【試玩】《SD 鋼彈 G 世代 永恆》網路測試搶先體驗 大幅度調整過往遊戲內容

距離上一次筆者玩到《SD 鋼彈 G 世代 永恆》的測試,已經是 2022 年 10 月的事情了。筆者自己都忘記上次的遊戲內容,要把之前的文章找出來對比一下。沒想到一比不得了,這更新幅度簡直就是不同的新遊戲了。改善許多過去版本的缺點,介面大幅最佳化,看的出來這次萬代南夢宮是有意要好好經營這款遊戲。比較可惜的是本次試玩筆者體驗時間很有限,大致上體驗了前幾關的關卡,就讓我們一起看看這次試玩版更新了哪些東西吧!






SD 鋼彈 G 世代 永恆》是一款棋盤式戰略玩法的手機遊戲,玩家能夠編制自己的鋼彈部隊前往不同的鋼彈世界戰鬥。這款特別的地方就在於還原了家用主機版那些帥氣的戰鬥動畫,每一台機體的武裝都有戰鬥動畫能看,精采程度絲毫不輸給家機版本。











遊戲的關卡是將每一部作品分開演出,玩家能選擇要進行那一個系列的故事,所獲得的機體以及駕駛員也都會不一樣。攻略關卡時打敗的敵人小兵也有機率被我們奪取使用。等於是免費獲得新機體。






只不過被奪取來的機體階級都很低,沒有玩家從轉蛋取得的 SSR、UR 機體來的強,那麼實際上的用途是什麼呢?關鍵就在於這次的機體開發路線圖。本作中每一個鋼彈作品都有兩條獨立的機體開發路線圖,分別是主角方與敵方的。玩家取得薩克後,提升一定等級就能開發出下一階級的機體,資源足夠一路開發出吉翁克也沒問題。有許多機體是無法靠轉蛋獲得的,只能透過開發取得。兩條路線都 100 % 之後更能取得隱藏的 UR 機體,像是傳說中的紅色鋼彈「卡斯巴爾專用鋼彈」等等。











遊戲的機體有分三種類型,不是屬性相剋那種玩法。像是攻擊型武裝的威力較高,支援型 EN 及機動力較高,耐久型則是防禦和 HP 較高,玩家們玩的時候要編組適合的駕駛員才能完整發揮機體長處。駕駛員也有三個種類,攻擊型有較多攻擊技能以及能力,像是被動增傷,或是用類似機器人大戰的精神指令增傷 1.2 倍等等,打倒敵機還能有更多額外行動次數。支援型的則是弱化擔當,能削弱敵人機體,能使用「支援攻擊」、「支援反擊」能力加入隊友戰鬥。耐久型的則是妨礙敵方單位能力,能使用代替我方遭受攻擊的「支援防禦」能力,打王必備。











這次更新改善的部分很多,首先映入眼簾的就是整體 UI 介面完全不一樣了,變得更加人性化。戰鬥指令全部集中在右下角的環形介面上,變得很好操作,到我方回合時也不用擔心機體太多不好找,畫面中央有一整台的機體圖示,直接點選就能操作該機體。











再來是這次的戰鬥動畫終於不是土法煉鋼那種做法了,一直到 2024 年的 1 月巴哈的試玩影片中,會看到只要有兩台機體同時出現在同一畫面的戰鬥動畫,戰鬥前就要下載一段影片。他的做法就是 A 打 A 是一個影片,A 打 B 又是一個影片。在封測時機體少或許還有辦法這樣應急,正式版機體上百架這樣要花多少流量去下載?或許是找到突破方式了,這次新版就完全沒這個問題,戰鬥切入非常流暢,不需要另外下載影片。













機體養成的部分筆者沒玩到太多,不過升級配點的部分似乎拔掉了,現在升級全能力都會自動提升,不需要考慮怎麼養成了。機體階級也拔掉星數階級,改成 R ~ UR,大幅降低了農的要素。關卡的難度降低許多,攻略時間也變短,還能用掃蕩功能用體力換材料。這些修改在筆者看來都滿不錯的,現在的手遊環境,玩家已經不喜歡一天要花太多時間在同一個手機遊戲上面,減少些黏著度反而能讓玩家玩得更長久。















Google新聞-PChome Online新聞


最新遊戲新聞
人氣遊戲新聞
行動版 電腦版