《小丑牌 Balatro》成為第 25 屆遊戲開發者優選獎最大贏家 囊括年度最佳遊戲等四獎項肯定
由國際遊戲開發者協會(IGDA)舉辦的「2025 年遊戲開發者大會(2024 Game Developers Conference)」,今(20)日揭曉「第 25 屆遊戲開發者優選獎(25th Annual Game Developers Choice Awards)」得獎名單。其中,由獨立遊戲研發團隊 LocalThunk 開發、結合 Roguelike 元素與撲克牌的卡牌策略遊戲《小丑牌(Balatro)》成為本屆最大贏家,獲得最高榮譽年度最佳遊戲、最佳出道作、最佳設計與創新獎等肯定。
「遊戲開發者優選獎(GDCA)」是由 IGDA 主辦、配合每年遊戲開發者大會(GDC)同步舉辦的年度遊戲評選獎項。有別於一般大眾取向的遊戲獎項評選方式,GDCA 是由實際從事遊戲開發工作的專業遊戲開發者以及專業遊戲媒體編輯的 IGDA 會員擔任評審,針對前一年推出的遊戲進行票選,頒給獎項以資鼓勵。今日來自世界各地的遊戲開發者齊聚位於美國舊金山的 GDC 主舞台,參與 GDCA 頒獎典禮,除了《小丑牌》為本屆最大贏家外,由 Team ASOBI 開發的《宇宙機器人》也獲得了最佳技術、最佳音效兩項獎項肯定。
以下為第 25 屆「遊戲開發者優選獎(GDCA)」得獎名單:
得獎:小丑牌 (LocalThunk / Playstack)
得獎:小丑牌 (LocalThunk / Playstack)
得獎:黑神話:悟空(遊戲科學)
得獎:宇宙機器人(Team ASOBI/SIE)
得獎:暗喻幻想:ReFantazio(Studio Zero / ATLUS)
得獎:奇異人生:雙重曝光(Deck Nine Games / Square Enix)
得獎:小丑牌 (LocalThunk / Playstack)
得獎:宇宙機器人(Team ASOBI/SIE)
得獎:小丑牌 (LocalThunk / Playstack)
得獎:Final Fantasy VII 重生 (Square Enix)
得獎:Lucas Pope
得獎:Sam Lake
《小丑牌(Balatro)》
「遊戲開發者優選獎(GDCA)」是由 IGDA 主辦、配合每年遊戲開發者大會(GDC)同步舉辦的年度遊戲評選獎項。有別於一般大眾取向的遊戲獎項評選方式,GDCA 是由實際從事遊戲開發工作的專業遊戲開發者以及專業遊戲媒體編輯的 IGDA 會員擔任評審,針對前一年推出的遊戲進行票選,頒給獎項以資鼓勵。今日來自世界各地的遊戲開發者齊聚位於美國舊金山的 GDC 主舞台,參與 GDCA 頒獎典禮,除了《小丑牌》為本屆最大贏家外,由 Team ASOBI 開發的《宇宙機器人》也獲得了最佳技術、最佳音效兩項獎項肯定。
以下為第 25 屆「遊戲開發者優選獎(GDCA)」得獎名單:
年度遊戲
得獎:小丑牌 (LocalThunk / Playstack)
最佳出道作
得獎:小丑牌 (LocalThunk / Playstack)
最佳視覺藝術
得獎:黑神話:悟空(遊戲科學)
最佳音效
得獎:宇宙機器人(Team ASOBI/SIE)
最佳敘事
得獎:暗喻幻想:ReFantazio(Studio Zero / ATLUS)
社會影響力獎
得獎:奇異人生:雙重曝光(Deck Nine Games / Square Enix)
創新獎
得獎:小丑牌 (LocalThunk / Playstack)
最佳技術
得獎:宇宙機器人(Team ASOBI/SIE)
最佳設計
得獎:小丑牌 (LocalThunk / Playstack)
愛好者獎
得獎:Final Fantasy VII 重生 (Square Enix)
先鋒獎
得獎:Lucas Pope
終身成就獎
得獎:Sam Lake
- 記者:GNN新聞
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