巴哈姆特 2024 ACG 創作大賽「動畫組」由《汐 TheRisingTide》拿下金賞
2024 年邁入第 13 屆的「巴哈姆特 ACG 創作大賽」今(23)日舉行頒獎典禮,其中動畫組部分由描述一場好友相約自駕旅行的的作品《汐 TheRisingTide》獲得金賞,而《奧德賽快車》、《開關 Switch》等作品也獲得評審肯定。
「巴哈姆特 ACG 創作大賽」是巴哈姆特為了為鼓勵台灣動畫、漫畫、遊戲(ACG)創作者打造出自己熱愛的作品所舉辦創作比賽,至今年已邁入第 13 年。巴哈姆特希望讓更多的創作者可以藉由這個比賽,把自己的作品散播到同好族群的每一個角落,甚至獲得專業評審的青睞與肯定。
本屆巴哈姆特 ACG 創作大賽在報名類別上分為「動畫組」、「漫畫組」、「遊戲組」共 3 個組別,遊戲組徵件類別則是包含了 PC 以及 APP 遊戲。本次投稿作品共計 436 件,入圍 206 件作品,動畫組 83 件、漫畫組 72 件、遊戲組 51 件(遊戲組又分 PC 和 APP 遊戲,分別為 43 件和 8 件)。
以下為 2024 ACG 創作大賽「動畫組」得獎作品,關於各得獎作品與製作團隊的詳細介紹,請參閱活動網頁,以及後續 GNN 專題報導。
針對今年的參賽作品,評審動漫畫工作者王登鈺(fish)表示:「這次的評選過程很開心,卻也充滿糾結,開心的原因是本屆作品品質普遍較之前提升很多,呈現均質的成長,佳作跟驚喜好多,糾結的是到底要給哪一部得獎變得很難選擇,也許因此而產生許多遺珠,身為評審感我到抱歉,但是相信努力的人最後還是會在各個角落發光,會被發現的」。
評審台灣師範大學圖文傳播學系副教授張晏榕指出,今年的動畫作品無論敘事、美術或是製作都有不少作品在水準以上,或是各擅勝場,並不容易評斷哪一部或哪幾部特別突出,其實這也近兩年他觀察到台灣學生動畫作品的趨勢。詢問過主辦單位,這兩年其實投件數量相較以往並不是特別多,或許動畫這個學科在退去熱門光環後,想學習的都是真的有興趣的了,所以學生能更真誠創作,就像今年金獎《汐》所呈現的小品故事。另外,今年開始看到幾部是社會人士的創作參賽,品質也都不錯,蠻可喜的。
評審國立臺南藝術大學動畫藝術與影像美學研究所助理教授仙人掌表示,這是他第一次擔任 ACG 創作大賽動畫組的評審,只能說不愧是全國性的大賽,優秀的作品真是太多了。由於得獎名額有限,要從中挑出並進行排名,真的是十分煎熬。有出現在得獎名單上的作品,毋庸置疑一定是整體方面有著過人的水準,但得獎名單之外的作品也都不乏有亮眼之處。每一部作品都展現了創作者的創意和努力,不論是否得獎,希望所有參賽者都能繼續保持對動畫的熱愛和執著,探索更多創新的表現形式,創作出更多讓人驚豔的動畫作品來造福世界。
仙人掌坦言:「今年的作品中,給我留下最深刻印象的有《奧德賽快車》、《甜蜜迴圈》和《汐 TheRisingTide》。《奧德賽快車》以其豐富的畫面和動人的音樂完美融合,絕對是部人見人愛、魅力無可挑替的作品。《甜蜜迴圈》以童趣的畫風和生動的角色表演,包裝了深刻的社會議題。這樣能在娛樂性和反思性之間取得平衡的作品實屬不易,而他們成功做到了這一點,值得大力讚賞!《汐 TheRisingTide》在清新溫柔的畫風下,講述了我們每個人都能共鳴的日常故事。能將平凡的劇情處理得如此細膩,顯示了導演卓越的演出功力。此外,日系作畫的動畫作品也是我所關注的,《彼岸的山荷葉》、《Goblin.mp4》、《逆行》、《你,蛋餅與那場雨》,這幾部也都展現了相當的水準,能強烈感受到對於作畫的愛,其中有些作品的作畫水準都有達到業界的門檻了。最後,希望這些優秀的創作者能夠繼續精進技術,未來投身進到動畫業界,一起打造台灣動畫的黃金年代!!」
評審大貓工作室製作人王尉修則表示:「今年的作品在技術和內容上都有了均衡的進步。過去雖然動畫製作水平提升,但能講好故事、創造吸引人角色的能力卻少見。今年的觀眾能看到更好的動畫技術,也能感受到創作者的創意和心思。我也期望未來的創作者們能更加注重角色的塑造和情感的表達。一個難忘的角色能讓觀眾記住這個世界,讓作品更有生命力。探索更多元且具挑戰性的主題,也能讓作品更有深度和廣度。期待未來看到更多技術、內容和角色都很出色的動畫作品」。
