【TpGS 25】冒險遊戲《光影旅程》開放試玩體驗 展開光影世界的奇幻旅程
韓國獨立遊戲開發團隊 SSUN GAMES 參展 2025 台北國際電玩展,官方此次首度開放類魂系動作遊戲《光影旅程(暫譯,原名為:Light Odyssey)》實機試玩體驗,巴哈姆特 GNN 前往現場實際遊玩,並帶來遊玩心得與遊戲玩法介紹。
《光影旅程》是一款結合頭目連戰玩法的類魂系動作遊戲,玩家將扮演「Bandi」到達世界盡頭,在此探索古代文明的廢墟,挑戰擁有光芒的各種巨像首領,為找回世界的光芒而展開戰鬥。在遊戲中,世界各處隱藏著具有神秘力量的巨像,他們各自擁有獨特的能力,透過挑戰巨像、解開謎團,玩家將解鎖全新的能力,升級並強化技能將為戰鬥帶來更多優勢。
此次於電玩展中體驗到的內容包含兩隻首領的對戰關卡。在遊戲中,攻擊與衝刺閃避都會消耗耐力值,玩家需要控制兩者間的平衡,避免在攻擊時消耗過多耐力導致無法進行閃躲。除了巨像首領的攻擊以外,關卡也具有額外的機制,玩家需要閃躲如光束、地刺等招式,並在擊敗首領第一階段後躲避追擊,進而展開第二階段的戰鬥。
官方表示,玩家將在遊戲中享受光與暗交織的畫面、快節奏的戰鬥系統,並與比自己大上數十倍的巨像進行戰鬥。
《光影旅程》預計 2025 年於 PC Steam 平台上市,目前在電玩展現場開放試玩體驗。
《光影旅程》是一款結合頭目連戰玩法的類魂系動作遊戲,玩家將扮演「Bandi」到達世界盡頭,在此探索古代文明的廢墟,挑戰擁有光芒的各種巨像首領,為找回世界的光芒而展開戰鬥。在遊戲中,世界各處隱藏著具有神秘力量的巨像,他們各自擁有獨特的能力,透過挑戰巨像、解開謎團,玩家將解鎖全新的能力,升級並強化技能將為戰鬥帶來更多優勢。
此次於電玩展中體驗到的內容包含兩隻首領的對戰關卡。在遊戲中,攻擊與衝刺閃避都會消耗耐力值,玩家需要控制兩者間的平衡,避免在攻擊時消耗過多耐力導致無法進行閃躲。除了巨像首領的攻擊以外,關卡也具有額外的機制,玩家需要閃躲如光束、地刺等招式,並在擊敗首領第一階段後躲避追擊,進而展開第二階段的戰鬥。
官方表示,玩家將在遊戲中享受光與暗交織的畫面、快節奏的戰鬥系統,並與比自己大上數十倍的巨像進行戰鬥。
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《光影旅程》預計 2025 年於 PC Steam 平台上市,目前在電玩展現場開放試玩體驗。
- 記者:GNN新聞
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