《浪貓》發行商 Annapurna Interactive 與母公司談判破裂 總裁率所有員工集體辭職

曾發行過《浪貓(Stray)》等眾多中小型遊戲的美國遊戲發行商 Annapurna Interactive,因為與母公司 Annapurna 影業的談判破裂,包含總裁奈森‧蓋瑞(Nathan Gary)在內的所有 25 名員工已經集體辭職。






Annapurna Interactive 是 Annapurna 影業旗下負責遊戲發行的部門,其總裁奈森‧蓋瑞最近正在與母公司 Annapurna 影業的創辦人梅根·埃里森(Megan Ellison)就拆分遊戲部門成為獨立公司的事宜進行談判。然而埃里森最終退出了談判,蓋瑞隨即宣布辭職,包含他在內的遊戲部門全體 25 名員工也跟著一起辭職。

蓋瑞與全體辭職員工在聲明中表示辭職他們做出的最艱難決定,他們並沒有輕易採取此一行動。

雖然談判目前還在進行中,不過 Annapurna Interactive 已經聘請 Epic Games 前高階主管赫克特‧桑切斯(Hector Sanchez)接替辭職的蓋瑞擔任互動與新媒體總裁。桑切斯已經於本週與 Annapurna Interactive 合作遊戲開發商夥伴進行會談,保證 Annapurna Interactive 將繼續履行現有合約並替換因離職而空缺的職位。

Annapurna Interactive 為 Annapurna 影業旗下的事業部門,由於 Annapurna 影業創辦人梅根·埃里森熱愛遊戲,2016 年決定成立 Annapurna Interactive 從事電子遊戲發行事業。團隊從 2017 年起陸續啟動遊戲發行事業、多以獨立遊戲為主,像是《浪貓》、《12 分鐘》、《繭 COCOON》都引起不少玩家注意。
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