採鮮豔色彩的動作遊戲《魔火術師》遊玩介紹影片 與撲克敵人作戰!

《魔火術師》是一款第三人稱動作遊戲,遊戲在今年 2024 放視大賞現場展出,並開放參觀者體驗。巴哈姆特編輯部也特別在現場採訪,並帶來了遊玩介紹影片。

由大同大學媒體設計學系、五名學生共同製作的《魔火術師》是一款第三人稱動作射擊遊戲,玩家將操控可愛的魔術師阿珥庫娜與撲克敵人作戰,疊加能量使用酷炫的風火技能,擊敗撲克大魔王梭哈,奪回命運之輪。






遊戲美術風格採用鮮豔色彩呈現,這樣的決定主要是因為美術本身就比較喜歡這種風格,團隊透露「其實一開始的設計是偏向中世紀奇幻,但我個人比較不擅長,所以就和團隊討論,重新調整並為了遊戲創造出現的視覺風格,我們有參考了《完美音浪(Hi-Fi RUSH)》、《喵斯快跑(Muse Dash)》、《吊帶襪天使》、《普羅米亞》等作品。」而在特效方面,採用了粒子特效以迎合美術的視覺概念,讓畫面有比較完整的搭配,不同技能也有各自的特效搭配,他們期望營造出飛舞在敵人之間的魔術。他們強調:「雖然這是一款快節奏遊戲,但我們透過特效和機制,讓玩家知道角色戰鬥中明確的回饋。」


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本作故事描述魔王梭哈帶領機械撲克牌入侵命運之輪,為了拯救被掠奪的家園,魔術師從命運之輪的外圍甦醒往中央前進,奪回被梭哈控制的核心。劇情中運用塔羅、撲克牌元素,闡述塔羅精靈和撲克機械軍團之間的衝突,同時這樣的安排也呼應了真實歷史,撲克牌的前身其實是塔羅牌。團隊表示,而選用這兩個要素其實就只是剛好當時看的書有塔羅牌、火和魔術師,然後又剛好正在玩射擊遊戲,於是就有了這款遊戲的雛形了。






《魔火術師》未來會有登上 Steam 平台的計畫,待遊戲完整度較高的時候會免費推出。


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