兩岸創客大賽 台灣學子「虛擬形象」奪一等獎

第9屆海峽兩岸青少年創客(maker)大賽總決賽今天在明華糖廠舉行,台灣學生林佩萱等人與在地學生組隊,以「真人虛擬形象技術」奪下一等獎。

同濟大學、逢甲大學、福州大學13至20日聯合主辦第9屆海峽兩岸青少年創客大賽,賽事分為6大項目,圍繞創新、建築、人工智慧等關鍵字。據官方統計數據,兩岸學子組隊達22組,計有300多人參賽。

中興大學電機工程學系林佩萱、廣東工業大學自動化學院王逸塵、中興大學電機工程學系陳綺玲、台灣科技大學工業管理系楊弘寧、東莞台商子弟學校林俊廷共同組隊,以「真人虛擬形象技術」奪下一等獎。

林佩萱向中央社表示,這個發想起源於輝達(NVIDA)執行長黃仁勳2021年GTC大會虛擬現身,讓全世界誤以為那是真人,覺得「這實在是太酷了」,開始發想虛擬世界「數字人(數位人)」應用。

林佩萱指出,「真人虛擬形象技術」讓人「1秒拍攝、20秒完成個人專屬虛擬形象」,其可以用在元宇宙等虛擬空間中;另也可以透過3D列印技術,轉用於公仔、貼圖等製作,目前也以這套技術為台灣地方政府籌備文旅活動中。

王逸塵提到,在與台灣學生合作經驗過程中,可以感受到台灣同學有充沛熱情,在「玩科技」方面很強,這段歷程學習到多,未來也會繼續一起玩科技、玩創意。

台灣科技大學設計系工業設計組張光予、同濟大學閆珂與另一名未到場學生莫杰麟推出設計作品「NeuGo」,設計目的在於協助中風患者於復健時使用正確肌肉力量;他們將前往福州參加決賽。

閆珂表示,前往醫院開發問題時發現,不少中風患者在復健時,經常有錯誤使用肌肉問題,這項產品設計有輔具性質,幫助患者在復健過程中,正確地使用肌肉位置;在產品開發過程中,相關醫療知識透過研讀論文、訪談復健師補充。

張光予指出,這項產品透過輕微振動與電刺激,幫助患者在復健過程中記憶正確的肌肉發力位置;年輕人對於這項產品的接受度高於老年人,推估原因在於年輕人有生活壓力,對於盡速地恢復健康較為積極。

海峽兩岸關係協會(海協會)副會長李文輝致詞時表示,兩岸要交流,多來往、多走動,大家走到一起,相信任何困難,都可以克服。


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