動畫特效協會秘書長邱世萍指出,今年參賽作品完整度水準平均,有不少作品看得出來創作者很有企圖心,也看得出投入的用心。 而這次前三名故事恰巧都與成長經驗有關,但有不同的表達方式,都有達到同理心鏡射效果,很容易讓人有共鳴。優選作品,有很不錯的偶動畫小品,也有完整度很高的 3D 動畫作品,都很推薦大家仔細觀賞。
最後,她也給予未來創作者的建議:作品求精不求量,好的作品應該包括好的故事、美術、分鏡、製作、配音、配樂等完美配合,若時間與資源有限的條件下,先求作品能整體完整。
現榨檸檬汁上台後感性表示:「我沒有想過這個作品可以走這麼遠,只有想著要過系上的畢業門檻,一心想要畢業而做了這部動畫,沒想到會得這麼多獎。」
得獎者伊利亞特鐵道公司表示,團隊有十個人,他們是系上的形象組,包辦展覽跟專刊等等,所以人才會特別多。他們也強調:「感謝各位創作者,因為有你們,比賽才能成立。感謝巴哈姆特在舉辦比賽過程中付出的心力」。上台致詞者也透露,自己是參加六年了才第一次來到這個場域。
AK Artworks 表示,沒有預期特別會拿獎:「因為我是一把年紀才來報名參加,有先想好要說什麼。首先要感謝 Youtuber 賤葆,他是唯一在疫情期間,在商業上願意與我合作的人。第二個要感謝女友 Branda,她也是我片尾唯一的感謝名單。感謝家人忍受我 40 幾年,感謝巴哈姆特,一個獎項可以無償舉辦 13 年,非常不容易,願意做一件事做一輪根本是瘋子的行為,希望給巴哈姆特掌聲鼓勵。」
他也感性指出:「得獎的意義就在此刻,可以上台講廢話而且有人聽,創作久了,有時候想講滿腔的話沒什麼機會告訴這個世界。如果沒有得獎,東西要被人看到就非常困難,真的要講可以講三個小時,但不要為難大家。
我是一個滿懶的人,學生兩年前也來領過獎,這次總算作為老師沒有丟臉。我有學生出國留學在國外當動畫師,也有人去美國遊戲業界。我作為一個很懶的人,希望不要出國,就能在台灣靠創作過得還不錯。我認為這件事有機會達成,台灣環境正在一點一滴轉變,可能無法很快 GET 到,但希望大家不要放棄。如果是大學剛畢業的同學,有生涯規劃,我認為可以對這塊土地再多一份信心,讓動漫畫或藝術產業可以扎根茁壯,讓我們不用飄洋過海就可以過得更好。」
誠實披薩 honestpizza 表示:「好緊張喔救命啊,非常緊張,感謝大家。真的花了很多時間修改,來回與老師修正討論,非常榮幸能獲得最佳劇情獎。」
得獎者 Team core vision 表示:「還好我們不是第一個領獎,不然還真的不知道要講什麼。首先不免俗地謝謝一路上幫助我們的人,其實我們團隊有一個人還塞在高鐵上,等等要告訴他這個好消息。我們這次有帶平板來,希望大家等等可以踴躍跟我們交流,謝謝這個舞台、謝謝大家。」
現榨檸檬汁表示:「要說頒獎感言有點太突然,謝謝大家、謝謝評審,謝謝在動畫路上幫助過我的每一個人。」
吉追側彎團隊由導演代表上台領獎,她表示這部片是由五個組員製作的,等等會跟其他人分享這個好消息。她更透露:「這部片我們拍到快死掉,得到這個獎真的很開心。很高興與各位停格動畫、2D、3D 動畫一同在這個舞台上競爭,可以拿到這個獎真的很開心。」
誠實披薩 honestpizza 團隊在上台後逗趣表示:「我有個東西想要告訴大家,世界上最誠實的食物是披薩,因為披薩只有四片、八片、十二片,沒有七片。」
其他項目的詳細獲獎名單以及獲獎者感言,請見下列相關報導(點擊可連結至報導):
「巴哈姆特 ACG 創作大賽」是巴哈姆特為了為鼓勵台灣動畫、漫畫、遊戲(ACG)創作者打造出自己熱愛的作品所舉辦創作比賽,至今年已邁入第 13 年。巴哈姆特希望讓更多的創作者可以藉由這個比賽,把自己的作品散播到同好族群的每一個角落,甚至獲得專業評審的青睞與肯定。
