《星鏈計畫:未來少女》將於 11 月 28 日上市 美術團隊獨家專訪分享角色創作概念

Com2uS 旗下全新《星鏈計畫:未來少女》於日前公布即將於 11 月 28 日正式上市。此次美術團隊接受專訪,與玩家獨家分享《星鏈計畫:未來少女》的幻想世界。








Q. 與同類型遊戲相比,《星鏈計畫:未來少女》美術的最大特點是什麼?

A:我們的畫風雖然簡易,但是顏色非常的繽紛。在《星鏈計畫:未來少女》中有七大 AI 文明, 我認為每個文明的概念都很鮮明,且透過運用顏色的差異,在視覺上帶給玩家多樣的特色和風格。








Q. 《星鏈計畫:未來少女》中有很多風格完全不同的 AI 美少女,請問創作靈感來自哪裡?

A:除了企劃者寫了各種有趣的角色企劃外,身為角色繪圖家的我,非常喜愛二次元文化。從曾經看過的許多動漫創作,以及生活中可留下強烈視覺印象的元素,都帶給我很多的創作靈感。








Q. 在眾多的 AI 美少女中,印象最深刻的角色是什麼?

A:我親自設計的愛芮兒不僅讓我印象最深刻,對她的感情深度也極為獨特。就我個人而言,在看一部作品時,特別喜歡角色內心成長的心路歷程,愛芮兒剛好符合我的觀點。雖然她在故事劇情中有些呆萌及少根筋,但她是為了守護導師而創造出來並隨著故事的進行慢慢地喚醒了她的情感,因此我個人非常的喜愛她。










Q. 當設計 AI 美少女時,會根據他們所屬不同的 AI 文明而改變嗎?請詳細說明七大文明的設計方向,謝謝。

A:當然,設計的方向會因不同的文明而有很大的差異。 但事實上,即使是同一個文明,其中也有許多追求不同理念的勢力,因此,即使隸屬同一個文明,也會出現畫風截然不同的情況。

例如阿爾塞斯標榜的是法國的藝術城市概念。 因此是以近代的高雅風格為主要元素,但是這些帶有「叛逆藝術系」的角色們,還會以時髦、自由奔放的風格來裝扮自己。






奧托拉塔也因地區而異,但由於需要散發活潑的感覺,因此以戶外風格為元素居多。或者,有些角色甚至以自然童話風格為元素。






利梅里特也有許多不同的風格,但基本上是以穿搭最接近現代日常穿著的服裝為概念。因此,可發揮的自由度及風格更加廣泛。






伊迪奧拉則是突顯對未來充滿希望、人工及機械的感覺,我在設計時經常使用直線或尖銳的畫風。配色的時候也盡量避免使用自然色調。






阿斯尼亞雖然也帶有對未來充滿希望的元素,但我認為與伊迪奧拉相比,它具有更柔和、現代的感覺。






司廷斯則是顏色及輪廓皆以硬朗、筆直的機能服裝為基礎,比起華麗更加重視實用感。






最後一個 AI 文明克羅尼亞由於目前尚未公開角色,因此我不方便做詳細說明,敬請期待。

Q. 有什麼想對台灣和香港的玩家說的話嗎?

A:我希望即將踏入《星鏈計畫:未來少女》的玩家們,可以化身為『導師』與可愛美麗的 AI 美少女們一起旅行,並度過歡樂時光。謝謝。

目前《星鏈計畫:未來少女》正在事前預約中,立即參加不但可獲得豐富虛寶好禮,還有 iPad Pro 11 以及遊戲周邊等待玩家來拿。
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