小島秀夫透露已預留「遊戲創意 USB 遺囑」盼望工作室能持續打造原創作品

潛龍諜影》與《死亡擱淺》系列的創作者小島秀夫(Hideo Kojima)在接受英國《Edge》雜誌專訪時表示,自己已經在為「身後之事」打算,將內含大量遊戲構想的 USB 隨身碟交予私人助理,預先為 Kojima Productions 的未來留下安排。他表示,這樣做是希望 Kojima Productions 在他過世後仍能持續創作原創作品,而非僅僅維持現有 IP。






小島秀夫在專訪中提到,真正讓他重新審視人生與創作目標的關鍵,不是他在製作《死亡擱淺 2》期間滿 60 歲的生日,而是在疫情期間罹患重病、甚至接受了眼睛手術的那段經歷。他在訪談中坦言:「我當時真的生病了,什麼也創作不出來。周遭也有不少人離世,我被死亡逼視著。在那之前,我從未覺得自己老。我總認為我能創作到生命最後一刻。但當我病倒後,什麼也創作不了。雖然我康復了,但開始思考:我還有幾年能夠創作遊戲或電影?也許只有十年?」

小島也坦言,曾考慮投入電影導演工作,但《死亡擱淺》中參演的兩位電影導演──吉勒摩・戴托羅(Guillermo del Toro)與尼可拉斯・溫丁・黑芬(Nicolas Winding Refn)建議他應繼續專注於遊戲創作。這讓他更加確定,要在有限的時間內持續創造遊戲。

正因如此,他決定把過去累積的創意構想整理存入 USB,並交給私人助理,視為類似「遺囑」的創意傳承。他說:「我最擔心的是,當我不在之後,Kojima Productions 會怎樣?我不希望他們只是在維護既有 IP,我希望他們繼續創造獨特的作品。」

這樣的安排也引發業界關於「創意傳承」的討論:當像宮本茂、堀井雄二、小島秀夫、席德・梅爾、約翰・卡馬克等一代大師不再主導開發時,遊戲產業是否將出現創意真空?在任天堂等大公司內部,或許有準備較完整的知識傳承與顧問制度,但小島則選擇以個人方式準備延續工作室的創造精神。

目前小島秀夫正在同時推進多個計畫,包括與 PlayStation Studio 合作的次世代動作諜報遊戲《Physint》、與 Xbox 合作的驚悚新作《OD》,以及將在 2025 年 6 月 26 日獨家登陸 PlayStation 5 的《死亡擱淺 2:冥灘之上》。這些作品除了彰顯他對創作的執著,也反映出他積極為工作室的未來鋪路。
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