不准畫太好:人氣YouTuber的4大繪圖障礙破解術

不准畫太好:人氣YouTuber的4大繪圖障礙破解術

不准畫太好:人氣YouTuber的4大繪圖障礙破解術
作者:齋藤直葵   出版社:楓書坊   出版日期:2022-05-12 00:00:00

<內容簡介>

~獻給所有從事繪圖創作人士的「撞牆期」開悟寶典~
圖畫得很爛、作品沒人看、案子不上門、沒有幹勁,
創作者的4大煩惱,就由網紅繪師帶你解決!

從來都沒有畫過圖的我,該怎麼畫出第一張圖呢?
我會用電腦繪圖,可是畫技不好,但是都用素材來完成圖,別人會覺得很偷吃步吧……
投入很多時間練習,但成品總是離完美差太遠了,有沒有什麼練習的好方法?

看了時下蔚為話題的當紅動畫,總是想拿起筆,嘗試在筆記本上塗鴉最喜愛的角色;
定期追蹤Pixiv、Twitter活躍的繪師,讚嘆高完成度的美圖的同時,也不禁躍躍欲試起來。
「繪畫」這件事說來簡單,但到底要怎麼做,才能達到神繪師的境界呢?
如果缺乏天份,也不擅長分辨顏色的細微差異,是不是就沒辦法畫好圖了?

◆◆日本超高人氣YouTuber・齋藤直葵,全力傳授繪師養成術!◆◆

訂閱人數突破90萬、日本超高人氣YouTuber──齋藤直葵老師,
針對上述初學者的煩惱,他所給出的答案是「先不要想這麼多」。
不要執著於練習,不要想著畫圖,只需要記住這句口訣:「不准畫太好!」

【關卡1】總是畫得眼歪嘴斜,還有得救嗎?
想學習繪畫的人,其實已經具備一項最有力的才能,那就是──比任何人都熱愛畫圖!
針對初學者,齋藤直葵老師最推薦的方法是從「做圖」開始。
也就是仰賴軟體的變形、複製貼上等功能,快速完成一幅作品。原因有三:
︎重點在於「讓人開心」的目標,而非手法
︎優先培養想像力,畫技之後再說
︎借助軟體,拓展表現的幅度與手法
如果總是煩惱怎麼練習畫好線稿、總想著先扎實基礎再畫,就永遠不可能完成一幅作品!
利用軟體修正作畫的不良習慣,從錯誤中培養比例均衡的眼光,畫技提升的速度將超乎想像。

【關卡2】作品發表都0回應,灰心到只想躺平
「我都畫得這麼辛苦,為什麼沒人理我?」
「明明那個人畫功普普,大家卻很喜歡……」
如果你也曾經浮現這樣的念頭,不妨先試著想想:得到很多感想回饋的人,和始終無人理會的人,最根本的差異是什麼?

畫技?朋友多寡?還是能不能跟上流行風格?
其實都不是,讓作品受歡迎的竅門,就是考驗你有多會「送禮物」!

▸▸①送禮的「對象」是誰?
想畫一張給男高中生看的圖,就要思考「他們會想看什麼東西?對什麼題材感興趣?」,答案可能會是「酸甜苦澀的青春」或「熱血的帥氣戰鬥」,但是「粉紅泡泡的可愛動物」的機率想必會低許多。
目標受眾的輪廓愈清晰,就能讓你的作品更好打中讀者。

▸▸②該在「什麼時候」送禮?
試著想像配合萬聖節的插圖,假如延遲到聖誕節才發表,會發生什麼事呢?一定會被滿滿的應景插圖淹沒到不起眼的角落,甚至親友都忍不住吐槽「怎麼在這種時候發」。
鎖定發表時間點,抓住關注度的巔峰,讓你的作品獲得最大限度的曝光。

▸▸③我「應該」送出這份禮物嗎?
動漫圈現在最流行◯◯作品,只要畫個同人圖,簡簡單單就能獲得關注了吧?
這麼想可就太小看讀者的敏銳度了!喜歡的程度、敷衍交差的心態,都會透過作品傳達給讀者,反而更容易引起反感。只要你的「立場」不適合,對方就不會輕易接受你的創作。

本書收集33道畫畫新手與新人繪師常撞牆的關卡,並以Q&A濃縮20年來身處第一線的體悟。
這是為每一位抱有繪師夢的人所寫的指南書,不只提供具體可行的練等攻略,更是助你從「業餘」蛻變為「職業」的內功心法。
不要求畫出細節面面俱到的美圖,而是要畫出你心目中的理想構圖!
抱著這股信念,拿起畫筆,更加自由地拓寬繪畫的視野吧!

