《鋼彈創壞者 4》上市紀念活動粉絲熱情回應 製作人期待與大家遊戲中相見!
萬代南夢宮娛樂為慶祝創壞共鬥動作遊戲《鋼彈創壞者 4》(Nintendo Switch / PS5 / PS4 / Steam)將於 8 月 29 日上市,特別於本週日(8/25)在台北松仁信義威秀舉辦上市紀念活動。邀請遊戲製作人又野健太郎與田中聖憲來台,偕同特別來賓知名實況主 SHINN 及格鬥電競高手 GamerBee 為玩家示範遊戲的魅力。
《鋼彈創壞者 4》是 2013 年問世動作遊戲《鋼彈創壞者》系列正統續篇新作,承襲系列一貫核心主題,讓玩家可以使用各種零件來打造自己的「獨門鋼彈模型」進行戰鬥。在任務中打倒敵人獲得零件後,即可用來改裝自己的鋼彈模型,共有超過 250 架的機體零件可以收集。可改裝部位多達 11 處,為系列之最,亦可進行塗裝及舊化等加工。系列首次加入的左右獨立武器裝備實現動作進化,根據任務及情況靈活運用武器,是掌握攻略的關鍵。此外,還加入全新的「場景模型模式」,可以設定背景及特效等,製作出自己專屬的場景。
活動中兩位製作人揭露這次遊戲將首度收錄中文語音,而且繁體中文與簡體中文是分開錄製的,可以說是讓台灣玩家更有親切感。擔任遊戲角色「Reco」配音的台灣知名女配音員張乃文這次也以口譯身分一同參與,她透露因為遊戲規格需求,每段台詞的語音長度需要跟日語配音相同,所以配音時還得特別注意語速。
在介紹完遊戲特色之後,現場特別展示了兩位來賓 GamerBee 與 SHINN 專門為這次活動自己打造的鋼彈模型。其中 GamerBee 以他小時候很喜歡的「鋼彈 F91」為基礎,打造了一台以 “蜜蜂” 的黃黑雙色為概念的機體「鋼彈 F91Bee」。SHINN 則是打造了一台結合「風雲再起」馬形足部、「茲卡克」多節手部與《鋼彈創鬥者 TRY》女主角星野文奈頭部的奇葩機體「獸人文奈」,趣味性十足。SHINN 透露,因為擔心這麼奇葩的機體設計官方不給用,所以還準備了比較正常的機體,沒想到居然通過了。
接著兩位製作人現場挑戰組裝機體,每部分零件都透過現場徵詢的方式讓玩家從自己喜愛的鋼彈系列作品機體中挑選,最終組出了由「逆 A 鋼彈」頭部、「GN-X」胸部、「剎帝利」左臂、「沙薩比」右臂、「達里巴爾迪」足部所構成的機體,並搭配便利的「預置配色」功能提供的「百式」配色,構成了這次上市紀念活動專屬的「上市紀念鋼彈」。
緊接著兩位製作人選出兩名幸運玩家上台以自創機體挑戰故事任務。第一位玩家選擇以「上市紀念鋼彈」來挑戰,技術嫻熟的他成功通過三波攻擊並擊敗守關 BOSS「哈斯蒙」並獲得 S 級別的優異評價。第二位算是比較少見的女性玩家,則是在台上台下眾人鼓舞下選擇了 SHINN 打造的「獸人文奈」來挑戰,光是出擊動畫就讓人忍俊不禁。這位嬌小的女性玩家同樣展現了高超的技巧,過程中活用了馬形足部特有的「馬踢」攻擊,三波攻擊都拿下 S 級別評價,最終也是以 S 級別的評價通關。SHINN 也不甘寂寞,親自下場以 “愛機”「獸人文奈」追加任務挑戰,只見他更熟練地施展光束長鞭,以超快的速度完成任務並同樣獲得 S 級別評價。
最後兩位製作人帶來了「場景模型模式」的精彩範例,像是初代《機動戰士鋼彈》經典的「最後一槍」。其中除了遊戲中提供的現成零件與特效之外,還運用巧思組合出原本沒有的效果,像是以縮小了的光束劍零件拼湊出來的炫光軌跡與雷電等。最後還示範把「上市紀念鋼彈」放進之前製作好的整備庫場景中。
在氣氛歡愉的大合照後,本次的上市紀念活動圓滿落幕。
製作人田中聖憲會後並接受巴哈姆特 GNN 等台灣媒體的簡短聯訪。
首先是對於這次活動的感想,田中聖憲透露這是他首度訪台,事前就知道有很多玩家報名參加這場活動,實際到現場更是深深感受到台灣玩家的熱情,讓他覺得不虛此行。這次之所以會首度加入中文語音,就是希望能讓《鋼彈》這個 IP 更貼近在地市場的需求,進一步擴大族群。
