結合「番茄鐘工作法」RPG 新作《死線勇者》公開遊戲介紹 揭開戰鬥、職業特色

獨立遊戲團隊 Cointinue Games 近日公開自製 RPG 新作《死線勇者》遊戲玩法介紹,包含自動戰鬥和戰前策略。此外,開發團隊透露,遊戲正式版會有超過 10 種職業供玩家選擇,並計畫加入傭兵系統,讓玩家可以依照隊伍需求招募同伴。《死線勇者》預計今年夏天推出試玩版。


【以下內容為廠商提供資料原文】








去年底公開的放置 RPG 遊戲《死線勇者》,官方工作室釋出更多消息了!這是一款主打「上班工作也能玩」的桌面放置遊戲。

死線勇者》結合了「番茄鐘工作法」(Pomodoro Technique)和放置 RPG 要素。番茄鐘工作法是一種常見的時間管理技巧,藉由將工作切分成較小的時間段,來維持高度的專注和生產力。

在使用者「專注」的時候,角色會進行移動和探索。等到工作告一段落,就能回來查看角色遇到的事件與戰鬥,並收穫對應的獎勵囉!


自動戰鬥與戰前策略



每次戰鬥前,玩家都可以調整技能組合和道具組合。怪物的技能和種類,與當前探索的生態習習相關。








發動的順序也會影響戰局,因此對於敵人理解很重要。







你想像得到的那些經典職業



玩家可以選擇不同的職業進行開局,這些職業間的技能差異極大。






例如聖騎士的技能主要以近戰、格擋和魔法攻擊為主。遊俠就會是以遠程攻擊、爆擊和異常狀態為主。

預計正式版會有超過 10 種職業供玩家選擇。包含遊俠、法師、盜賊、祭司等等。

除此之外,也預計會有傭兵系統,讓玩家可以依照隊伍需求招募同伴!


畢竟是遊戲,這真的不會干擾專注嗎?



有不少玩家提出了這樣的質疑。

官方表示,《死線勇者》本質上還是一款生產力工具。在工具和遊戲性上,還是會以使用方便為第一考量。包括:


  • 玩家沒有辦法在專注階段查看背包、技能等介面,不用擔心會分心。


  • 遊戲的獎勵和事件是基於「專注累計時間」判斷的,因此手動設置任務並馬上完成它們並不能使角色獲得獎勵,還是需要經過「放置時間」。


  • 不想玩遊戲的玩家,官方也預計推出「番茄鐘模式」,不需要被額外資訊打擾,可以單純的使用番茄鐘功能。


  • 想玩遊戲但不想當作工具的玩家,也能將本作作為單純的放置遊戲來遊玩。











即將推出試玩版



Cointinue Games 工作室表示,遊戲即將在今年夏天左右先推出試玩版本供大家體驗,預計將會開放「聖騎士」和「遊俠」作為體驗內容,請有興趣的玩家不要錯過囉!






更多資訊可以在本作的 Steam 頁面找到。
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