系的傳送門



小機器人的基本動作一樣是用可愛的小短手攻擊敵人,再加上跳躍和噴射來突破各種地形,這次還增加了可以潛水的新動作,因此也有水中探索關卡





  • 小機器人可以欣賞水底風景了



小機器人的特殊裝備經過大幅升級,增加超過 15 種新能力,例如:「雙生小蛙手套」的彈簧手可以遠遠的打出拳擊、破壞障礙物、擺盪和彈射





  • 雙生小蛙手套打擊感很不錯



鬥牛犬型推進器「巴克斯特」可以橫向噴射到更遠的距離,以及破壞指定類型的牆壁,獲得裝備後小機器人可以做的事情變多,關卡也增加了許多有創意的設計





  • 推進器在不少關卡都會登場



像是「慢動作賭場」關卡需要用時間緩速功能找到能夠通過裂縫的立足點,展現機關和地形與裝備的高度關聯性,但也因此獲得的裝備只能在關卡內短暫使用,出去就沒了





  • 把跳躍中的海豚定住當平台往上跳



關卡整體難度不算太高,雖然小機器人被摸到一下就會死掉,好在關卡裡面的紀錄點有夠多,而且死掉復活幾乎沒有讀取時間,讓遊玩節奏舒服流暢。平台跳躍也沒有過於刁難的設計,不會跳到高血壓。





  • 死掉復活過程只需要一個短短的轉場動畫



不過還是有準備較有挑戰性的關卡,以 PlayStation 系列控制器△◯✕☐按鍵為主題的「虛空」關卡不長,但要一氣呵成走到底,中間沒有任何存檔點,需要精確操作加上一定程度背板,會玩到手心冒汗。





  • 玩起來也很有速度感




優點 2. 優秀的視覺表現,呈現獨特的 Astro 世界



本家遊戲強大的畫面表現力在遊戲中一覽無遺,每個關卡都有各自獨特的主題,金碧輝煌的賭場、和風的澡堂等場景都讓人印象深刻,多變的風格一路玩下來都沒有重複,長時間遊玩還是能持續帶來視覺新鮮感。





  • 賭場關卡的場景真的很驚豔



而且遊玩過程幾乎不會顯示使用者介面,可以更專注欣賞畫面中的細節,像是隨風飄逸的落葉、迸發散落的磚塊等豐富的環境物件讓視覺層次感更上一層樓,還有強大的物理效果也幫畫面觀感加了很多分。





  • 每個小球都有物理效果



在 Astro 獨特的世界觀中,小花、小草、小動物的也有 LED 眼睛會做出可愛的情緒表情,關卡中隨處可見令畫面很有熱鬧感,小機器人獨自冒險也不孤單。





  • 可愛小花對你笑




優點 3. 完整活用 DualSense 控制器功能



整個遊戲基本都是 DualSense 控制器的火力展示,攻擊、引擎噴射、關卡環境等許多音效都會從控制器的揚聲器發出聲音加強臨場感,音效結合精細震動的觸覺回饋也伴隨著整個遊戲過程,走在柔軟的草地、堅硬的石頭、易碎的玻璃等不同材質的地板上都會有對應的震動觸感。





  • 還有需要活用觸覺回饋感受不同的震動差異才能通過的機關



動態感測也有不少應用,最常用到的就是關卡開頭操作 Dual Speeder 飛船的時候,但如果不習慣也能在設定開啟用類比搖桿進行輔助。





  • 關卡開頭的 Dual Speeder 飛船操作環節有時有會藏道具



自適應扳機主要是應用在特殊裝備,扳機鍵會根據裝備有不同的壓感和段差,攻擊時也會產生回饋,扳機鍵真的會抖個不停,給手指的反饋很有感覺,玩的時候控制器的震動就沒有停過,習慣後去玩其他遊戲反而會覺得震動不太夠呢





  • 擠海綿的扳機手感會讓人上癮




優點 4. 爽快的 BOSS 對戰



打 BOSS 的方式和同類型的作品差不多,對著弱點來個 3、4 下就可以收工,透過華麗的演出把戰鬥過程包裝得精彩刺激,攻擊弱點時 BOSS 會做出誇張反應,感覺我們打下去的每一下攻擊都很有效果





  • 打眼睛看起來有夠痛



隨著戰鬥進行場地還會發生變化,伴隨 BOSS 更猛烈的攻擊很容易沉浸在白熱化的戰鬥,打出最後一擊的爽快感實在是難以言喻





  • 小機器人下手這麼重,BOSS 暴怒好像也不能怪牠



雖然有這種豪華排場的只有星系的最後 BOSS,不過關卡中出現的中 BOSS 也有各種不同攻略方式,打起來一樣很有趣





  • 中 BOSS 也有豐富的攻擊方式




優點 5. 數量豐富又有誠意的彩蛋



遊戲中共有 300 名小機器人等待我們去拯救,其中就有 150 名是經典 PlayStation 遊戲的客串角色,至於有哪些角色要讓大家自己去發現,筆者有時找到這種小機器人,內心都會發出「喔喔!這是某某作品的誰」的老人懷念 OS。





  • 客串角色的小機器人圖標會特別標記



尋找關卡中的小機器人很簡單,進入已經通關的關卡,可以在起始處花費金幣叫出小鳥機器人,靠近拼圖碎片或是小機器人等目標的時候就會有反應,因此很容易就能達成全蒐集





  • 小鳥的感應方向很精準



金幣還可以用來轉扭蛋,轉到的角色會出現在飛船墜落地的廣場,還可以收集經典 PlayStatyion 遊戲角色的配件。上百名角色都有設計專屬的互動動畫,可以說誠意滿滿。





  • 互動時還自帶背景虛化效果



另外遊戲中有數個特殊關卡,可以讓小機器人獲得 PlayStation 英雄的能力,像是可以拿到《戰神》克雷多斯的利維坦之斧,如果有玩過原作的話一定會對關卡的致敬程度非常滿意





  • 拿到利維坦之斧的小機器人兇兇的但還是很可愛




缺點 1. 關卡重複挑戰價值較低



雖然關卡玩第一次的時候很有趣,但因為流程都是配合特殊裝備所設計,攻略方式比較單一,同一個關卡重玩只會是相同的過程,拿完隱藏道具後就不太會想再回來。

挑戰關卡也不像《宇宙機器人遊戲間》那樣可以上傳通關成績和其他玩家競速,沒有競爭排行榜的要素,讓破關重玩的驅動力減少很多,此外遊戲沒有製作單機雙人或線上合作也是筆者覺得比較可惜的地方。





  • 不知道為什麼這次沒有計時模式



拋開對 PlayStation 彩蛋的情懷加成,《宇宙機器人》精緻的畫質、有趣的關卡、恰到好處的難度,加上對 DualSense 控制器功能的完整支援,非常推薦給所有 PS5 玩家來嘗試看看這個優秀動作遊戲。
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