系列續作《魔鬼戰將:起源》延期至 2025 年 3 月發售 將改善遊戲效能、AI 行為等
德國遊戲發行商 Kalypso Media 與研發商 Claymore Game Studios 宣布,《魔鬼戰將(Commandos)》系列續作《魔鬼戰將:起源(暫譯,Commandos: Origins)》延期至 2025 年 3 月發售。
《魔鬼戰將:起源》將帶領玩家見證二戰精英部隊最初的起源,回到那個「綠扁帽」傑克·奧哈拉和他的五名隊友的年代;他們相遇、組成一支惡名昭彰的部隊,要去完成任誰也不敢接手的任務。開發團隊設計了 6 名惡名昭彰的角色,每個角色都有深厚的歷史,玩家要善用敢死隊員的獨特能力,滲透敵方設施,攻其弱點,然後遁入陰影之中。
遊戲中擁有複雜、多變的互動性環境,提供多種途徑讓你達成目標,玩家可以透過潛行、攀緣、駕駛各種車輛,或者躲藏起來、匍匐前行,來完成你的任務。而這些任務將帶領玩家經歷史實的二戰環境 – 從荒蕪的北極到非洲沙漠,完成各種核心與支線目標,發揮你全面的專業戰術素養。
為了讓遊戲帶給玩家震撼,官方近日宣布遊戲將延期至 2025 年 3 月推出。對此,團隊說明:「玩家在遊戲測試和開放試玩期間所提出的回饋對我們幫助很大,我們正準備解決許多問題,包含效能改善、AI 行為、音樂等內容。」詳細資訊可至官網公告查詢。
https://twitter.com/kalypsomedia/status/1863947118823534896
PC / PS5 / Xbox Series S|X 新作《魔鬼戰將:起源》延期至 2025 年 3 月發售,上市當天將同步支援 Xbox Game Pass。
《魔鬼戰將:起源》將帶領玩家見證二戰精英部隊最初的起源,回到那個「綠扁帽」傑克·奧哈拉和他的五名隊友的年代;他們相遇、組成一支惡名昭彰的部隊,要去完成任誰也不敢接手的任務。開發團隊設計了 6 名惡名昭彰的角色,每個角色都有深厚的歷史,玩家要善用敢死隊員的獨特能力,滲透敵方設施,攻其弱點,然後遁入陰影之中。
遊戲中擁有複雜、多變的互動性環境,提供多種途徑讓你達成目標,玩家可以透過潛行、攀緣、駕駛各種車輛,或者躲藏起來、匍匐前行,來完成你的任務。而這些任務將帶領玩家經歷史實的二戰環境 – 從荒蕪的北極到非洲沙漠,完成各種核心與支線目標,發揮你全面的專業戰術素養。
為了讓遊戲帶給玩家震撼,官方近日宣布遊戲將延期至 2025 年 3 月推出。對此,團隊說明:「玩家在遊戲測試和開放試玩期間所提出的回饋對我們幫助很大,我們正準備解決許多問題,包含效能改善、AI 行為、音樂等內容。」詳細資訊可至官網公告查詢。
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PC / PS5 / Xbox Series S|X 新作《魔鬼戰將:起源》延期至 2025 年 3 月發售,上市當天將同步支援 Xbox Game Pass。
- 記者:GNN新聞
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