《樂高地平線大冒險》 帶品牌魅力進地平線



《樂高地平線大冒險》 帶品牌魅力進地平線


如果PlayStation商店頁面上的洩露消息是正確的話,《樂高地平線大冒險》(LEGO Horizon Adventures)可能會在11月14日發佈。


編譯/施毓萱




如果PlayStation商店頁面上的洩露消息是正確的話,《樂高地平線大冒險》(LEGO Horizon Adventures)可能會在11月14日發佈。新遊戲在圖像保真度(graphical fidelity)上,幾乎無法與其他樂高遊戲相提並論。不過,本作是一個遊戲改變者。





《樂高地平線大冒險》 帶品牌魅力進地平線
《樂高地平線大冒險》(LEGO Horizon Adventures)可能會在11月14日發佈。(圖/取自PlayStation)



沒有遊戲達到《大冒險》高度




樂高遊戲是銷售玩具的工具,這已不是什麼秘密。然而,到目前為止,這個系列只推出了一套,而且已經有兩年歷史了。《樂高地平線大冒險》似乎是要將玩具系列的魅力帶到地平線玩具,因此這可能標誌著一個很大的轉變。




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最具代表性的樂高遊戲,毫無疑問是由Traveller's Tales所製作的授權遊戲,但卻從未達到《樂高地平線大冒險》的程度。可以稱得上是最大例外的遊戲,就是《樂高次元》(LEGO Dimensions)。




《大冒險》開啟新篇章




儘管《樂高次元》展示了許多與樂高有關的授權和非授權IP,但像《E.T.》、《Gremlins》和《Goonies》從來沒有以它們為基礎的樂高套裝。另一方面,玩具與生活的結合也意味著《樂高次元》仍在銷售玩具。就《樂高地平線大冒險》而言,樂高只有推出一套,這意味著這個遊戲不太可能是由玩具協同效應所推動的。




《樂高地平線大冒險》的獨立性,是對樂高品牌的一種肯定。雖然之前的樂高遊戲都是以銷售玩具為目的,但有趣的遊戲性、滑稽動作以及正派的故事情節,讓這些遊戲成為各地粉絲心中的經典。現在將樂高注入遊戲或電影中,是品牌創造具有創意與獨特魅力的分支產品的不二法門。




資料來源:GAMERANT




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