Xsolla推出屢獲殊榮的Backend解決方案,為下一代遊戲機增添跨平台遊戲支援
Xsolla推出屢獲殊榮的Backend解決方案,為下一代遊戲機增添跨平台遊戲支援
(中央社訊息服務20240718 11:16:24)促成開發效率最佳化:訂製型解決方案可實現主要遊戲平台之間的順暢整合 洛杉磯--(美國商業資訊)--全球電子遊戲商務公司Xsolla宣布推出Xsolla Backend,這一創新解決方案旨在協助各種規模的開發者,尤其是獨立和中型團隊,在各種遊戲平台上展開工作。Xsolla Backend讓開發者能夠在包括PC、遊戲機、行動裝置和Web在內的所有平台上為受眾提供統一的體驗,從而使他們的遊戲更具可及性。這就解決了大多數遊戲常見的受眾碎片化問題,並使開發者能夠節省成本,同時在發展遊戲業務時營造更深層次的參與。 本新聞稿包含多媒體資訊。完整新聞稿請見此: https://www.businesswire.com/news/home/20240716091855/zh-HK/Xsolla Backend為開發者提供可擴充且經濟實惠的解決方案,以強化所有技術平台上的遊戲功能和玩家參與度。這包括簡化的帳戶管理、高效的匹配、動態的任務系統以及強大的跨平台遊戲和多人遊戲功能。這些功能確保了更加互聯和身臨其境的遊戲體驗,使開發者能夠更加專注于遊戲開發的創意工作,同時充分減少技術複雜性。這一垂直整合的解決方案支援所有平台的跨平台遊戲和跨平台支付,並與Xsolla遊戲商務解決方案順暢整合。 Xsolla Backend負責人Jean-Philippe Steinmetz表示:「借助Xsolla Backend,我們正在實現後端技術的民主化,確保所有規模的開發者都能夠獲得建立引人入勝的沉浸式遊戲體驗所需的先進工具。」 繼2023年策略性收購屢獲殊榮的AcceleratXR技術後,Xsolla Backend旨在從一開始就滿足大部分遊戲後端需求,同時為開發者提供按需訂製的靈活性。該平台以無前期費用的模式運行,僅收取5%的使用費,包括後端代管,使各種規模的開發者都不會產生財務負擔並可從中受惠。 Xsolla Backend擁有30多個活躍的合作夥伴和10多個進行中的專案,被證明是產業遊戲規則的改變者。有興趣親身體驗Xsolla Backend的開發者可以在今年8月的科隆遊戲展(Gamescom)上觀看該平台的示範。 Xsolla總裁David Stelzer強調:「我們的商業模式和強大的平台設計使我們與合作夥伴休戚與共。Xsolla Backend不僅僅是一項技術,而且是與開發者一起成長的合作夥伴關係,並得到持續強化的功能和充滿強大更新的路線圖的支援。」 今年稍晚,Xsolla Backend將為Microsoft Xbox和Sony PlayStation等平台推出新的SDK,以強化我們對主要遊戲系統的支援。擴展還將包括自助服務門戶、社交啟動器和對管理員控制台的更新,以實現更高效的遊戲管理。開發者還可以期待Xsolla Payment Systems的整合,所有這些都將遵守產業法規,並保持Xsolla的法規遵循標準。其他更新將包括派對系統、遊戲收藏品、錦標賽系統、戰利品箱和多人語音聊天,在確保法規遵循的同時進一步豐富遊戲體驗。 如欲瞭解有關Xsolla Backend的更多資訊或註冊,請造訪xsolla.pro/xbe和Discord:xsolla.pro/xbe-discord 關於Xsolla Xsolla是一家全球性的電子遊戲商務公司,擁有一套專為電子遊戲產業設計的強大工具和服務。自2005年成立以來,Xsolla已協助數以千計各種規模的遊戲開發商和發行商在全球多個平台上提供其遊戲的融資、行銷、發表和變現服務。Xsolla是遊戲商務領域的創新領導者,其使命是解決全球發行、行銷和變現所固有的複雜問題,協助我們的合作夥伴觸達更多地區,創造更多收入,並與全球遊戲玩家建立良好的關係。Xsolla總部位於其誕生地加州洛杉磯,在蒙特婁、倫敦、柏林、北京、廣州、首爾、東京、吉隆坡和羅利等世界各地設有辦事處,為Valve、Take-Two、KRAFTON、Nexters、NetEase、Playstudios、Playrix、miHoYo等大型遊戲商提供鼎力支援。如欲瞭解更多資訊,請造訪: xsolla.com 免責聲明:本公告之原文版本乃官方授權版本。譯文僅供方便瞭解之用,煩請參照原文,原文版本乃唯一具法律效力之版本。
