《FAIRY TAIL 魔導少年 2》一手試玩報導 邁入終章劇情高潮的緊湊體驗
由 KOEI TEMCO Games 旗下 GUST 團隊製作,預定 12 月 12 日(四)推出的人氣動漫畫改編角色扮演遊戲最新續作《FAIRY TAIL 魔導少年 2》(PS5 / PS4 / Switch / Steam),巴哈姆特 GNN 與電玩瘋在原廠的協助下搶先取得開發版試玩,以下將透過圖文與影音試玩報導,帶大家一起來看看《魔導少年》的魅力!
二代直接從原作的高潮「阿爾巴雷斯帝國篇」開始,我們操作的「納茲」和「露西」等「妖精尾巴」公會成員,從遊戲開始就不停地跟皇帝斯普利蓋「瑟雷夫」以及旗下守護瑟雷夫的皇帝之盾「斯普利蓋 12」戰鬥。也因為如此,這代的遊戲過程相當緊湊,毫無冷場。可惜的就是日常篇較少。
二代的戰鬥系統有很大的改變,變成偏向動作操作的即時回合制玩法。戰鬥時要專注操控一隻角色戰鬥,也可以隨時切換角色使用或是讓後備腳色上場。主要的戰鬥玩法是透過普攻連擊來累積 SP,再消耗 SP 進行技能攻擊,普攻連擊和技能可以在一次攻擊中一起使用。戰鬥玩起來頗有爽感,由於沒有 MP 問題,技能可以一直連用,到了後期甚至能一直連發範圍魔法。沒想到回合制遊戲也能做到像是在打無雙的快感。
戰鬥中還有妖精等級會提升,共有五個等級,持續消耗 SP 或是跟夥伴一起發動攻擊都會提升。每次提昇都會增加 SP 最大數量以及普攻增加的 SP 量,後面甚至會影響到各種支援效果。開戰前如果主動攻擊地圖上的怪物,就能以較高妖精等級的優勢狀態進入戰鬥。平常打野外小怪,有額外妖精等級的話,普攻三下就能接需要 3 SP 的強力範圍技,一場戰鬥不用半分鐘。
這代的敵人還有「破防技量表」成功擊破一格就會發動「連結攻擊」,讓未操作的夥伴使用帶有額外增益的攻擊。把「破防技量表」全部擊破,則是會發動兩位角色一起使用的「合體魔法」。特定組合的角色則是會發動更強的「合體魔法」,像是「納茲」和「露西」、「格雷」和「茱比亞」。
《FAIRY TAIL 魔導少年 2》畫面相較於一代有明顯成長,尤其是角色的臉更接近原作的風格,各種技能畫面也非常有魄力。事件數量很多,對話也都有加入語音,比較不會像一代劇情割裂感那麼重,誠意十足。遊戲的難度平易近人,等級提升速度飛快,戰鬥除了王的血比較多,沒有太大困難,只要有溫蒂補血幾乎就不會滅團。整體來說是一款非常適合玩家入門的 RPG 遊戲,玩起來也不會像一般回合制那樣陳悶。
一開場就是故事的最高潮
忘記劇情也沒關係,能叫出用語集看對話中的關鍵字
二代直接從原作的高潮「阿爾巴雷斯帝國篇」開始,我們操作的「納茲」和「露西」等「妖精尾巴」公會成員,從遊戲開始就不停地跟皇帝斯普利蓋「瑟雷夫」以及旗下守護瑟雷夫的皇帝之盾「斯普利蓋 12」戰鬥。也因為如此,這代的遊戲過程相當緊湊,毫無冷場。可惜的就是日常篇較少。
可以隨時切換角色在城鎮中移動
地圖採用無接縫地圖,有五大區域
有營火堆能回血、傳送,還能觀看夥伴劇情
二代的戰鬥系統有很大的改變,變成偏向動作操作的即時回合制玩法。戰鬥時要專注操控一隻角色戰鬥,也可以隨時切換角色使用或是讓後備腳色上場。主要的戰鬥玩法是透過普攻連擊來累積 SP,再消耗 SP 進行技能攻擊,普攻連擊和技能可以在一次攻擊中一起使用。戰鬥玩起來頗有爽感,由於沒有 MP 問題,技能可以一直連用,到了後期甚至能一直連發範圍魔法。沒想到回合制遊戲也能做到像是在打無雙的快感。
只要有 SP 就能一直連放技能,不過技能消耗量會越來越高,但攻擊力也會額外增加
怪物的數量非常多,範圍技打下去跟玩無雙一樣
戰鬥中還有妖精等級會提升,共有五個等級,持續消耗 SP 或是跟夥伴一起發動攻擊都會提升。每次提昇都會增加 SP 最大數量以及普攻增加的 SP 量,後面甚至會影響到各種支援效果。開戰前如果主動攻擊地圖上的怪物,就能以較高妖精等級的優勢狀態進入戰鬥。平常打野外小怪,有額外妖精等級的話,普攻三下就能接需要 3 SP 的強力範圍技,一場戰鬥不用半分鐘。
遊戲採用明雷遇敵,可以主動攻擊怪物進入戰鬥獲得優勢
妖精等級提升後,SP 最大值明顯增加,SP 回復速度也大增
這代的敵人還有「破防技量表」成功擊破一格就會發動「連結攻擊」,讓未操作的夥伴使用帶有額外增益的攻擊。把「破防技量表」全部擊破,則是會發動兩位角色一起使用的「合體魔法」。特定組合的角色則是會發動更強的「合體魔法」,像是「納茲」和「露西」、「格雷」和「茱比亞」。
能選擇要發動哪個角色的連結攻擊
這裡有圖片燈箱
《FAIRY TAIL 魔導少年 2》畫面相較於一代有明顯成長,尤其是角色的臉更接近原作的風格,各種技能畫面也非常有魄力。事件數量很多,對話也都有加入語音,比較不會像一代劇情割裂感那麼重,誠意十足。遊戲的難度平易近人,等級提升速度飛快,戰鬥除了王的血比較多,沒有太大困難,只要有溫蒂補血幾乎就不會滅團。整體來說是一款非常適合玩家入門的 RPG 遊戲,玩起來也不會像一般回合制那樣陳悶。
開場就有拍照模式可用,可以額外加入角色,自訂表情動作
每個角色都有三條技能樹,能學到其他技能
還能發動非戰鬥成員的支援能力
某些角色會有覺醒狀態,能力大幅上升
遊戲資訊
遊戲名稱:FAIRY TAIL 魔導少年 2
遊戲類型:角色扮演
對應平台:PlayStation 5 / PlayStation 4 / Nintendo Switch / Steam
發售日期:2024 年 12 月 12 日
建議售價:實體版 / 下載版 新台幣 1990 元
數位豪華版 新台幣 2520 元,數位豪華版 with 季票 新台幣 3800 元
GUILD BOX 版 新台幣 3790 元,COMBO SET 版 新台幣 6700 元
支援語言:字幕:繁體中文 / 簡體中文 / 日文 / 英文 / 法文,語音:日語
遊玩人數:1 人
遊戲分級:輔 15 級
開發廠商:KOEI TEMCO Games
發行廠商:KOEI TEMCO Games
官方網站:https://fairytailgame.com/2/tch/index.html
- 記者:GNN新聞
- 更多遊戲新聞 »