【TGS 25】2025 東京電玩展公布舉辦概要 以「遊玩不盡、毫無限制的遊樂場」為主題

一般社團法人電腦娛樂協會(簡稱:CESA)今日(2/21)宣布,確定將與株式會社日經 BP 及株式會社索尼音樂解決方案共同舉辦「2025 東京電玩展(簡稱:TGS2025)」,並自即日起開始受理參展報名。






TGS2025 將以實體會場活動為主,搭配官方節目等線上活動的混合形式舉辦。實體會場同樣設置在千葉幕張展覽館,展期為 2025 年 9 月 25 日(四)至 28 日(日)共 4 天,其中 25、26 日(四、五)為商務日,27、28 日(六、日)為一般開放日。實體會場備有從商務人士到家庭參觀者,廣泛人士都能夠來場的架構,並透過官方節目等線上活動會場,提供超越地區和時間限制的各種資訊及體驗。





  • TGS2024 會場入口



TGS2025 將以「遊玩不盡、毫無限制的遊樂場(遊びきれない、無限の遊び場)」為主題。官方表示,TGS 是聚集了來自世界各地的遊戲、創作者和玩家的地方,也是他們共同創造遊戲未來的遊樂場。不論年齡或國籍、從幼到長的每個人都將在這個無際的世界中,遇見永遠探索不完、能自由享受與聯繫彼此的廣闊體驗。







TGS2025 三大特色



今年的東京電玩展將以三大特色為主打,分別為:


有效利用有限的空間



為了容納每年不斷增加的參展商,將實施更有效利用幕張展覽館展覽空間的措施。檢討攤位數量和佈局的規定,並進行有效的場地規劃。 還會增加展位位置選擇會議的次數,以盡可能滿足更多參展商的需求。


以大家都能安心逛展的活動會場為目標



為了減少人潮壅塞的狀況,將改變場地佈局和通道寬度。 容易壅塞的走道將較往年寬敞,而展出規則也將更為明確,目的在於創造一個讓參展商和參觀者都能感到舒適的場地。





  • 2024 東京電玩展會場




成為創造遊戲產業商機的場所



進一步強化商業配對等洽談功能與研討會等內容,提供亞洲遊戲產業最大商機的平台。並將與獨立開發者建立比以往更多的接觸點,致力於創造出未來的熱賣廠商。


日本遊戲大賞升級舉辦 變更頒獎日期與地點



CESA 同時宣布,今年確定將舉辦表彰年度優秀遊戲的「2025 日本遊戲大賞」,將不再延續以往於東京電玩展首日在活動舞台上舉辦的慣例,而是改於展前兩天的 9 月 23 日(二)在東京飯野音樂廳暨會議中心,以升級的形式舉辦頒獎典禮。此外,開放投票資格的遊戲上市區間也會有所調整,詳情預定後續公開。


2025 東京電玩展概要




  • 活動名稱:2025 東京電玩展 / TOKYO GAME SHOW 2025


  • 主辦單位:一般社團法人電腦娛樂協會(CESA)


  • 協辦單位:株式會社日經 BP、株式會社索尼音樂解決方案


  • 展期:2025 年 9 月 25 日(四)商務日 10:00~17:00

    2025 年 9 月 26 日(五)商務日 10:00~17:00

    2025 年 9 月 27 日(六)一般開放日 10:00~17:00

    2025 年 9 月 28 日(日)一般開放日 9:30~16:30

    ※ 最後一天(9 月 28 日)的開場時間、閉場時間分別提前 30 分鐘

    ※ 一般開放日依狀況而定,開場時間可能提早 30 分鐘。


  • 會場:幕張展覽館(千葉市美濱區)1~11 展示廳 / 國際會議場 / 活動廳


  • 預定參觀者數:25 萬人


  • 預定招募攤位數:2500 個攤位


  • 官方網站:https://tgs.cesa.or.jp/

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