本屆巴哈姆特 ACG 創作大賽在報名類別上分為「動畫組」、「漫畫組」、「遊戲組」共 3 個組別,遊戲組徵件類別則是包含了 PC 以及 APP 遊戲。本次投稿作品共計 436 件,入圍 206 件作品,動畫組 83 件、漫畫組 72 件、遊戲組 51 件(遊戲組又分 PC 和 APP 遊戲,分別為 43 件和 8 件)。
以下為 2024 ACG 創作大賽「動畫組」得獎作品,關於各得獎作品與製作團隊的詳細介紹,請參閱活動網頁,以及後續 GNN 專題報導。
動畫組(入圍作品共 83 件)
針對今年的參賽作品,評審動漫畫工作者王登鈺(fish)表示:「這次的評選過程很開心,卻也充滿糾結,開心的原因是本屆作品品質普遍較之前提升很多,呈現均質的成長,佳作跟驚喜好多,糾結的是到底要給哪一部得獎變得很難選擇,也許因此而產生許多遺珠,身為評審感我到抱歉,但是相信努力的人最後還是會在各個角落發光,會被發現的」。
評審台灣師範大學圖文傳播學系副教授張晏榕指出,今年的動畫作品無論敘事、美術或是製作都有不少作品在水準以上,或是各擅勝場,並不容易評斷哪一部或哪幾部特別突出,其實這也近兩年他觀察到台灣學生動畫作品的趨勢。詢問過主辦單位,這兩年其實投件數量相較以往並不是特別多,或許動畫這個學科在退去熱門光環後,想學習的都是真的有興趣的了,所以學生能更真誠創作,就像今年金獎《汐》所呈現的小品故事。另外,今年開始看到幾部是社會人士的創作參賽,品質也都不錯,蠻可喜的。
評審國立臺南藝術大學動畫藝術與影像美學研究所助理教授仙人掌表示,這是他第一次擔任 ACG 創作大賽動畫組的評審,只能說不愧是全國性的大賽,優秀的作品真是太多了。由於得獎名額有限,要從中挑出並進行排名,真的是十分煎熬。有出現在得獎名單上的作品,毋庸置疑一定是整體方面有著過人的水準,但得獎名單之外的作品也都不乏有亮眼之處。每一部作品都展現了創作者的創意和努力,不論是否得獎,希望所有參賽者都能繼續保持對動畫的熱愛和執著,探索更多創新的表現形式,創作出更多讓人驚豔的動畫作品來造福世界。
仙人掌坦言:「今年的作品中,給我留下最深刻印象的有《奧德賽快車》、《甜蜜迴圈》和《汐 TheRisingTide》。《奧德賽快車》以其豐富的畫面和動人的音樂完美融合,絕對是部人見人愛、魅力無可挑替的作品。《甜蜜迴圈》以童趣的畫風和生動的角色表演,包裝了深刻的社會議題。這樣能在娛樂性和反思性之間取得平衡的作品實屬不易,而他們成功做到了這一點,值得大力讚賞!《汐 TheRisingTide》在清新溫柔的畫風下,講述了我們每個人都能共鳴的日常故事。能將平凡的劇情處理得如此細膩,顯示了導演卓越的演出功力。此外,日系作畫的動畫作品也是我所關注的,《彼岸的山荷葉》、《Goblin.mp4》、《逆行》、《你,蛋餅與那場雨》,這幾部也都展現了相當的水準,能強烈感受到對於作畫的愛,其中有些作品的作畫水準都有達到業界的門檻了。最後,希望這些優秀的創作者能夠繼續精進技術,未來投身進到動畫業界,一起打造台灣動畫的黃金年代!!」
評審大貓工作室製作人王尉修則表示:「今年的作品在技術和內容上都有了均衡的進步。過去雖然動畫製作水平提升,但能講好故事、創造吸引人角色的能力卻少見。今年的觀眾能看到更好的動畫技術,也能感受到創作者的創意和心思。我也期望未來的創作者們能更加注重角色的塑造和情感的表達。一個難忘的角色能讓觀眾記住這個世界,讓作品更有生命力。探索更多元且具挑戰性的主題,也能讓作品更有深度和廣度。期待未來看到更多技術、內容和角色都很出色的動畫作品」。
動畫特效協會秘書長邱世萍指出,今年參賽作品完整度水準平均,有不少作品看得出來創作者很有企圖心,也看得出投入的用心。 而這次前三名故事恰巧都與成長經驗有關,但有不同的表達方式,都有達到同理心鏡射效果,很容易讓人有共鳴。優選作品,有很不錯的偶動畫小品,也有完整度很高的 3D 動畫作品,都很推薦大家仔細觀賞。
最後,她也給予未來創作者的建議:作品求精不求量,好的作品應該包括好的故事、美術、分鏡、製作、配音、配樂等完美配合,若時間與資源有限的條件下,先求作品能整體完整。
