PQube 慶祝成立 15 週年 於 Steam 推出《少女☆射擊》《折磨的靈魂》等遊戲限時優惠
遊戲發行商 PQube 自 2009 年成立至今已走過 15 個年頭,為慶祝這個里程碑,特別推出 Steam 限時優惠活動。同時,官方透露《折磨的靈魂 2(Tormented Souls 2)》、《Discounty》、《電阻競速(暫譯,RESISTOR)》、《Bustafellows 2》等作品預計 2025 年後陸續推出。
今天對 PQube 而言是一個重要的日子,因為我們迎來了發行和開發令人難忘、鼓舞人心的電子遊戲 15 週年的慶典。自 2009 年成立以來,PQube 始終走在產業前沿,推出了許多獨特、故事驅動、主題新穎且視覺效果震撼的遊戲,涵蓋多個平台。公司在全球培養了一群忠實的熱情粉絲,並支援各類開發商在所有主要平台上發行了 100 多款遊戲,不論規模大小。
為慶祝這一重要時刻,PQube 推出了有史以來最大規模的 Steam 特賣活動,即日起至 9 月 26 日,眾多屢獲殊榮和暢銷遊戲最高可享 95% 折扣。
在過去的 15 年裡,PQube 不僅因其令人印象深刻的遊戲作品而聞名,還因支持獨立開發者並將創新和文化多樣化的遊戲帶給全球觀眾而備受讚譽。《折磨的靈魂(Tormented Souls)》、《杏林物語(Potion Permit)》、《少女☆射擊(Gal*Gun)》、《蒼翼默示錄(BlazBlue)》、《街機奇緣(Arcade Spirits)》、《命運石之門(Steins;Gate)》等作品已成為粉絲們的最愛,獲得了廣泛的好評及銷量佳績。
PQube 執行長 Dave Pain 表示:「達成這一里程碑確實證明了多年來我們獲得的粉絲和合作夥伴的巨大支持。從一開始,我們就致力於成為一個創新和包容的發行商,依靠一支充滿熱情的遊戲團隊共同實現我們的願景 ,並支持來自多樣化背景的開發者。」
多年來,PQube 已建立起識別和培育優秀獨立遊戲的聲譽,將小眾遊戲帶入主流,並培養了一群忠實的玩家社群。憑藉其獨特的風格,《杏林物語》在生活模擬遊戲中脫穎而出,因其生動的世界和直觀的玩法獲得了廣泛讚譽,全球銷量超過 100 萬份。《折磨的靈魂》迅速成為了邪教經典,因其對生存恐怖黃金時代的致敬而受到讚譽。
同時,《街機奇緣》憑藉其引人入勝的敘事和多樣化的角色陣容取得了成功,為玩家提供了一種令人耳目一新的包容性體驗,慶祝了不同的背景、身份和關係,贏得了廣泛觀眾的共鳴。《白色情人節:恐怖學校》透過其富有氛圍的恐怖感、緊張的解謎玩法以及真實的恐懼感受,成為了心理恐怖和生存遊戲的邪教經典。《少女☆射擊》以其獨特、古怪的風格不斷突破界限,而《蒼翼默示錄》格鬥系列則穩穩佔據了競爭性格鬥遊戲領域的重要地位。《命運石之門》是一部引人入勝的科幻懸疑視覺小說,向西方觀眾呈現了引人注目的敘事,並幫助推動了視覺小說在日本以外地區的普及。
隨著 PQube 紀念這一里程碑,公司的承諾比以往任何時候都更加堅定,致力於擴展其多樣化和包容性的遊戲庫,尤其強調與全球獨立開發者和說故事者的合作。隨著即將發布的遊戲和令人興奮的新合作關係的逐步落實,PQube 和其忠實社群的未來前景一片光明。
PQube 最近也慶祝了首個重大自有智慧財產權作品《海盜共和國(Republic of Pirates)》的成功,並持續擴展自有智慧財產權的遊戲組合。
「我們的未來願景是透過從概念階段積極參與,提升我們發行遊戲的品質和多樣性,與開發者緊密合作,幫助他們創造最佳體驗,」Pain 補充道:「遊戲產業正在快速發展,我們很高興能繼續作為一個主要的挑戰者成長。我們致力於確保 PQube 在未來多年中始終與創意、熱情和包容性同義。」
預計 2025 年及以後的作品包括《折磨的靈魂 2(Tormented Souls 2)》、《Discounty》、《電阻競速(暫譯,RESISTOR)》、《Bustafellows 2》等等。 Pain 評論道:「我們正在為 2025 年的最大一年做好準備,並繼續向新領域拓展,這是一個非常令人興奮的時刻!」
成立於 2009 年,PQube 是一家電玩發行和開發公司,致力於提供前沿、故事驅動的遊戲作品,涵蓋多種類型。PQube 專注於支持獨立開發者,並將多樣化的遊戲體驗帶給玩家,已經成長為電子遊戲行業的領先力量,擁有成功推出廣受好評和商業上成功的遊戲的強大紀錄。
