愛吠的狗娛樂公司發表「智能競動CAPTAIN GYM」運動科技新革命!
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記者張辰卿/台北報導
全齡皆宜的運動體驗,結合科技與健康的新選擇
在數位科技日新月異的今日,運動不再僅僅是傳統的健身房訓練或戶外活動,而是結合科技、娛樂與健康的新型態體驗。8月22日【智能競動CAPTAIN GYM】智慧運動科技記者會於Living Lab +盛大舉行,現場雲集各界貴賓,見證這款顛覆性產品的誕生,為運動愛好者帶來前所未有的鍛鍊體驗。
智能運動,遊戲結合,完美體驗!
「智能競動(CAPTAIN GYM)」由愛吠的狗娛樂股份有限公司所研發,該產品參與了數位發展部-新興運動科技暨體感科技創新應用發展計畫的「運動科技應用創新研發」主題式補助規劃,將運動與遊戲的樂趣無縫結合。這款產品運用了創新的核心肌力訓練軟體,並搭配了「ICAROS 核心訓練平衡健身器」,藉由衝浪和滑翔翼的主題場景,讓體驗者在挑戰的過程中有效鍛鍊核心肌群、心肺功能,以及四大關鍵能力:反應力、協調力、平衡力與敏捷力。
▲ 愛吠的狗廖正雄內容長(左一)、健身達人Lahoo(中)親身示範全齡運動-智能競動(CAPTAIN GYM)展示更加有趣、又健康的日常運動模式。(圖/張辰卿攝)
從家中到社區,隨時隨地的健康樂趣
不同於傳統健身器材,「智能競動(CAPTAIN GYM)」讓體驗者可以在家中或社區活動中心等各種環境中隨時享受運動的樂趣。這款產品適合全年齡層使用,無論是朋友聚會或家庭活動,皆可輕鬆體驗。江宥蓁營運長在記者會中指出:「我們推出這款運動科技產品,不僅是為了解決市場痛點,更是希望通過遊戲與運動結合,讓人們在鍛鍊身體的同時,也能感受到無窮的樂趣。」
貴賓蒞臨,共同見證運動科技新時代
此次記者會吸引了眾多重要嘉賓到場,包括數位發展部數位產業署的鮑海妮科長、吳孟錫技正、財團法人資訊工業策進會張慧莉正規劃師、蔡如翎副規劃師,以及凱鑫國際的張正輝董事長等人。數位發展部產業署鼓勵企業發展大眾化參與式運動科技,以科技加值提升團體訓練能力或競賽應用,著重在團體運動互動性與競賽性。
愛吠的狗娛樂股份有限公司廖正雄內容長也在現場強調:「我們期望打造全齡運動的潮流,民眾在短短2分30秒的遊戲中,感受到如同跑步機上競走30分鐘的效果,絕對會讓你大汗淋漓!」
健身達人親身體驗,驚嘆不已
曾榮獲2022 WNBF與2024 Ifbb NPC賽事新秀的健身達人Lahoo也到場親自體驗,作為自由教練的她對於「智能競動(CAPTAIN GYM)」展現了極大的興趣,並在體驗後表示:「這款產品將運動與遊戲結合的超棒!能在短時間內有效鍛鍊核心肌群,適合任何年齡層的人使用,未來一定會引發全齡運動的新風潮。」
▲現場民眾體驗運動科技新革命-「智能競動CAPTAIN GYM」。(圖/張辰卿攝)
未來展望:全方位合作與發展
除了讓大眾享受運動的樂趣外,愛吠的狗娛樂股份有限公司也計劃進一步拓展「智能競動(CAPTAIN GYM)」的應用範圍。江宥蓁營運長透露:「我們將與健身房、銀髮俱樂部、學校、活動團康、節慶尾牙、親子飯店以及觀光工廠等場域合作,讓這款產品進一步普及,讓更多人能夠體驗到這種全新的運動方式。」
【智能競動CAPTAIN GYM】智慧運動科技記者會圓滿落幕,這款產品展示了科技與運動結合的無限可能,無論是在家中、社區或公共場所,皆能隨時隨地享受健康生活的樂趣。愛吠的狗娛樂股份有限公司以其創新的理念與技術,為運動愛好者開啟了一個全新的體驗。未來,隨著這款產品的普及,相信「智能競動(CAPTAIN GYM)」將成為引領全齡運動潮流的重要角色,帶領大家邁向更加健康、有趣的日常運動模式!
愛吠的狗致力於提供科技生活化解決方案的企業,專注於運用最先進技術,以遊戲化互動為開發核心,運用擴增實境(AR)、虛擬實境(VR)、區塊鏈(Blockchain)和人工智慧 (AI),為各領域客戶提供優質服務體驗,其使命是通過創新和卓越的解決方案,推動產業發展,提升客戶滿意度,並成為最有溫度的智慧體驗平台提供者。
- 記者:新頭條
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