敘事導向卡牌生存 RPG《蘇丹的遊戲》即將發售 探索 50 種以上結局

由雙頭龍工作室開發、2P Games 發行的敘事導向卡牌生存 RPG《蘇丹的遊戲》即將於 2025 年 3 月 31 日正式發售,並將為玩家帶來多達 50 個以上結局。


【以下內容為廠商提供資料原文】



蘇丹的遊戲》為玩家構築了一個充滿了權謀、慾望以及道德困境的奇妙世界。在這裡你將化身為蘇丹的臣子,用卡牌與策略決定主角與眾人的命運發展。









為完成蘇丹卡目標而進行的遊戲



蘇丹受黑魔法師蠱惑進行了一場瘋狂的遊戲,在這場遊戲中,每隔 7 天需要抽取「蘇丹卡」完成其上的要求。「縱慾卡」需要你宣洩肉體的慾望,不論對象是人還是其他什麼。「奢靡卡」需要你揮霍財物,「征服卡」需要踏上一段危險的旅程,而「殺戮卡」則是要獻祭一個生命作為代價。






不知是幸運抑或是不幸,蘇丹強迫你來代替他進行這場殘酷的遊戲,同時還赦免你為了完成卡牌而可能犯下的罪行,不論是殺人、通姦、搶劫還是囤兵,但這並不代表蘇丹的仁慈,他只是想要你在這場遊戲中有更精彩的表現。






這場故事充滿了邪惡、殺戮以及背叛,同時也有著善良、忠誠與希望。你需要仔細甄別故事中登場的每個角色,以你自己的方式與他們交互,並嘗試著發掘他們背後的故事,你或許能夠發現這場遊戲之外的更多秘密。切記,無論何時,結交一個盟友總好過多一個敵人。


110 萬字劇本量加持的網狀敘事架構



在即將到來的《蘇丹的遊戲》正式版中,遊戲將為各位玩家呈上多達 110 萬字的劇情文本內容,遠超遊戲此前公開試玩版的文本體量。並且在遊戲的網狀敘事結構下,玩家對待每一個登場的 NPC、每一個場景事件、每一件道具的不同應對與處理方式,都可能將遊戲導向完全不同的結局。






遊戲有著多達 50 個以上結局供玩家自由探索,通過一次又一次的選擇,玩家將逐漸塑造故事中每個登場角色的命運,透過奢靡、征服、縱慾甚至是殺戮卡牌所賦予的特權來書寫一段獨特的故事,但直到完結前的那一刻,都沒人能夠知道故事最終的結局。是折斷所有的蘇丹卡來終結遊戲,還是選擇帶領親近之人遠遁他鄉逃離這場遊戲,抑或是舉起起義的大旗,讓蘇丹也體驗一下蘇丹卡所帶來的後果。甚至是把希望寄託於超自然的神明之力上,一切都取決於玩家的選擇。






蘇丹的遊戲》即將於 3 月 31 日正式發售。在慾望與人性面前,為了結束這場遊戲,你是否會堅守善惡的道德底線,抑或是徹底放縱,享受蘇丹卡帶來的特權,用最瘋狂的方式將這場遊戲推向高潮。
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