金賞:《汐 TheRisingTide》
作者:現榨檸檬汁
作品介紹:A 和 B 是認識已久的朋友,相約在某日開始一場自駕旅行。中途遭遇塞車、導航出問題等意外,同時 A 也提到自己的煩惱。最後兩人抵達了目的地,雖然因為意外而錯失美麗的風景,卻得到了別的收穫。
前往作品:https://prj.gamer.com.tw/acgaward/2024/demo.php?t=1&sn=25
現榨檸檬汁上台後感性表示:「我沒有想過這個作品可以走這麼遠,只有想著要過系上的畢業門檻,一心想要畢業而做了這部動畫,沒想到會得這麼多獎。」
銀賞:奧德賽快車
作者:伊利亞特鐵道公司
作品介紹:即將前往新學校的雷,對未來感到迷茫,在因緣際會下搭上了象徵未知的奧德賽快車,並展開了一段超乎想像的冒險之旅。
前往作品:https://prj.gamer.com.tw/acgaward/2024/demo.php?t=1&sn=43
得獎者伊利亞特鐵道公司表示,團隊有十個人,他們是系上的形象組,包辦展覽跟專刊等等,所以人才會特別多。他們也強調:「感謝各位創作者,因為有你們,比賽才能成立。感謝巴哈姆特在舉辦比賽過程中付出的心力」。上台致詞者也透露,自己是參加六年了才第一次來到這個場域。
銅賞:開關 Switch
作者:AK Artworks
作品介紹:一個平凡的上班族女子一如既往的一天,她在乍看毫無變化的無聊日子裡遇到了意外的小小波瀾,並且在內心漫延成了漣漪。 縱是平凡,但所有人都是在小小的問題裡掙扎度日的。《開關 Switch》是 AK 個人首次挑戰製作劇情動畫的作品,情節和設定皆由自身觀察到的人事物來做發揮,期待讓觀眾能有所共鳴。
前往作品:https://prj.gamer.com.tw/acgaward/2024/demo.php?t=1&sn=70
AK Artworks 表示,沒有預期特別會拿獎:「因為我是一把年紀才來報名參加,有先想好要說什麼。首先要感謝 Youtuber 賤葆,他是唯一在疫情期間,在商業上願意與我合作的人。第二個要感謝女友 Branda,她也是我片尾唯一的感謝名單。感謝家人忍受我 40 幾年,感謝巴哈姆特,一個獎項可以無償舉辦 13 年,非常不容易,願意做一件事做一輪根本是瘋子的行為,希望給巴哈姆特掌聲鼓勵。」
他也感性指出:「得獎的意義就在此刻,可以上台講廢話而且有人聽,創作久了,有時候想講滿腔的話沒什麼機會告訴這個世界。如果沒有得獎,東西要被人看到就非常困難,真的要講可以講三個小時,但不要為難大家。
我是一個滿懶的人,學生兩年前也來領過獎,這次總算作為老師沒有丟臉。我有學生出國留學在國外當動畫師,也有人去美國遊戲業界。我作為一個很懶的人,希望不要出國,就能在台灣靠創作過得還不錯。我認為這件事有機會達成,台灣環境正在一點一滴轉變,可能無法很快 GET 到,但希望大家不要放棄。如果是大學剛畢業的同學,有生涯規劃,我認為可以對這塊土地再多一份信心,讓動漫畫或藝術產業可以扎根茁壯,讓我們不用飄洋過海就可以過得更好。」
文策院特別獎:汐 TheRisingTide
作者:現榨檸檬汁
作品介紹:A 和 B 是認識已久的朋友,相約在某日開始一場自駕旅行。中途遭遇塞車、導航出問題等意外,同時 A 也提到自己的煩惱。最後兩人抵達了目的地,雖然因為意外而錯失美麗的風景,卻得到了別的收穫。
前往作品:https://prj.gamer.com.tw/acgaward/2024/demo.php?t=1&sn=25
文策院特別獎:奧德賽快車
作者:伊利亞特鐵道公司
作品介紹:即將前往新學校的雷,對未來感到迷茫,在因緣際會下搭上了象徵未知的奧德賽快車,並展開了一段超乎想像的冒險之旅。
前往作品:https://prj.gamer.com.tw/acgaward/2024/demo.php?t=1&sn=43
最佳劇情獎:甜蜜迴圈
作者:誠實披薩 honestpizza
