《聖火降魔錄 英雄雲集》超英雄召喚活動「向你拜年」將於元旦開跑 身穿華麗和服的英雄們登場

任天堂旗下智慧型手機遊戲《聖火降魔錄 英雄雲集》宣布,將於 1 月 1 日起舉辦超英雄召喚活動「向你拜年」。胸懷新年的願望及目標,身穿華麗和服的超英雄齊聚一堂。於本召喚活動舉辦期間,超英雄們將以★5 精選登場。此外,有超英雄們登場的外傳地圖「向你拜年」和期間限定任務也同時發布。






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舉辦期間





  • 2025/1/1 15:00(HKT) ~ 2025/2/1 14:59(HKT)


  • 加入 FEH PASS 的玩家進行 40 次以上的召喚後,可從★5 精選的英雄中任選一名英雄的「任選召喚」即會登場。



※在本召喚活動中,「★4 精選」英雄的初期出現機率將設定為 3%。「翱翔天際的新春 塔娜」也會以「★4 精選」登場。


新年的治癒者姐妹 海德倫



















  • 代表技能:「新年雙神獸的祭器」

    威力:14 射程:2

    容易發動奧義(發動計量 - 1)

    被賦予【神獸的蜜露】的我方(自己除外)使用支援、移動系輔助技能時(衝撞、帶回、迂迴等),自己與該我方攻擊及魔防 + 6,並賦予【突擊】的效果(1 回合),奧義發動計量 - 1(1 回合僅能發動 1 次)

    若戰鬥開始時,自身 HP 在 25% 以上,戰鬥中的攻擊、防守、魔防提升(提升數值為:戰鬥開始時的魔防 × 20%+5),造成的傷害 +(魔防 × 20%)(包括範圍奧義),抵銷自己的奧義發動計量變化量 -,使敵人奧義相關技能以外的「傷害降低◯◯%」效果減少一半(計算效果時,小數點後無條件捨去)(範圍奧義除外)




祈求健康之翼 赫拉斯瓦爾格



















  • 代表技能:「開啟新年的利刃之爪」

    威力:14 射程:1

    容易發動奧義(發動計量 - 1)

    我軍回合及敵軍回合開始時,2 格內有其他敵方單位的敵人速度及防守 - 7,並附加【弱點暴露】、【混亂】的異常狀態(直到敵人下次行動結束)

    自己化身時,或戰鬥開始時,若敵人的 HP 為 75% 以上,戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防提升 (提升數值為:戰鬥開始時的速度 × 15%+5),造成的傷害 +○,(○的數值為:敵人與其周圍 2 格內的敵人受到的強化以外【有利的狀態】及弱化以外【不利的異常狀態】數量 × 3)(範圍奧義除外),將戰鬥中一開始受到的攻擊和攻擊 2 次的傷害 - 7,自己在初次攻擊前奧義發動計量 - 1。

    回合開始時,若未與龍、獸以外的我方相鄰則為化身狀態(若非上述情形,將解除化身狀態)處於化身狀態時,移動 + 1(1 回合,不可累計)且攻擊 + 2。




醉醺醺的新春 尼德霍格



















  • 代表技能:「巳年劇毒之牙」

    威力:14 射程:1

    容易發動奧義(發動計量 - 1)

    我軍回合及敵軍回合開始時,若周圍 2 格內有我方單位,則自己和周圍 2 格內的我方單位,防守及魔防 + 6,並賦予【魔刃】、「戰鬥中使敵人奧義相關技能以外的『傷害降低◯◯%』效果減少一半(計算效果時,小數點後無條件捨去)(範圍奧義除外)」的效果(1 回合)

    化身時,或戰鬥開始時,自身 HP 在 25% 以上,戰鬥開始後給予敵人「敵人的最高 HP× 25%」的傷害(僅限在戰鬥中可以攻擊時發動。不會與其他「戰鬥開始後給予○傷害」的效果重複發動,僅取最大值)(不受戰鬥中的傷害減輕效果影響,造成傷害後其 HP 最少保留 1。巨影等部份敵人除外)

    化身時,或戰鬥開始時,自身 HP 在 25% 以上,戰鬥中,敵人的攻擊及防守下降(下降數值為:自己在戰鬥開始時的防守 × 20%+6),將奧義技能中的「傷害降低◯◯%」效果從每次戰鬥僅能發動一次變為每次戰鬥能發動兩次(透過結合賦予的奧義效果除外。若有多個相同系統效果,僅取最大值),自己給予的傷害 +(敵人的最高 HP× 30%)(範圍奧義除外)(巨影等部份敵人除外),自己所受傷害 -○(範圍奧義除外),且受到敵人奧義攻擊時,所受傷害再 -○(範圍奧義除外)(○的數值為:敵人的 HP 減少量,最大 20、最小 10)

    回合開始時,若未與龍、獸以外的我方相鄰則為化身狀態(若非上述情形,將解除化身狀態)處於化身狀態時,攻擊 + 2,且受到敵人攻擊時,可無視距離進行反擊。




翱翔天際的新春 塔娜



















  • 代表技能:「巳年神蛇之劍」

    威力:16 射程:1

    容易發動奧義 (發動計量 - 1)

    周圍 2 格內的我方單位,可移動至自己周圍 2 格以內的格子。

    現在的回合內自己「有進行戰鬥或有使用輔助技能」時,我方單位可移動至自己周圍 2 格以內的格子。

    由自己發動攻擊時,或周圍 2 格內有我方單位時,戰鬥中的攻擊、速度、防守、魔防提升(提升數值為:位於自身縱向 3 列及橫向 3 列內的我方人數 × 3+5)(最大 14),造成的傷害 +(速度 × 20%)(範圍奧義除外),將戰鬥中一開始受到的攻擊和攻擊 2 次的傷害 -(速度 × 20%)

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