第二屆Fist Bump賽事台灣登場 全球頂尖玩家齊聚
生活中心/綜合報導
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第二屆Fist Bump International賽事吸引來自歐洲、美洲、亞洲多國玩家來台參賽與交流。(圖/Club Smash提供)
第二屆Fist Bump International格鬥遊戲大賽於8月30日和31日在新北電競基地成功舉行。本次賽事是由長期居住在美國的美籍華人第二代,Club Smash的執行長Christopher Lin,聯合Fist Bump International共同主辦。儘管首屆比賽於2020年舉辦後因疫情暫停,今年在台灣再次登場,得到了來自美國、墨西哥、台灣、日本、香港、泰國、新加坡、法國等地共140多位選手的積極參與,吸引了超過200名觀眾現場觀看,氣氛熱烈。
本次賽事在新北電競基地舉辦,參賽人數超過140位。(圖/Club Smash提供)
Club Smash執行長Christopher Lin不僅是本次賽事的主要推動者,還全力支持全球頂尖選手來台參賽。他特別從美國帶來了10位專業工作人員,確保比賽的專業性和規模達到國際水準。此外,賽事所需的43台Switch也是由他和他的團隊親自從美國運來,這些設備確保了比賽的順利進行並達到國際比賽的標準。
Club Smash執行長Christopher Lin(右2)將美國的專業人員與設備帶進台灣,更請到Super Smash Bros.全球最知名的玩家-來自墨西哥的MKLeo(右4)來台交流,引發矚目。(圖/Club Smash提供)
Christopher Lin表示,作為在美國成長的台裔二代,他深知亞洲尤其是台灣在電子競技領域的發展潛力。他希望通過此次比賽,讓世界看到台灣的實力,並讓台灣成為國際電競領域的重要一環。本次活動也得到了台灣遊戲粉絲的熱烈支持,現場氛圍更是推向高潮。
這次台灣的賽事在VG Bootcamp社群上面直播,讓全球許多玩家上線觀看,也讓全球的Super Smash Bros.玩家更加認識台灣。(圖/Club Smash提供)
值得一提的是,這次比賽的全球直播吸引了眾多Super Smash Bros.的國際玩家觀看,尤其是在VG Bootcamp社群的直播中,台灣的電競實力和賽事組織能力得到了認可。這次賽事的成功不僅展示了台灣在國際電競界的號召力,還證明了Christopher Lin和他的團隊在推動台灣電競發展上的巨大貢獻。
比賽中,來自墨西哥的MKLeo和MKBigBoss分別奪得冠、亞軍,而日本選手オムアツ則獲得季軍。台灣選手ShiNe和Bean雖未進入前三,但仍獲得並列第九的好成績。這次賽事的成功舉辦,再次證明了台灣在國際電競舞台上的重要地位。
本次賽事的成功,台灣的電競實力和賽事組織能力也獲得各國玩家的認可。(圖/Club Smash提供)
Fist Bump International特別感謝Christopher Lin及其團隊的無私付出,以及新北電競基地和廣大社群玩家的支持。本次賽事的舉辦得到了多方贊助,未來也期待能夠得到更多來自官方和產業界的支持,讓台灣在Super Smash Bros.的競賽與電子競技產業中更上層樓。
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