【試玩】《古墓奇兵:光之守護者》當年的百萬佳作登上手機 小巧爽快的解謎動作遊戲
作為「蘿拉·卡芙特」IP 的首款數位下載遊戲,當年在 PS3 和 Xbox 360 等平台頗受好評的《古墓奇兵:光之守護者 (Lara Croft and the Guardian of Light)》在近期也終於推出手機版本了。本次在手機上發行的新版本,是針對手機平台強化,並具備主機級畫質和完整手把支援的新版本,內容量也比數年前的純移植版來得更多。這次就讓我們用簡單的試玩,來分享一下這片當年百萬銷量的名作的有趣之處,以及在手機平台上的遊玩心得吧!
嚴格意義上來說,《古墓奇兵:光之守護者》其實並不是古墓奇兵系列,而是蘿拉・卡芙特系列的第一款作品。故事的舞台發生在中美洲的叢林廢墟中,玩家將扮演的蘿拉尋找傳說中的煙之鏡,但卻因為一群傭兵的關係釋放了鏡中封印的黑暗守護者索洛特。為了阻止索洛特的陰謀,蘿拉必須與光之守護者托特克合作,並展開一場追擊邪惡的冒險之旅。
本作的玩法是標準的關卡動作解謎,玩家必須在關卡內一面戰鬥一面解開謎題,好找到通往下個關卡的路徑。這款作品在當年以獨特的俯視角和合作玩法而聞名,而歸根究柢,其實就是運用鉤索、長矛和炸彈三種關鍵道具,在立體地圖的基礎上來解謎推進。
鉤索是一種可以遠程射出,附帶繩索的攀登道具。不只是可以用來幫助蘿拉在平台間擺盪跳躍、還可以用來垂降、或是攀爬。值得一提的是,只要射的到對應的鉤環,繩索的距離可以延伸的非常長,而且具有物理效應,可以在收繩時與牆壁產生一定程度的摩擦力,某些時候需要利用這種特性來爬上乍看之下爬不上去的地方。
至於長矛則是一種武器,雖然可以直接拿來投擲敵人,但特別的是插到牆面上時可以成為立足點。利用立體地圖的特色,在不同高度的牆面上插上長矛,就能藉此攀上高處。甚至也可以斜斜的插入牆面,應用方式比想像中更多元。
而最後的炸彈,則是一種可以隨時引爆的設置道具。雖然一次只能設置一個,但爆破力強大,可以讓大型怪物停下腳步外,還可以炸飛絕大多數的物件,例如在某個需要將滾石運到懸崖的另一側的謎題中,就可以利用炸彈將滾石炸飛到隔壁去。
雖然基本只有以上三種解謎手段,但實際上關卡設計還包含了若干巧思,除了基本的平台跳躍外,包含平衡板、滾輪、簡易的倉庫番等多種謎題設計都相當有意思,難度也很適中,通常很直覺就能想到要用什麼手段通關,只有部分複雜的需要稍微思考一下,老實說趣味性個人認為甚至不輸給去年才推出的《薩爾達傳說 智慧的再現》,也難怪當年大部分的評論都對這部分給予讚賞了。
而除了解謎外,遊戲還有相當直覺的戰鬥玩法。這次蘿拉可以裝備最多三把武器以及若干強化道具。武器的種類很多,從招牌的雙槍和解謎用的長矛,到火焰噴射器和步槍應有盡有。玩家可以利用各種槍械的特性來對抗各種強敵,某些 BOSS 還需要利用地圖機關來擊敗,老實說玩起來還真有點像是前兩年流行的倖存者系遊戲。但畢竟戰鬥在這款遊戲只是點綴,還是請各位把重心放在解謎上吧!
雖然由於筆者其實有玩過當年的 Steam 版本,所以在攻略上並沒有感受到困難,但手機版優秀的操控性和甚至比 PC 版表現更好的畫面卻的確令人有點驚豔。如果筆者不曾碰過舊版,那或許不會相信這是一款誕生於 2010 年的遊戲。推薦所有喜歡《古墓奇兵》或舊版《戰神》玩家都來試試,或許會讓你重新認識這個系列喔!
