全球大缺貨又出問題 輝達坦承:RTX 5090、5070Ti發生「罕見」製造問題

全球大缺貨又出問題 輝達坦承:RTX 5090、5070Ti發生「罕見」製造問題
(圖/翻攝NVIDIA官網)

[周刊王CTWANT] 就在RTX 5090還在缺貨之際,目前傳出首批RTX 5090顯卡在製造過程時發生「罕見」問題。部分RTX 5090顯卡被發現ROP(光柵運算單元)實際數量低於規格標示,有影響遊戲性能的情形。目前輝達官方已經證實這項疏失,表示有購買到類似問題產品的用戶可以進行新品更換。

根據《TechPowerUp》報導指出,這個問題最早是由一位名叫「Wuxi Gamer」的網友所發現的,他所購買的Zotac RTX 5090 Solid在軟體GPU-Z的檢測下,出現ROP數量異常的情況。即便該名網友嘗試重新安裝驅動程式、更換韌體,但最終還是無法解決。

後續《Tech PowerUp》也就此進行測試,發現手邊的樣品也有類似的問題。而經過測試後,問題顯卡在遊戲《艾爾登法環》的4K 解析度下,其效能比NVIDIA創始版慢5.6%,比ASUS ROG Astral RTX 5090 OC版本落後8.4%。

透過3DMark Time Spy Extreme測試顯示,Zotac RTX 5090 Solid的成績為22621分,明顯低於創始版的25439分與Gigabyte Gaming OC版本的26220分。

報導中提到,ROP負責處理像素渲染,包括混合、抗鋸齒與幀緩衝處理,因此不同遊戲對ROP數量的依賴程度不一。像是在遊戲《Starfield》中,ROP性能影響較小,但在開啟光線追蹤的《毀滅戰士:永恆》中,ROP的缺少使得整體表現趨近於正常水平。雖然並不會影響到多數遊戲的體驗,但由於RTX 5090作為一款高階旗艦型顯卡,任何的效能損失與硬體缺陷,都是會引起用戶的不滿。

而在Zotac的顯卡出現問題後,後續微星、技嘉、Manli、Palit、Inno3D等品牌的RTX 5090也陸續被發現ROP數量不足的情況。就連特供給中國市場的RTX 5090D 以及 RTX 5070 Ti也有類似情況。

為此,NVIDIA全球公關總監貝拉翁多(Ben Berraondo)表示,這是一個罕見的生產製造問題,但整體受影響用戶不到0.5%,當中以GeForce RTX 5090、5090D、5070 Ti受影響居多,這些顯卡的ROP數量低於標示數量,平均圖形性能影響為4%,但對 AI及計算工作負載沒有影響。

而即便如此,貝拉翁多也是表示,受影響的消費者可以聯繫顯示卡製造商進行更換。目前這個生產異常的問題已經修正。

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