(中央社訊息服務20240718 11:16:24)促成開發效率最佳化:訂製型解決方案可實現主要遊戲平台之間的順暢整合 洛杉磯--(美國商業資訊)--全球電子遊戲商務公司Xsolla宣布推出Xsolla Backend,這一創新解決方案旨在協助各種規模的開發者,尤其是獨立和中型團隊,在各種遊戲平台上展開工作。Xsolla Backend讓開發者能夠在包括PC、遊戲機、行動裝置和Web在內的所有平台上為受眾提供統一的體驗,從而使他們的遊戲更具可及性。這就解決了大多數遊戲常見的受眾碎片化問題,並使開發者能夠節省成本,同時在發展遊戲業務時營造更深層次的參與。 本新聞稿包含多媒體資訊。完整新聞稿請見此: https://www.businesswire.com/news/home/20240716091855/zh-HK/Xsolla Backend為開發者提供可擴充且經濟實惠的解決方案,以強化所有技術平台上的遊戲功能和玩家參與度。這包括簡化的帳戶管理、高效的匹配、動態的任務系統以及強大的跨平台遊戲和多人遊戲功能。這些功能確保了更加互聯和身臨其境的遊戲體驗,使開發者能夠更加專注于遊戲開發的創意工作,同時充分減少技術複雜性。這一垂直整合的解決方案支援所有平台的跨平台遊戲和跨平台支付,並與Xsolla遊戲商務解決方案順暢整合。 Xsolla Backend負責人Jean-Philippe Steinmetz表示:「借助Xsolla Backend,我們正在實現後端技術的民主化,確保所有規模的開發者都能夠獲得建立引人入勝的沉浸式遊戲體驗所需的先進工具。」 繼2023年策略性收購屢獲殊榮的AcceleratXR技術後,Xsolla Backend旨在從一開始就滿足大部分遊戲後端需求,同時為開發者提供按需訂製的靈活性。該平台以無前期費用的模式運行,僅收取5%的使用費,包括後端代管,使各種規模的開發者都不會產生財務負擔並可從中受惠。 Xsolla Backend擁有30多個活躍的合作夥伴和10多個進行中的專案,被證明是產業遊戲規則的改變者。有興趣親身體驗Xsolla Backend的開發者可以在今年8月的科隆遊戲展(Gamescom)上觀看該平台的示範。 Xsolla總裁David Stelzer強調:「我們的商業模式和強大的平台設計使我們與合作夥伴休戚與共。Xsolla Backend不僅僅是一項技術,而且是與開發者一起成長的合作夥伴關係,並得到持續強化的功能和充滿強大更新的路線圖的支援。」 今年稍晚,Xsolla Backend將為Microsoft Xbox和Sony PlayStation等平台推出新的SDK,以強化我們對主要遊戲系統的支援。擴展還將包括自助服務門戶、社交啟動器和對管理員控制台的更新,以實現更高效的遊戲管理。開發者還可以期待Xsolla Payment Systems的整合,所有這些都將遵守產業法規,並保持Xsolla的法規遵循標準。其他更新將包括派對系統、遊戲收藏品、錦標賽系統、戰利品箱和多人語音聊天,在確保法規遵循的同時進一步豐富遊戲體驗。 如欲瞭解有關Xsolla Backend的更多資訊或註冊,請造訪xsolla.pro/xbe和Discord:xsolla.pro/xbe-discord 關於Xsolla Xsolla是一家全球性的電子遊戲商務公司,擁有一套專為電子遊戲產業設計的強大工具和服務。自2005年成立以來,Xsolla已協助數以千計各種規模的遊戲開發商和發行商在全球多個平台上提供其遊戲的融資、行銷、發表和變現服務。Xsolla是遊戲商務領域的創新領導者,其使命是解決全球發行、行銷和變現所固有的複雜問題,協助我們的合作夥伴觸達更多地區,創造更多收入,並與全球遊戲玩家建立良好的關係。Xsolla總部位於其誕生地加州洛杉磯,在蒙特婁、倫敦、柏林、北京、廣州、首爾、東京、吉隆坡和羅利等世界各地設有辦事處,為Valve、Take-Two、KRAFTON、Nexters、NetEase、Playstudios、Playrix、miHoYo等大型遊戲商提供鼎力支援。如欲瞭解更多資訊,請造訪: xsolla.com 免責聲明:本公告之原文版本乃官方授權版本。譯文僅供方便瞭解之用,煩請參照原文,原文版本乃唯一具法律效力之版本。
- 記者:中央社
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