嚴格意義上來說,《古墓奇兵:光之守護者》其實並不是古墓奇兵系列,而是蘿拉・卡芙特系列的第一款作品。故事的舞台發生在中美洲的叢林廢墟中,玩家將扮演的蘿拉尋找傳說中的煙之鏡,但卻因為一群傭兵的關係釋放了鏡中封印的黑暗守護者索洛特。為了阻止索洛特的陰謀,蘿拉必須與光之守護者托特克合作,並展開一場追擊邪惡的冒險之旅。
本作的玩法是標準的關卡動作解謎,玩家必須在關卡內一面戰鬥一面解開謎題,好找到通往下個關卡的路徑。這款作品在當年以獨特的俯視角和合作玩法而聞名,而歸根究柢,其實就是運用鉤索、長矛和炸彈三種關鍵道具,在立體地圖的基礎上來解謎推進。
鉤索是一種可以遠程射出,附帶繩索的攀登道具。不只是可以用來幫助蘿拉在平台間擺盪跳躍、還可以用來垂降、或是攀爬。值得一提的是,只要射的到對應的鉤環,繩索的距離可以延伸的非常長,而且具有物理效應,可以在收繩時與牆壁產生一定程度的摩擦力,某些時候需要利用這種特性來爬上乍看之下爬不上去的地方。
至於長矛則是一種武器,雖然可以直接拿來投擲敵人,但特別的是插到牆面上時可以成為立足點。利用立體地圖的特色,在不同高度的牆面上插上長矛,就能藉此攀上高處。甚至也可以斜斜的插入牆面,應用方式比想像中更多元。
投擲敵人是最基礎的用法,但投擲後插入牆面才是解謎關鍵
雖然最多只能插入 3 根,但恰當運用就能爬到原本無法抵達的地方
斜向依然能勝任立足點,可惜投擲只能在同一水平線上進行,想辦法建立射擊位置吧
而最後的炸彈,則是一種可以隨時引爆的設置道具。雖然一次只能設置一個,但爆破力強大,可以讓大型怪物停下腳步外,還可以炸飛絕大多數的物件,例如在某個需要將滾石運到懸崖的另一側的謎題中,就可以利用炸彈將滾石炸飛到隔壁去。
炸彈可以炸飛部分物件,當然角度要計算好就是了
要如何通過看得出來嗎?先用上面的爆桶炸壞絞輪,再用炸彈頂飛滾落的絞輪就行囉!
雖然基本只有以上三種解謎手段,但實際上關卡設計還包含了若干巧思,除了基本的平台跳躍外,包含平衡板、滾輪、簡易的倉庫番等多種謎題設計都相當有意思,難度也很適中,通常很直覺就能想到要用什麼手段通關,只有部分複雜的需要稍微思考一下,老實說趣味性個人認為甚至不輸給去年才推出的《薩爾達傳說 智慧的再現》,也難怪當年大部分的評論都對這部分給予讚賞了。
這就是大家小時候應該都玩過的平衡板機關,想辦法讓中間的球滾落空洞吧
無法破壞的弓箭陷阱,先用石頭擋住再拉開機關image 長刺的旋轉台?用長矛和轉台的特性繞到對岸吧
長刺的旋轉台?用長矛和轉台的特性繞到對岸吧
而除了解謎外,遊戲還有相當直覺的戰鬥玩法。這次蘿拉可以裝備最多三把武器以及若干強化道具。武器的種類很多,從招牌的雙槍和解謎用的長矛,到火焰噴射器和步槍應有盡有。玩家可以利用各種槍械的特性來對抗各種強敵,某些 BOSS 還需要利用地圖機關來擊敗,老實說玩起來還真有點像是前兩年流行的倖存者系遊戲。但畢竟戰鬥在這款遊戲只是點綴,還是請各位把重心放在解謎上吧!
武器的種類設計的很豐富,但其實並沒有強迫玩家一定要使用就是了
敵人的數量非常多,但操作性很優秀,所以就算是不停掃射和翻滾應該也難不倒一般玩家
武器的擊退能力和火力各有不同,挑選適合的武器來殺敵會輕鬆一點
例如蜘蛛明顯怕火,但要燒死大蜘蛛還是得費點功夫
強悍的恐龍 BOSS,得靠場地尖刺機關來應付
雖然由於筆者其實有玩過當年的 Steam 版本,所以在攻略上並沒有感受到困難,但手機版優秀的操控性和甚至比 PC 版表現更好的畫面卻的確令人有點驚豔。如果筆者不曾碰過舊版,那或許不會相信這是一款誕生於 2010 年的遊戲。推薦所有喜歡《古墓奇兵》或舊版《戰神》玩家都來試試,或許會讓你重新認識這個系列喔!
- 記者:GNN新聞
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