合作搶劫遊戲《狼穴》試玩影片解禁 彷彿全面啟動般的潛腦槍戰
《狼穴(Den of Wolves)》是由《GTFO》開發團隊 10 Chambers 製作的合作第一人稱射擊搶劫遊戲,團隊由《劫薪日(PAYDAY)》的創始人領軍。故事設定在一座名為「中途城(Midway City)」的反烏托邦都市 —— 這是一個由企業掌控、建立於太平洋上的城市。玩家將扮演受雇的犯罪份子,為互相爭鬥的企業執行工業間諜行動、破壞任務與暗殺任務。
遊戲結合了傳統的槍戰操作與創新的「深度潛入(Dive)」機制,玩家將能駭入人類腦神經,進入超現實的心智空間,面對充滿獨特玩法挑戰的場景。《狼穴》強調策略規劃、團隊合作與動態任務,遊戲流程在潛行與激烈交戰之間切換,並以科技驚悚風格重新詮釋搶劫遊戲的可能性。在這個企業無法無天、資訊儲存在人腦中的世界中,玩家將體驗前所未有的犯罪旅程。
本次巴哈姆特受邀搶先體驗了這款第一人稱射擊搶劫遊戲,在此將送上首度曝光的遊戲實機試玩影片以及遊玩心得。
《狼穴》的背景設定在 2030 年,當時世界因一款超級 AI 而陷入混亂。這款 AI 能夠駭入任何 IT 系統,導致全球所有數據與基礎建設變得不再安全,股票市場崩盤,個資盜竊頻傳,世界陷入恐慌,甚至瀕臨戰爭。
為了應對這場危機,各大企業開始尋找無法被駭的資料存儲技術,但這需要突破人權與道德的界限。他們遊說各國政府,要求設立一個企業自治區,允許他們自由實驗。最終,全球各國被迫讓步,於是建立了一座 「企業城邦」 —— 中途城(Midway City)。
這座城市位於北太平洋的中途島(Midway Island),由各大企業劃分為不同區域,每個區域都有自己的法律與規則,基本上是個不講人權的地帶。在這裡,企業研發出了一種 「生物存儲技術」,將人腦變成數據儲存裝置,確保資料無法被駭入。
於是,中途城成為全球唯一擁有完全安全 IT 基礎建設的地方。而玩家在遊戲中的角色,就是在這座城市中生存的犯罪企業家,接受來自各大企業的委託,進行間諜活動、搶劫、綁架、暗殺等高風險任務,在企業戰爭中謀取利益。
我們在試玩會中首度體驗到的可探索區域是「承諾城(Promise District)」,由 Usman Sachs 企業管理。這個區域分為富人區與貧民區,高層建築住著上流社會,而貧民則生活在接近水面的地區。為了維護治安,企業設立了高度發達的 監控系統,讓整座城市充滿科幻與壓迫感。
遊戲開場前,四名玩家要先聚集在大廳內,選定想要使用的武器、副武器,以及特殊裝備。特殊裝備的部分非常推薦「攜帶型能量盾」,設置後能夠製造出一面敵人無法穿透但我方子彈暢行無阻的高科技能量盾,還可以隨時設置與收回。
在選擇任務並開局之後,四人小隊就要試圖潛入本次宿主的腦內,偷走重要的機密資訊。整張地圖上會有數個保險庫存在,玩家們要前往這些保險庫的所在位置,設置機械鑽孔機來破壞艙門、確認保險庫內是否藏有鑰匙。若收集到鑰匙,就能打開關鍵的藏寶庫,成功奪取目標後撤離。
在 《狼穴》 中,「深度潛入(Dive)」是遊戲最具創意與獨特性的核心機制之一,這項機制不僅讓遊戲與傳統搶案類型的 FPS 區隔開來,也提供了前所未見的遊戲體驗。
由於潛入過程是讓玩家進入宿主的潛意識世界。玩家可能正在進行任務、進行激烈槍戰,就突然被吸入宿主的潛意識,面對完全不同的挑戰。
我們在本次的關卡中體驗到的,是要在重力混亂的漂浮瓦礫堆間跑酷到終點的挑戰。如果在挑戰時失敗跌落,則需要從頭再來一次。需注意的是,突破「深度潛入」消耗的時間越久,回到現實世界時的戰況也會變得更加艱難。
整體來說,遊戲的流程並非像《劫薪日》那樣以潛行、避戰為主,在過程中是免不了與敵方激烈交火,因此擬定戰略就顯得相當重要。若在過程中有人 HP 歸零倒地,其他戰友可以前來相助,但若是四個人都倒地則會任務失敗。要從何處開始著手,是要群聚行動還是分頭擊破,都考驗著小隊的技術與默契。