【以下內容為廠商提供資料原文】
今天對 PQube 而言是一個重要的日子,因為我們迎來了發行和開發令人難忘、鼓舞人心的電子遊戲 15 週年的慶典。自 2009 年成立以來,PQube 始終走在產業前沿,推出了許多獨特、故事驅動、主題新穎且視覺效果震撼的遊戲,涵蓋多個平台。公司在全球培養了一群忠實的熱情粉絲,並支援各類開發商在所有主要平台上發行了 100 多款遊戲,不論規模大小。
為慶祝這一重要時刻,PQube 推出了有史以來最大規模的 Steam 特賣活動,即日起至 9 月 26 日,眾多屢獲殊榮和暢銷遊戲最高可享 95% 折扣。
在過去的 15 年裡,PQube 不僅因其令人印象深刻的遊戲作品而聞名,還因支持獨立開發者並將創新和文化多樣化的遊戲帶給全球觀眾而備受讚譽。《折磨的靈魂(Tormented Souls)》、《杏林物語(Potion Permit)》、《少女☆射擊(Gal*Gun)》、《蒼翼默示錄(BlazBlue)》、《街機奇緣(Arcade Spirits)》、《命運石之門(Steins;Gate)》等作品已成為粉絲們的最愛,獲得了廣泛的好評及銷量佳績。
PQube 執行長 Dave Pain 表示:「達成這一里程碑確實證明了多年來我們獲得的粉絲和合作夥伴的巨大支持。從一開始,我們就致力於成為一個創新和包容的發行商,依靠一支充滿熱情的遊戲團隊共同實現我們的願景 ,並支持來自多樣化背景的開發者。」
成功的傳承
多年來,PQube 已建立起識別和培育優秀獨立遊戲的聲譽,將小眾遊戲帶入主流,並培養了一群忠實的玩家社群。憑藉其獨特的風格,《杏林物語》在生活模擬遊戲中脫穎而出,因其生動的世界和直觀的玩法獲得了廣泛讚譽,全球銷量超過 100 萬份。《折磨的靈魂》迅速成為了邪教經典,因其對生存恐怖黃金時代的致敬而受到讚譽。
同時,《街機奇緣》憑藉其引人入勝的敘事和多樣化的角色陣容取得了成功,為玩家提供了一種令人耳目一新的包容性體驗,慶祝了不同的背景、身份和關係,贏得了廣泛觀眾的共鳴。《白色情人節:恐怖學校》透過其富有氛圍的恐怖感、緊張的解謎玩法以及真實的恐懼感受,成為了心理恐怖和生存遊戲的邪教經典。《少女☆射擊》以其獨特、古怪的風格不斷突破界限,而《蒼翼默示錄》格鬥系列則穩穩佔據了競爭性格鬥遊戲領域的重要地位。《命運石之門》是一部引人入勝的科幻懸疑視覺小說,向西方觀眾呈現了引人注目的敘事,並幫助推動了視覺小說在日本以外地區的普及。
展望未來
隨著 PQube 紀念這一里程碑,公司的承諾比以往任何時候都更加堅定,致力於擴展其多樣化和包容性的遊戲庫,尤其強調與全球獨立開發者和說故事者的合作。隨著即將發布的遊戲和令人興奮的新合作關係的逐步落實,PQube 和其忠實社群的未來前景一片光明。
PQube 最近也慶祝了首個重大自有智慧財產權作品《海盜共和國(Republic of Pirates)》的成功,並持續擴展自有智慧財產權的遊戲組合。
「我們的未來願景是透過從概念階段積極參與,提升我們發行遊戲的品質和多樣性,與開發者緊密合作,幫助他們創造最佳體驗,」Pain 補充道:「遊戲產業正在快速發展,我們很高興能繼續作為一個主要的挑戰者成長。我們致力於確保 PQube 在未來多年中始終與創意、熱情和包容性同義。」
預計 2025 年及以後的作品包括《折磨的靈魂 2(Tormented Souls 2)》、《Discounty》、《電阻競速(暫譯,RESISTOR)》、《Bustafellows 2》等等。 Pain 評論道:「我們正在為 2025 年的最大一年做好準備,並繼續向新領域拓展,這是一個非常令人興奮的時刻!」
關於 PQube
成立於 2009 年,PQube 是一家電玩發行和開發公司,致力於提供前沿、故事驅動的遊戲作品,涵蓋多種類型。PQube 專注於支持獨立開發者,並將多樣化的遊戲體驗帶給玩家,已經成長為電子遊戲行業的領先力量,擁有成功推出廣受好評和商業上成功的遊戲的強大紀錄。
- 記者:GNN新聞
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