崑大電遊學程推動虛擬自行車運動 高中職博覽會亮相

崑大電遊學程推動虛擬自行車運動 高中職博覽會亮相
崑山科技大學電腦與遊戲發展科學學士學位學程於3月16日參與嘉義東吳工家博覽會,除了進行招生宣導,更舉辦虛擬自行車推廣活動,吸引眾多學生及教育界人士關注,此次活動不僅展示虛擬自由車競賽的創新應用,更結合科技與體育教育,向高中職學生介紹新興運動模式。

隨著科技的迅速發展,電子虛擬運動已成為全球體育領域的重要趨勢。為了促進大專院校與高中職的連結,崑大電遊學程至嘉義東吳工家博覽會舉辦虛擬自行車推廣活動,為了讓學生體驗更豐富的騎乘手感,活動特別準備Shimano 105 R7000 變速系統與 11 速飛輪的車款,讓虛擬自由車的騎乘更加流暢與精準。

透過更細膩的齒比設計與更順暢的變速邏輯,車手能夠在不同坡度與強度的騎乘環境下輕鬆調整檔位,維持最佳踩踏節奏與輸出效率。此外,現場亦提供7速與11速兩種變速系統,讓學生親身體驗不同級別運動產品的騎乘差異,進一步了解變速系統對運動表現的影響,提升對專業運動設備的認識。

電遊學程主任葉俊吾表示:「本活動結合數位科技與運動教育,透過虛擬自由車競賽,讓學生親身體驗創新運動模式,提升對智慧運動與科技應用的理解,有助於未來在數位體育、運動科技等領域發展。同時,透過跨校競賽吸引全國高中職學生參與,讓學生在互動中深入了解學校特色課程與創新教學模式,進一步提升學校品牌形象與招生競爭力。此外,虛擬運動賽事不僅能增強學生的體能與競技表現,還結合數據分析、運動科學、電競技術等多元領域,使學校課程更具應用性與前瞻性,進一步培養學生的跨領域競爭力,符合未來人才發展趨勢。」

葉俊吾主任指出,該次藉由虛擬自由車競賽促進全國高中學生交流,並透過競技活動吸引更多學校參與,逐步培育虛擬自由車代表隊,為未來賽事奠定堅實基礎。此外,現代學生的日常生活高度依賴數位科技,導致運動量普遍下降。透過遊戲化的虛擬自由車競賽,學生不僅能提升運動興趣與健康意識,還能透過科技創新結合運動模式,培養持續參與的動力。此次活動的成功舉辦,不僅展現了崑大在虛擬運動領域的創新能力,也為虛擬自行車競賽在臺灣的推廣奠定基礎。未來,電遊學程將持續與各界合作,拓展虛擬運動的發展機會,並致力於培養兼具科技素養與運動競技能力的專業人才。
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