本次能夠體驗到的僅是《狼穴》的一小部分,遊戲尚未公布確切的發行日期,但已在 Steam 平台開放加入願望清單,供玩家關注最新資訊。
遊戲結合了傳統的槍戰操作與創新的「深度潛入(Dive)」機制,玩家將能駭入人類腦神經,進入超現實的心智空間,面對充滿獨特玩法挑戰的場景。《狼穴》強調策略規劃、團隊合作與動態任務,遊戲流程在潛行與激烈交戰之間切換,並以科技驚悚風格重新詮釋搶劫遊戲的可能性。在這個企業無法無天、資訊儲存在人腦中的世界中,玩家將體驗前所未有的犯罪旅程。
本次巴哈姆特受邀搶先體驗了這款第一人稱射擊搶劫遊戲,在此將送上首度曝光的遊戲實機試玩影片以及遊玩心得。
《狼穴》的背景設定在 2030 年,當時世界因一款超級 AI 而陷入混亂。這款 AI 能夠駭入任何 IT 系統,導致全球所有數據與基礎建設變得不再安全,股票市場崩盤,個資盜竊頻傳,世界陷入恐慌,甚至瀕臨戰爭。
為了應對這場危機,各大企業開始尋找無法被駭的資料存儲技術,但這需要突破人權與道德的界限。他們遊說各國政府,要求設立一個企業自治區,允許他們自由實驗。最終,全球各國被迫讓步,於是建立了一座 「企業城邦」 —— 中途城(Midway City)。
這座城市位於北太平洋的中途島(Midway Island),由各大企業劃分為不同區域,每個區域都有自己的法律與規則,基本上是個不講人權的地帶。在這裡,企業研發出了一種 「生物存儲技術」,將人腦變成數據儲存裝置,確保資料無法被駭入。
於是,中途城成為全球唯一擁有完全安全 IT 基礎建設的地方。而玩家在遊戲中的角色,就是在這座城市中生存的犯罪企業家,接受來自各大企業的委託,進行間諜活動、搶劫、綁架、暗殺等高風險任務,在企業戰爭中謀取利益。
我們在試玩會中首度體驗到的可探索區域是「承諾城(Promise District)」,由 Usman Sachs 企業管理。這個區域分為富人區與貧民區,高層建築住著上流社會,而貧民則生活在接近水面的地區。為了維護治安,企業設立了高度發達的 監控系統,讓整座城市充滿科幻與壓迫感。
在親自體驗《狼穴》的過程中,遊戲團隊成員帶領記者們進行準備任務與主線任務,甚至還準備了任務地圖來擬定戰略
遊戲開場前,四名玩家要先聚集在大廳內,選定想要使用的武器、副武器,以及特殊裝備。特殊裝備的部分非常推薦「攜帶型能量盾」,設置後能夠製造出一面敵人無法穿透但我方子彈暢行無阻的高科技能量盾,還可以隨時設置與收回。
在選擇任務並開局之後,四人小隊就要試圖潛入本次宿主的腦內,偷走重要的機密資訊。整張地圖上會有數個保險庫存在,玩家們要前往這些保險庫的所在位置,設置機械鑽孔機來破壞艙門、確認保險庫內是否藏有鑰匙。若收集到鑰匙,就能打開關鍵的藏寶庫,成功奪取目標後撤離。
在 《狼穴》 中,「深度潛入(Dive)」是遊戲最具創意與獨特性的核心機制之一,這項機制不僅讓遊戲與傳統搶案類型的 FPS 區隔開來,也提供了前所未見的遊戲體驗。
由於潛入過程是讓玩家進入宿主的潛意識世界。玩家可能正在進行任務、進行激烈槍戰,就突然被吸入宿主的潛意識,面對完全不同的挑戰。
我們在本次的關卡中體驗到的,是要在重力混亂的漂浮瓦礫堆間跑酷到終點的挑戰。如果在挑戰時失敗跌落,則需要從頭再來一次。需注意的是,突破「深度潛入」消耗的時間越久,回到現實世界時的戰況也會變得更加艱難。
整體來說,遊戲的流程並非像《劫薪日》那樣以潛行、避戰為主,在過程中是免不了與敵方激烈交火,因此擬定戰略就顯得相當重要。若在過程中有人 HP 歸零倒地,其他戰友可以前來相助,但若是四個人都倒地則會任務失敗。要從何處開始著手,是要群聚行動還是分頭擊破,都考驗著小隊的技術與默契。
本次能夠體驗到的僅是《狼穴》的一小部分,遊戲尚未公布確切的發行日期,但已在 Steam 平台開放加入願望清單,供玩家關注最新資訊。
- 記者:GNN新聞
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