作品介紹:每個小麵團從誕生的那刻起,便有著成為甜甜圈的使命。唯有甜甜圈才是優秀的大人、偉大的象徵!在這樣的教育影響下,小麵團多比與同學們滿懷憧憬地跟著老師出發參與「成年禮」。然而,在誤打誤撞下,多比發現了甜甜圈工廠背後不為人知的內幕⋯⋯。
前往作品:https://prj.gamer.com.tw/acgaward/2024/demo.php?t=1&sn=80
誠實披薩 honestpizza 表示:「好緊張喔救命啊,非常緊張,感謝大家。真的花了很多時間修改,來回與老師修正討論,非常榮幸能獲得最佳劇情獎。」
3D 最佳美術獎:CORE
作者:Team core vision
作品介紹:CORE 是一部 3D 動畫,內容是講述一名工廠機器人,透過一場意外的契機,想要擺脫、嘗試改變過去的自己,但是擋在眼前的卻是重重的困難。這部動畫是希望能給觀眾們衝出舒適圈的勇氣,在日復一日的生活中,做出微小的改變,雖然會遇到意料之外的困難,但是在面對這些限制,我們是否能夠衝出框架。
前往作品:https://prj.gamer.com.tw/acgaward/2024/demo.php?t=1&sn=59
得獎者 Team core vision 表示:「還好我們不是第一個領獎,不然還真的不知道要講什麼。首先不免俗地謝謝一路上幫助我們的人,其實我們團隊有一個人還塞在高鐵上,等等要告訴他這個好消息。我們這次有帶平板來,希望大家等等可以踴躍跟我們交流,謝謝這個舞台、謝謝大家。」
2D 最佳美術獎:汐TheRisingTide
作者:現榨檸檬汁
作品介紹:A 和 B 是認識已久的朋友,相約在某日開始一場自駕旅行。中途遭遇塞車、導航出問題等意外,同時 A 也提到自己的煩惱。最後兩人抵達了目的地,雖然因為意外而錯失美麗的風景,卻得到了別的收穫。
前往作品:https://prj.gamer.com.tw/acgaward/2024/demo.php?t=1&sn=25
現榨檸檬汁表示:「要說頒獎感言有點太突然,謝謝大家、謝謝評審,謝謝在動畫路上幫助過我的每一個人。」
最佳技術獎:碳路 Road of Lux
作者:吉追側彎
作品介紹:以「礦坑」、「鐵軌」、「路線」為敘事元素,選用生動活潑的煤炭精靈去做發想及設定,從一開始煤炭們被選中上了車,礦車的路線則決定了他們的命運,而主角則打破了這樣的規則,在相對廢棄、破舊的廢礦坑中探險,裡面有著因天花板破洞而聚集的水珠,有著比平時的礦坑更多的苔蘚,甚至長出了些許的雜草,而最後的懸崖相對於礦坑內的場景則是植物更加豐富的景色,有著星星高掛的夜晚。
前往作品:https://prj.gamer.com.tw/acgaward/2024/demo.php?t=1&sn=46
吉追側彎團隊由導演代表上台領獎,她表示這部片是由五個組員製作的,等等會跟其他人分享這個好消息。她更透露:「這部片我們拍到快死掉,得到這個獎真的很開心。很高興與各位停格動畫、2D、3D 動畫一同在這個舞台上競爭,可以拿到這個獎真的很開心。」
人氣賞:甜蜜迴圈
作者:誠實披薩 honestpizza
作品介紹:每個小麵團從誕生的那刻起,便有著成為甜甜圈的使命。唯有甜甜圈才是優秀的大人、偉大的象徵!在這樣的教育影響下,小麵團多比與同學們滿懷憧憬地跟著老師出發參與「成年禮」。然而,在誤打誤撞下,多比發現了甜甜圈工廠背後不為人知的內幕⋯⋯。
前往作品:https://prj.gamer.com.tw/acgaward/2024/demo.php?t=1&sn=80
誠實披薩 honestpizza 團隊在上台後逗趣表示:「我有個東西想要告訴大家,世界上最誠實的食物是披薩,因為披薩只有四片、八片、十二片,沒有七片。」
優選賞(共 13 部作品)
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其他項目的詳細獲獎名單以及獲獎者感言,請見下列相關報導(點擊可連結至報導):
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