花蓮資訊教育競賽力拔頭籌 貓咪盃競賽縣內選拔
為選拔「全國中小學資訊應用競賽114年度貓咪盃Scratch競賽」花蓮縣代表隊,教育處於114年1月22日辦理「花蓮縣113學年度Scratch貓咪盃縣內選拔系列賽-複賽」,共計58隊209名師生參賽,經過激烈競爭與角逐,最終遴選出6校(中城國小、明義國小、玉里國小、私立海星高中附設國中、玉里國中、國風國中)共計八隊優勝隊伍,將於4月11日(五)至12日(六)兩日,前往主辦縣(市)屏東縣參加全國賽。
競賽方式以兩人一組的合作模式進行,參賽者需在短短的3小時內,靈活運用Scratch軟體工具進行設計、編輯創意思考。過程中不僅要使用軟體繪創造角色,還需運用耳麥錄製配音,兩人之間需密切合作並明確分工,團隊必須充分運用平時所學,設計出完整的腳本結構,並針對生活情境進行模擬,透過圖像堆疊的程式工具,讓參賽者能夠發揮創意、展現解決問題的能力,同時培養運算思維的能力。
今年縣內複賽配合「114年度全國貓咪盃競賽」命題方向及競賽組別調整,為主題式命題、增列子任務題目,命題範圍為國中小各學習領域、議題、日常生活等,不涉及政治敏感之議題。往年國中組分為動畫組、遊戲組,今年合併調整為「國中生活應用組」,題型設計方向為可輸入及輸出之應用工具,例如:幣別轉換計算機...等。
國小動畫組題目為「臺灣文化大拼圖—多元族群」,選手們的目標是要完成一塊「臺灣文化拚圖」,臺灣是一個多元文化交織的寶島,擁有原住民、閩南、客家以及新住民等多元族群文化,透過動畫設計來展開一場文化探索之旅,製作出傳達尊重與珍惜多元文化之精神,並將這些珍貴的文化分享給更多人。
國小遊戲組題目為設計「詐騙終結者,贓款大追緝!」遊戲,結合現今社會層出不窮的詐騙案件情境,遊戲任務結合多項關卡,最終目的是要破解詐騙集團的密碼尋回贓款。選手們透過關卡設計來腦力激盪展現創意,進而提升遊戲的趣味性和挑戰性。
國中生活應用組題目為「APP製造所-時尚達人換裝APP」,符合青少年喜好流行服飾穿搭的文化,規劃出一套實用的換裝APP,省去實體試穿的時間成本,並結合計價和折扣的功能,讓選手們發揮創意,設計互動式的動畫或小遊戲,來提升用戶體驗好感並吸引更多用戶使用APP。以上,面對每年多樣化的題目,都考驗著參賽師生對生活周遭和時事的敏感度。
縣長徐榛蔚表示,花蓮縣積極推動資訊科技相關教學,而每年固定舉辦全縣性的貓咪盃Scratch程式設計競賽,從縣內國中小學生中挑選優秀的程式設計人才;透過學習撰寫程式、製作動畫與遊戲,學生們不僅能培養自學能力、創新思維和實作技巧,還能培養以程式解決問題的邏輯思維和創意思考,期望參賽學生能有出色的表現,並代表花蓮縣在全國賽中爭取優異成績,展現花蓮學子的科技創意和競爭力。
撰文、攝影/花蓮縣政府
- 記者:TCnews慈善新聞網
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