★本書特色:

◎全書以Q&A體例構成,介紹繪師初心者的六道關卡,由齋藤直葵老師親自回答解決方法。
◎由老師筆下的三名可愛角色提示重點,陪你度過一道道的關卡,無痛提升畫技。
◎每個章節都有收錄齋藤直葵老師的YouTuber QR碼,搭配影片學習更有感。

★目錄:

◎前言
◉關於本書

▍CHAPTER 1圖畫得很爛
・初學者該從什麼開始練習?
・初學者該怎麼畫圖呢?
・不管怎麼練習就是畫得不好
・無法好好畫完一張圖
・圖畫不好的人有什麼特徵?
・練習素描有什麼意義?
・「臨摹」是只要照樣畫出來就好嗎?
❖影片解說

▍CHAPTER 2畫圖沒人看
・畫了圖卻沒有得到回應
・追蹤人數少到嚇死人
・如何在社群網站上一炮而紅?
・怎麼避免過氣?
・嫉妒到很難受時怎麼辦?
・有人批評我的圖時怎麼辦?
❖影片解說

▍CHAPTER 3案子不上門
・要怎麼成為專業的插畫師?
・只要畫得好就能接到案子嗎?
・怎樣才能接到想做的案子?
・要怎麼行銷自己?
・要怎麼靠畫圖賺錢?
・上班族和自由接案,哪一個才好?
・自由工作者很辛苦嗎?
・畫圖該當正職還是兼職?
・哪一種人不會成功?
❖影片解說

▍CHAPTER 4就是畫不來
・遲遲沒有進步
・不擅長畫背景
・有什麼方法可以一口氣提升畫技?
・沒有繪畫才能的人該怎麼辦?
・怎麼練習都沒有長進
❖影片解說

▍CHAPTER 5幹勁出不來
・提不起幹勁
・有幹勁卻無法專心
・陷入低潮期怎麼辦?
・覺得畫圖很辛苦時怎麼辦?
❖影片解說

▍CHAPTER 6創作上你最好要知道的事
・我畫不出來了……
・身邊的人都反對我畫圖

◎寫給翻開這本書的你

<作者簡介>

齋藤直葵
插畫家。1982年生於日本山形縣。多摩美術大學畢業後,曾任職於遊戲公司,現為自由工作者。負責漫畫《刃牙》彩色版的上色、遊戲《Dragalia Lost~失落的龍絆~》主筆插畫師,另外也是「寶可夢卡牌」官方畫師。目前也以YouTuber的身分發布有助於創作者的資訊,正全力活動中。

譯者:陳聖怡
享受有日文的生活,曾留學東京,熱愛筆譯。
譯有《推理迷必備的犯罪現場科學搜查》、《心理學使用說明書》、《向阿德勒學習:為活得更好而工作》、《世界史劇場:甲午、日俄戰爭始末》、《極簡德國史》、《極簡俄羅斯史》,以及多種歷史、旅遊、生活實用書。

★內文試閱:

‧前言

翻開這本書的你,腦中一定有過這些念頭:「我想畫出好圖。」
可是,「畫好圖」究竟是什麼意思呢?
你為什麼會想要畫得更好呢?

我認為,圖畫是一種讓感動成形的技術。圖畫可以在一瞬間傳達印象。在漫畫、動畫、繪本、小說當中,圖畫都是不可或缺的一個要素。圖畫是可以在一瞬間擄獲觀看者的心、引人入勝的絕佳表現手法。
而你一定也是深深著迷於圖畫的魅力,才會湧現「我也想要創造出這種感動!」的想法吧。「畫出好圖」就是將感動傳達給大家,這是一件非常棒的事。

但是翻開這本書的讀者當中,一定有很多人煩惱自己沒辦法將內心的感動,用形式好好表達出來吧。
雖然努力畫圖很值得肯定,但就是畫得不太好,或是好不容易畫好的作品卻曾經遭人嫌棄,因此認為「我沒有才能」而放棄畫圖的人,應該也不少。不過,我有話想告訴這些人。

畫圖跟才能一點關係也沒有。
圖畫隱含的力量並不是來自才能,而是取決於你內心究竟有多麼感動。我成為專業插畫師已經大約有二十年,途中也遭遇過各種困境,而我在面對這段時期的過程中,我得出了一個想法。
那就是當我們下定決心要畫出好圖、踏出第一步時,應當注重的不是「要畫得更好」,而是恰恰相反!要告訴自己:「不要想畫得太好!」

別苛責無法畫好圖的自己,而是要為比昨天進步的自己更加倍、加倍地感動──這才是最重要的事。將你想要傳達的感動繪製成形,在創作表現中收穫喜悅。這就是我的心願。
希望各位都能讀完這本書,得到「讓自己的心意成形的能力」。
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