技術交流、人才培育與資金三管齊下 文策院與 GameWorks 攜手推動臺灣遊戲國際升級!

技術交流、人才培育與資金三管齊下 文策院與 GameWorks 攜手推動臺灣遊戲國際升級!
在全球遊戲產業快速發展的趨勢下,臺灣原創遊戲極需制度化支持與資源整合,有鑑於此,文化內容策進院(文策院)宣布與臺灣新興遊戲開發公司 GameWorks 遊戲共製工坊簽署「合作意向書(MOU)」,啟動針對技術發展、人才培育與資金投資等一系列支持的長期合作,攜手推動臺灣獨立遊戲產業邁向永續及國際化。

GameWorks 成立於 2024 年,聚焦於整合開發資源、創投鏈結與開發者社群,以打造臺灣獨立遊戲永續發展的生態系為願景,由一群深耕臺灣獨立遊戲圈多年的資深遊戲製作人所創立,成員來自多家重量級國內外遊戲開發公司與團隊,強強聯手,致力於為臺灣遊戲開發者打造更友善的創作環境與資源網絡。

未來合作涵蓋多元面向。在文化科技方面,GameWorks 共同辦理的「2025 TGDF」(台北遊戲開發者論壇)中,與國際指標遊戲引擎 UNITY 講師合辦活動,規劃主題講座,邀請 Unity 官方講師來臺分享技術趨勢與開發經驗,提供臺灣開發者與國際實務接軌的機會。

人才培育方面,為了提升臺灣業者在遊戲開發端的專業能量,文策院與 GameWorks 共同策劃「遊戲開發實驗室:GameWorks Lab 」,以為期一年的階段式培訓模式,分為「大師講堂」、「 1 對 1 導師課」、「市場驗證交流」、「國際評審 Demo Pitch Day」等四大環節,從企劃發想到產品原型,再到市場試水與發行評估,形成完整的孵育鏈。

課程最終將進入 GameWorks 所主導的共製平台遴選機制,獲選者將可獲得導師共同製作輔導資源,並連結國際發行與投資管道,協助臺灣團隊迅速跨入全球市場。課程將於 6 月開始招生,期盼藉由制度化的人才扶植流程,讓臺灣成為亞洲原創遊戲內容的重要產地。

此外,GameWorks 預計向文策院申請第二期加強投資文化創意產業實施方案之股權投資,希望結合國發基金與民間資金,聚焦臺灣獨立遊戲內容的開發與製作,提高遊戲作品完成率與商業化機會。

文策院董事長蔡嘉駿表示,遊戲市場是現今全球娛樂產業中產值最高的領域,臺灣原創遊戲在創意實力上毫不遜色,此次與 GameWorks 合作,期望從產業需求出發,整合資源、匯聚臺灣遊戲產業開發能量,讓未來遊戲產業從業人員不再單打獨鬥,臺灣優秀的原創遊戲團隊,更能大步邁向國際。

GameWorks 共同創辦人林容生則表示,GameWorks 的成立,是希望整合臺灣遊戲圈累積十年以上的能量,透過制度化的方式回饋給下一代的開發者;臺灣不缺有創意、有熱情的團隊,只缺被看見、被投資的機會,此次與文策院的攜手,不僅是策略合作的開端,也象徵著臺灣獨立遊戲產業進入結構性的改革與建設,期待未來讓臺灣原創遊戲 IP 不只是留在國內,而能站上世界舞台。
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