合作敘事桌上遊戲《歸途 Returning Home》在 Kickstarter 展開募資
旅居紐約的獨立遊戲設計師 Kelly Chang 與台灣獨立遊戲團隊 Toii(踢歐哎哎實驗室)合作的新款桌上遊戲《歸途 Returning Home》宣布在 Kickstarter 展開募資,募資期間到三月二十三日,遊戲將於七月正式發行。
官方指出,《歸途 Returning Home》是一款合作敘事遊戲,也是 Kickstarter 活動 Zine Quest 2025 的參加作品。遊戲故事講述主角長大離家多年後又因契機而啟程返家的過程,過程中除了旅途所見所聞,也探討主角與原生家庭之間的衝突。遊戲分為四個章節,依序是啟程至返家的過程,也對應到衝突中的不同面向,而最後走向和解。
遊戲特色包括採用無需事先準備的無 GM 機制,還有輪流扮演角色的 Troupe System,玩家共同創造出一名主角與其他配角,例如親戚、朋友、同事等,讓每位玩家都有機會扮演主角以及其他角色。設計靈感則來自於《The Quiet Year, 2013》、《Fiasco, 2009》等知名合作敘事作品,以及《Reunification, 2019》、《Dog Eat Dog, 2012》等探討嚴肅主題的作品。
遊戲設計師 Kelly Chang 表示,此遊戲是根據她多年旅居國外的經驗改編。因為人生階段的轉變,或多或少終究會有離家的一天。無論是何種原因,在返家的路上,都有許多不同的經驗和故事可以訴說。
Kelly Chang 目前是紐約市的遊戲設計師和軟體工程師。她的作品經常探索遊戲和影響力的交叉點,利用這種媒介來討論有意義的話題並引發對話。 Kelly 來自台灣,於 2016 年移居美國。
官方表示,募資平台 Kickstarter 每年二月都會舉辦 Zine Quest 活動,吸引各式各樣以小誌(Zine)方式呈現的桌上遊戲專案參與,今年已是第六年。踢歐哎哎實驗室第一次參與 Zine Quest,目標金額是一千美元,而延伸目標將會於一千一百美元追加繁體中文版及額外內容。即日起至三月二十三日,玩家可透過 Kickstarter 支持此桌上遊戲,遊戲預定七月正式發行。
官方指出,《歸途 Returning Home》是一款合作敘事遊戲,也是 Kickstarter 活動 Zine Quest 2025 的參加作品。遊戲故事講述主角長大離家多年後又因契機而啟程返家的過程,過程中除了旅途所見所聞,也探討主角與原生家庭之間的衝突。遊戲分為四個章節,依序是啟程至返家的過程,也對應到衝突中的不同面向,而最後走向和解。
遊戲特色包括採用無需事先準備的無 GM 機制,還有輪流扮演角色的 Troupe System,玩家共同創造出一名主角與其他配角,例如親戚、朋友、同事等,讓每位玩家都有機會扮演主角以及其他角色。設計靈感則來自於《The Quiet Year, 2013》、《Fiasco, 2009》等知名合作敘事作品,以及《Reunification, 2019》、《Dog Eat Dog, 2012》等探討嚴肅主題的作品。
遊戲設計師 Kelly Chang 表示,此遊戲是根據她多年旅居國外的經驗改編。因為人生階段的轉變,或多或少終究會有離家的一天。無論是何種原因,在返家的路上,都有許多不同的經驗和故事可以訴說。
Kelly Chang 目前是紐約市的遊戲設計師和軟體工程師。她的作品經常探索遊戲和影響力的交叉點,利用這種媒介來討論有意義的話題並引發對話。 Kelly 來自台灣,於 2016 年移居美國。
官方表示,募資平台 Kickstarter 每年二月都會舉辦 Zine Quest 活動,吸引各式各樣以小誌(Zine)方式呈現的桌上遊戲專案參與,今年已是第六年。踢歐哎哎實驗室第一次參與 Zine Quest,目標金額是一千美元,而延伸目標將會於一千一百美元追加繁體中文版及額外內容。即日起至三月二十三日,玩家可透過 Kickstarter 支持此桌上遊戲,遊戲預定七月正式發行。
- 記者:GNN新聞
- 更多遊戲新聞 »