Xsolla Cloud Gaming協助遊戲開發者擴大接觸面至全球範圍,吸引新玩家

Xsolla Cloud Gaming協助遊戲開發者擴大接觸面至全球範圍,吸引新玩家

(中央社訊息服務20250307 14:24:44)遊戲開發者可運用個人電腦及行動設備平台上的雲端演示及無縫遊戲體驗接觸到更多玩家 洛杉磯--(美國商業資訊)--首屈一指的全球電子遊戲商務公司Xsolla宣布更新Xsolla Cloud Gaming解決方案。這套解決方案運用AWS新推出的Amazon GameLift Streams,容許遊戲開發者透過瀏覽器在雲端使用即用即付的變現模式和雲端供應商的聚合,為玩家打造高品質個人電腦與行動設備電玩體驗。全球雲端遊戲市場在2024年的價值為69.1億美元,預計將在2028年之前成長至220.1億美元,複合年成長率 (CAGR)達33.59%。Xsolla Cloud Gaming準備充分利用這一成長趨勢,幫助遊戲開發者運用最新雲端技術和全球合作關係來獲得更高的可及性、改善使用者取得並擴大區域覆蓋範圍。 本新聞稿包含多媒體資訊。完整新聞稿請見此: https://www.businesswire.com/news/home/20250306958512/zh-HK/Xsolla Cloud Gaming與傳統雲端遊戲平台不同。它提供創新功能,旨在滿足遊戲開發者與玩家不斷變化的需求。這次更新將助力遊戲開發者克服硬體限制、打開全球接觸面、擴大收入,同時提升玩家體驗。 Xsolla Cloud Gaming的這次重大更新包括: 先玩再買: 玩家可在購買前透過雲端科技立即享受限時演示和/或全套遊戲。這項功能允許發行商演示其遊戲、經由雲端串流直接出售遊戲序號,和/或繼續在雲端玩遊戲,提高使用者取得和收入成長。跨平台無縫接軌的相容性:特別考慮與行動設備瀏覽器相容,包括虛擬遊戲手把套,可迅速在行動設備上複製個人電腦遊戲體驗。 簡化全球發布流程: 開發商只要選擇想要的地區及機種,就可以在數個小時內將遊戲發行至所有地區。這個平台運用最適化架構和進階供應商路由來處理其餘工作,連接玩家與最適合其需求的雲端供應商。 全球合作關係: 包括AWS和Tencent Cloud在內的產業領航者現在都支援Xsolla Cloud Gaming。由於與他們達成的密切合作關係與深度整合,Xsolla可以快速排解疑難並佈署新功能以提升玩家體驗。除此之外,Xsolla還與Aethir合作,提供價值可高達100萬美元的雲端積分給符合資格的合作夥伴。遊戲開發者可以透過Xsolla的雲端遊戲開發者介面「Publisher Account」,使用像是歡迎新玩家註冊的獎金、訪客使用者免費試玩、15分鐘「先玩再買」試用、以及推薦紅利等獎勵,進一步向玩家推銷其遊戲。這些開放參與的選擇可以提供全球玩家獎勵豐厚且輕鬆接觸的體驗。「Xsolla Cloud Gaming改寫了遊戲開發者將遊戲介紹給玩家的方式。」Xsolla策略長Chris Hewish說,「我們的新功能進一步解決這個產業面對的關鍵挑戰,像是硬體限制、玩家取得以及保留,同時提供開發者無須額外工作便能擴大收入的機會。」 全球遊戲開發者已開始採用Xsolla Cloud Gaming更新。 Xsolla Cloud Gaming更新現已開放全球遊戲開發者及發行商使用。 如欲進一步認識Xsolla Cloud Gaming,請造訪:https://xsolla.pro/rws25cloudg 關於Xsolla Xsolla是一家全球性電子遊戲商務公司,擁有一套專為電子遊戲產業設計的強大工具和服務。自2005年成立以來,Xsolla已協助數以千計各種規模的遊戲開發者和發行商跨多種平台提供其遊戲的融資、行銷、發表和變現服務。Xsolla是遊戲商務領域的創新領導者,其使命是解決全球發行、行銷和變現所固有的複雜問題,協助合作夥伴將觸角伸及更多地區,創造更多收入,並與全球遊戲玩家建立關係。該公司總部位於加州洛杉磯,並於該市註冊成立,在倫敦、柏林、首爾、北京、吉隆坡、羅利、東京、蒙特婁和世界各地的城市設有辦事處。如需進一步資訊,請造訪:xsolla.com | x.la/cloud-gaming 免責聲明:本公告之原文版本乃官方授權版本。譯文僅供方便瞭解之用,煩請參照原文,原文版本乃唯一具法律效力之版本。
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