對於日前的網路測試依舊出現連線配對困難的狀況,田中聖憲表示,網路測試的目的就是希望找出問題並加以改善。透過兩次在 PlayStation 與 Switch 平台上的測試,製作團隊確實發現到一些問題並投入解決。至於未曾舉辦過測試的 Steam 版,今後的狀況目前還無法論斷,屆時會根據實際狀況來快速應對。
關於這次與《吃豆人(舊稱:小精靈)》的合作契機,田中聖憲表示,主要的考量包括《吃豆人》本身是風靡全球的電玩遊戲,加上又是 BANDAI NAMCO 自己的 IP,而且與之合作並不會對《鋼彈創壞者 4》的世界造成影響。至於是否與更多 IP 合作,這部分的狀況比較複雜,因為《鋼彈創壞者 4》本身就是來自授權 IP 的改編遊戲,要跟其他 IP 合作需要經過多方版權所有者磋商與同意才有辦法促成。至於是否會與同樣以鋼彈模型組裝為主題的動畫《鋼彈創鬥者》進一步合作一事,田中聖憲表示現階段還沒有計畫,但不無可能。
最後是關於「場景模型模式」的提問,田中聖憲表示,雖然這次有在 PS5 與 PC 等先進硬體平台上推出,但還沒有採用到像是光線追蹤之類的技術來呈現,不過有盡力提供更多樣豐富的零件讓玩家打造自己的場景。由於前面有提到一部份特效是透過零件組合來呈現,當被問到是否有考慮直接提供一些現成的特效如光線軌跡或放電等效果時,田中聖憲表示,雖然製作團隊盡力提供玩家各種選擇,但畢竟人力有限無法包羅萬象,不過玩家可以盡量發揮創意去變化與組合既有的零件,化有限為無限,創造出原本所沒有的效果。打造出來的場景還可以透過拍照分享,其他玩家可以透過點讚來給予鼓勵,今後也會在遊戲中舉辦相關的比賽活動。
訪談尾聲田中聖憲向台灣玩家喊話表示:「今天活動中確實感受到台灣粉絲的熱情,覺得很開心、很棒!遊戲很快就要發售了,希望大家都可以實際來遊玩這款遊戲,讓我們在遊戲中相見吧!」
《鋼彈創壞者 4》是 2013 年問世動作遊戲《鋼彈創壞者》系列正統續篇新作,承襲系列一貫核心主題,讓玩家可以使用各種零件來打造自己的「獨門鋼彈模型」進行戰鬥。在任務中打倒敵人獲得零件後,即可用來改裝自己的鋼彈模型,共有超過 250 架的機體零件可以收集。可改裝部位多達 11 處,為系列之最,亦可進行塗裝及舊化等加工。系列首次加入的左右獨立武器裝備實現動作進化,根據任務及情況靈活運用武器,是掌握攻略的關鍵。此外,還加入全新的「場景模型模式」,可以設定背景及特效等,製作出自己專屬的場景。
活動中兩位製作人揭露這次遊戲將首度收錄中文語音,而且繁體中文與簡體中文是分開錄製的,可以說是讓台灣玩家更有親切感。擔任遊戲角色「Reco」配音的台灣知名女配音員張乃文這次也以口譯身分一同參與,她透露因為遊戲規格需求,每段台詞的語音長度需要跟日語配音相同,所以配音時還得特別注意語速。
在介紹完遊戲特色之後,現場特別展示了兩位來賓 GamerBee 與 SHINN 專門為這次活動自己打造的鋼彈模型。其中 GamerBee 以他小時候很喜歡的「鋼彈 F91」為基礎,打造了一台以 “蜜蜂” 的黃黑雙色為概念的機體「鋼彈 F91Bee」。SHINN 則是打造了一台結合「風雲再起」馬形足部、「茲卡克」多節手部與《鋼彈創鬥者 TRY》女主角星野文奈頭部的奇葩機體「獸人文奈」,趣味性十足。SHINN 透露,因為擔心這麼奇葩的機體設計官方不給用,所以還準備了比較正常的機體,沒想到居然通過了。
GamerBee 打造的機體「鋼彈 F91Bee」
SHINN 打造的機體「獸人文奈」
「獸人文奈」的組成真的是相當奇葩
搭配現場粉絲靜默與激動的模樣,是否有種「外國人四格」的既視感呢?
