5G成XR、VR突破關鍵 市場反應冷背後的挑戰


5G成XR、VR突破關鍵 市場反應冷背後的挑戰


三星與Google近期發布的Android XR頭戴式裝置,加上Apple Vision Pro和Meta Quest 3S的熱潮,使XR(擴增實境)與VR(虛擬實境)市場再次成為焦點。編譯/曲姵蓉


三星與Google近期發布的Android XR頭戴式裝置,加上Apple Vision Pro和Meta Quest 3S的熱潮,使XR(擴增實境)與VR(虛擬實境)市場再次成為焦點。然而,部分專家指出,消費者的實際反應不如預期,尤其是VR裝置的日常和每周使用率仍然偏低,這一現象的原因包括硬體限制、使用場景有限以及基礎網路設施的不足,而5G技術的全面部署是未來解決這些問題的關鍵因素。


[caption id="attachment_161158" align="alignnone" width="1200"]
5G成XR、VR突破關鍵 市場反應冷背後的挑戰
5G技術為VR提供了技術支持,但硬體設備的性能、內容生態的豐富性與用戶體驗仍是行業推廣的瓶頸之一。(圖/取自 Google 官網)[/caption]


提升VR用戶體驗的關鍵技術


根據科學期刊《IEEE Access》研究,行動邊緣計算(MEC)與5G技術的結合可以顯著改進VR/AR應用程式的性能,降低延遲,通過設備與MEC的協作實現高效資源利用,並減少網路回程流量的負擔。前Verizon 5G Labs技術總監Joshua Ness指出,VR內容需要極高的數據輸送量來正確渲染每一幀高解析度圖片,這對4G而言幾乎不可能實現,但5G能以其低延遲、高帶寬的特性滿足需求,並在雲端與邊緣計算之間平衡數據處理,提供即時渲染能力。


更多新聞:移除華為成本過高 歐洲電信商不聽話


在Wi-Fi不可用的情況下,5G的穩定性與多功能性還能拓展VR的應用場景,例如戶外娛樂、教育訓練和遠程協作等,進一步提升大眾對VR技術的接受度。


VR面臨硬體與內容的雙重瓶頸


雖然5G技術為VR提供了技術支持,但硬體設備的性能、內容生態的豐富性與用戶體驗仍是行業推廣的瓶頸之一。專家強調,VR內容的多元性與高品質對吸引用戶至關重要。與傳統2D內容不同,VR需多次渲染每幀畫面來提供沉浸式體驗,這不僅要求高效的硬體,也需要開發商設計出更有吸引力的應用場景。


此外,易用性與即時互動功能的缺乏也是目前XR與VR裝置面臨的一大問題。儘管市場上已有多款頭戴式裝置推出,但消費者期待的不僅是購買硬體後的短暫新奇感,而是能否提供長期價值,例如流暢的體驗、實用的功能以及真實的互動性。


專家預測,隨著6G技術逐漸成形,網路連接能力與計算技術將迎來新一輪升級,為XR與VR市場帶來更多潛力。6G有望進一步提升數據傳輸速度和設備互通能力,並結合人工智慧實現更自然的互動模式。這將為XR與VR市場開創更廣泛的應用場景,包括醫療、教育、工業設計以及娛樂等領域。



資料來源:ZDNET


※探索職場,透視薪資行情,請參考【科技類-職缺百科】幫助你找到最適合的舞台!


這篇文章 5G成XR、VR突破關鍵 市場反應冷背後的挑戰 最早出現於 科技島-掌握科技新聞、科技職場最新資訊

Google新聞-PChome Online新聞


最新科技新聞
人氣科技新聞
行動版 電腦版