新款生活模擬遊戲《inZOI》搶先體驗首週銷量突破百萬套

韓商魁匠團公司 KRAFTON 執行長 CH Kim 宣布,旗下生活模擬遊戲《inZOI》自 3 月 28 日於全球 Steam 平台發布搶先體驗版本以來,截至 4 月 4 日為止,累計銷售已突破 100 萬套,並創下 KRAFTON 歷來所有作品中,最快速達成百萬銷量的紀錄。






inZOI》是由 KRAFTON 旗下 inZOI Studio 開發的生活模擬遊戲,藉由 Unreal Engine 5 打造,玩家可以在遊戲中模擬生活,例如像現實生活一樣尋找工作,開啟屬於自己的職業生涯,或透過互動建立深刻的人際關係,探索突發狀況並感受人生中的一切情感。

遊戲已於 3 月 28 日展開搶先體驗,官方表示,遊戲在發售前一日即登上 Steam 全球願望清單榜首,搶先體驗推出後僅 40 分鐘內,便登上 Steam 全球暢銷排行榜冠軍(以銷售額計算);目前《inZOI》仍持續於北美、亞洲等多個地區穩居銷售榜前段。

除了亮眼銷售外,《inZOI》也在多項玩家評價指標上表現出色。根據 4 月 4 日數據,Steam 顯示《inZOI》獲得 83% 好評,並獲評為「極度好評」。遊戲同時在 Twitch 平台創下 17.5 萬人同時觀看的佳績,並在「遊戲類別」中名列第三。此外,《inZOI》內建的創作分享平台「Canvas」也展現高度社群參與,在上市當日吸引超過 120 萬名玩家體驗,並累計上傳超過 47 萬件創作內容。

KRAFTON 執行長 CH Kim 表示:「我們非常感謝能夠透過搶先體驗的方式,將《inZOI》帶給全球玩家。」他也補充:「我們將持續傾聽玩家聲音,努力將《inZOI》打造為 KRAFTON 的長期核心 IP。」未來《inZOI》將陸續推出新內容,包括 MOD 支援與新城市等,並在正式發售前,提供所有更新與 DLC 免費下載。

inZOI》已展開搶先體驗。
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