《蘇丹的遊戲》正式發售 展開一場死亡與歡愉的旅程!

由雙頭龍工作室開發、2P Games 發行的敘事導向卡牌生存 RPG《蘇丹的遊戲》今(31)日在 Steam 平台正式發售,玩家將進入一個充滿權謀、慾望以及道德困境的奇妙世界。






卡牌策略新作《蘇丹的遊戲》受到了阿拉伯民間故事《一千零一夜》的啟發製作,遊戲採用了巴洛克手繪藝術風格以貼合整個故事的世界觀背景。用深紅與鎏金的主色調塑造蘇丹宮廷中那充滿奢靡與壓迫的氛圍。每個人物角色均採用了細膩的筆觸來刻畫其所處時代背景下的服飾與形象。

蘇丹受女術士蠱惑進行了一場瘋狂的遊戲,在這場遊戲中,每隔 7 天需要抽取「蘇丹卡」並完成其上的要求。「縱慾卡」需要你宣洩肉體的慾望,不論對象是人還是其他什麼。「奢靡卡」需要你揮霍財物,「征服卡」需要踏上一段危險的旅程,而「殺戮卡」則是要獻祭一個生命作為代價。


代替蘇丹遊玩這場遊戲



在蘇丹玩膩了這場遊戲之後,他想到一個絕妙的主意——讓你這個忠心耿耿的臣子來替他玩這場殘酷的遊戲,儘管蘇丹免除了你在使用「蘇丹卡」時可能犯下的各種罪行,但若不能在時限內完成相應的「蘇丹卡」要求,那你就得直面蘇丹的怒火,最後落得被斬首的下場。






「蘇丹卡」不僅是高懸於玩家頭上的達摩克利斯之劍,同時也將影響到玩家接下來的行動方針。為了折斷對應的蘇丹卡,你需要在故事中不斷尋找機會,在走投無路時甚至可以殺死自己的至親以避免蘇丹的懲罰,同時也可以利用「蘇丹卡」所賦予的特權將自己的慾望施加到任何人身上。






但這並非是一個鼓勵你去為所欲為的遊戲,過度極端的行為有可能招致仇恨與報復。濫用權力會成為政敵在朝廷上攻擊你的理由,令蘇丹對你產生猜忌。過度的殺戮、縱慾則會讓你失去盟友,即使是最愛你的妻子也可能離你而去。


龐大的多結局網狀敘事架構



官方表示,在《蘇丹的遊戲》正式版中,遊戲發售版本統計出的不重複劇情文本由原先規劃的 110 萬字增加至 140 萬字,並有超 50 種結局可供玩家自由探索;團隊透過網狀敘事的結構設計,將帶玩家去高度自由的冒險旅程。






遊戲的玩法圍繞資源管理展開,在遊戲中的每一個登場的角色、每一個場景事件、每一件物品道具都擁有著豐富的互動方式及劇情延伸,根據玩家處理事件的不同方式,也會如蝴蝶效應般地影響到後續劇情的發展。在遊戲過程中,你所擁有的不僅僅是「蘇丹卡」所賦予的特權,還有忠實於你的盟友、以及遊戲過程中收集的各種財富,這些都是讓你完成這場遊戲的重要籌碼,合理運用這些籌碼,讓你能夠更好地抵達最終的結局。






折斷所有的「蘇丹卡」並非遊戲的最終目標,蘇丹的統治並非牢不可破,你可以嘗試著舉起反叛的大旗推翻蘇丹的統治。或者暗中打磨弒君的匕首,親手終結這荒唐的遊戲。抑或是找尋一個世外桃源,與心愛之人遠走他鄉。甚至是祈求神明的幫助,或許召喚邪神也是個不錯的主意……







異域音畫鑄就的史詩體驗



官方表示:「遊戲先前募資到了 218 萬元人民幣,並在募資的支持下,得以製作專門的配樂。團隊邀請到了包括 zeta 老師在內的多位來自各地的藝術家,以世界非物質文化遺產——新疆維吾爾族的十二木卡姆音樂為土壤,讓新疆樂器彈布爾、熱瓦普、艾捷克等等和中原地區的琵琶、揚琴、笛子一起,與西方交響樂共同奏響數十種不同文化、不同地域的聲音。在這獨特的異域音畫交織下,《蘇丹的遊戲》將帶領玩家穿越至一個神秘縹緲的異域王國,讓徹底放飛想像,體驗這場非同凡響的冒險故事旅程。」






蘇丹的遊戲》已上市。




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