接著兩位製作人現場挑戰組裝機體,每部分零件都透過現場徵詢的方式讓玩家從自己喜愛的鋼彈系列作品機體中挑選,最終組出了由「逆 A 鋼彈」頭部、「GN-X」胸部、「剎帝利」左臂、「沙薩比」右臂、「達里巴爾迪」足部所構成的機體,並搭配便利的「預置配色」功能提供的「百式」配色,構成了這次上市紀念活動專屬的「上市紀念鋼彈」。
這裡有圖片燈箱
緊接著兩位製作人選出兩名幸運玩家上台以自創機體挑戰故事任務。第一位玩家選擇以「上市紀念鋼彈」來挑戰,技術嫻熟的他成功通過三波攻擊並擊敗守關 BOSS「哈斯蒙」並獲得 S 級別的優異評價。第二位算是比較少見的女性玩家,則是在台上台下眾人鼓舞下選擇了 SHINN 打造的「獸人文奈」來挑戰,光是出擊動畫就讓人忍俊不禁。這位嬌小的女性玩家同樣展現了高超的技巧,過程中活用了馬形足部特有的「馬踢」攻擊,三波攻擊都拿下 S 級別評價,最終也是以 S 級別的評價通關。SHINN 也不甘寂寞,親自下場以 “愛機”「獸人文奈」追加任務挑戰,只見他更熟練地施展光束長鞭,以超快的速度完成任務並同樣獲得 S 級別評價。
這裡有圖片燈箱
這裡有圖片燈箱
最後兩位製作人帶來了「場景模型模式」的精彩範例,像是初代《機動戰士鋼彈》經典的「最後一槍」。其中除了遊戲中提供的現成零件與特效之外,還運用巧思組合出原本沒有的效果,像是以縮小了的光束劍零件拼湊出來的炫光軌跡與雷電等。最後還示範把「上市紀念鋼彈」放進之前製作好的整備庫場景中。
這裡有圖片燈箱
在氣氛歡愉的大合照後,本次的上市紀念活動圓滿落幕。
《鋼彈創壞者 4》製作人田中聖憲聯訪
製作人田中聖憲會後並接受巴哈姆特 GNN 等台灣媒體的簡短聯訪。
製作人田中聖憲(左)、遊戲配音與活動口譯張乃文(中)、製作人又野健太郎(右)
首先是對於這次活動的感想,田中聖憲透露這是他首度訪台,事前就知道有很多玩家報名參加這場活動,實際到現場更是深深感受到台灣玩家的熱情,讓他覺得不虛此行。這次之所以會首度加入中文語音,就是希望能讓《鋼彈》這個 IP 更貼近在地市場的需求,進一步擴大族群。
對於日前的網路測試依舊出現連線配對困難的狀況,田中聖憲表示,網路測試的目的就是希望找出問題並加以改善。透過兩次在 PlayStation 與 Switch 平台上的測試,製作團隊確實發現到一些問題並投入解決。至於未曾舉辦過測試的 Steam 版,今後的狀況目前還無法論斷,屆時會根據實際狀況來快速應對。
關於這次與《吃豆人(舊稱:小精靈)》的合作契機,田中聖憲表示,主要的考量包括《吃豆人》本身是風靡全球的電玩遊戲,加上又是 BANDAI NAMCO 自己的 IP,而且與之合作並不會對《鋼彈創壞者 4》的世界造成影響。至於是否與更多 IP 合作,這部分的狀況比較複雜,因為《鋼彈創壞者 4》本身就是來自授權 IP 的改編遊戲,要跟其他 IP 合作需要經過多方版權所有者磋商與同意才有辦法促成。至於是否會與同樣以鋼彈模型組裝為主題的動畫《鋼彈創鬥者》進一步合作一事,田中聖憲表示現階段還沒有計畫,但不無可能。
這裡有圖片燈箱
最後是關於「場景模型模式」的提問,田中聖憲表示,雖然這次有在 PS5 與 PC 等先進硬體平台上推出,但還沒有採用到像是光線追蹤之類的技術來呈現,不過有盡力提供更多樣豐富的零件讓玩家打造自己的場景。由於前面有提到一部份特效是透過零件組合來呈現,當被問到是否有考慮直接提供一些現成的特效如光線軌跡或放電等效果時,田中聖憲表示,雖然製作團隊盡力提供玩家各種選擇,但畢竟人力有限無法包羅萬象,不過玩家可以盡量發揮創意去變化與組合既有的零件,化有限為無限,創造出原本所沒有的效果。打造出來的場景還可以透過拍照分享,其他玩家可以透過點讚來給予鼓勵,今後也會在遊戲中舉辦相關的比賽活動。
訪談尾聲田中聖憲向台灣玩家喊話表示:「今天活動中確實感受到台灣粉絲的熱情,覺得很開心、很棒!遊戲很快就要發售了,希望大家都可以實際來遊玩這款遊戲,讓我們在遊戲中相見吧!」
遊戲資訊
遊戲名稱:鋼彈創壞者 4
遊戲原名:GUNDAM BREAKER 4
遊戲類型:創壞共鬥動作
對應平台:PlayStation 5 / PlayStation 4 / Nintendo Switch / Steam
發售日期:2024 年 8 月 29 日
建議售價:一般版 新台幣 1790 元,數位豪華版 新台幣 2690 元,數位終極版 新台幣 2990 元
支援語言:繁體中文 / 英文 / 日文等 13 國語言
遊玩人數:1 人(連線合作最多 3 人)
遊戲分級:輔 12 級
開發廠商:Bandai Namco Entertainment Inc.
發行廠商:Bandai Namco Entertainment Inc.
台灣發行:Bandai Namco Entertainment Taiwan Ltd.
香港發行:Bandai Namco Entertainment Hong Kong Ltd.
官方網站:https://gb.ggame.jp/2024/
- 記者:GNN新聞
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